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HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】 (68レス)
HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327738555/
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/01(水) 17:55:13.64 ID:EsqbMXNK fvdir fv, -4, 0, 0としても同じになりますよね 単にこのx,yは速度じゃないのかなと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327738555/20
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/06(月) 16:42:53.64 ID:0zvPTdFG ありがとうございます。 そもそも配列使わずにID変える方法ってあるんでしょうか? 4連射なら4つのIDが必要になるわけですが サンプルスクリプトのsample\elm2d\sample4.hsp ですが なぜ i だけで複数の弾表示ができるのか疑問に思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327738555/31
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