[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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90: ◆hUczjzHQ1. 2012/01/31(火)22:56 ID:fd/wdxnv(1/5) AAS
>>84
rubyはインスコしてません。
インスコする予定もありません。紹介してくれたのにすいません。
当環境ではrubyを極めるんじゃなくてruby使って
rgss3でサイドビュー作るのが最大の目標なんです。
まだ定義とかメゾットとかスーパークラスとか
分からない事だらけですがどうぞ宜しくお願いします
省15
92: ◆hUczjzHQ1. 2012/01/31(火)23:17 ID:fd/wdxnv(2/5) AAS
>>87
その予感的中したら嫌だな・・・
ボクならあり得る話だからどうしよう
rubyやっぱ覚えないとダメなのかな?
>>88
ストーリーやワールドマップ作りはまだしてません
設定だけは決まってます。カノンです。
省16
93: ◆hUczjzHQ1. 2012/01/31(火)23:26 ID:fd/wdxnv(3/5) AAS
>>91
すいません。ストーリーはまだ考え中です。
カノン1本クリアしてもRPGに移植するので
多少はストーリー考えますがまずはフロントでも
イイから1本作って見ろって話ですか?
あまり乗り気にはなれませんがフロントで一回作って
みようかな?確かにスイッチ関係とかまだ使った事ないし
省4
96: ◆hUczjzHQ1. 2012/01/31(火)23:48 ID:fd/wdxnv(4/5) AAS
>>94
なるほどゲームデザインってそういうことだったんですね?
勘違いしてました。てっきり絵の事かと思ってました。
核となる部分はカノンなので原作を忠実にパクっただけじゃ
面白くないとは思ってます。未クリの為ストーリー的な事は
詳しく話せませんがロマナドみたくオリジナル風味になれば
いいなと考えてます。流石にフルボイスはムリですが・・・
省2
97: ◆hUczjzHQ1. 2012/01/31(火)23:56 ID:fd/wdxnv(5/5) AAS
>>95
そうなんですか?関数と変数が近い存在。
あまり勉強好きじゃなかったのでマジメに
勉強もしてませんでした。攻防の時も数学は
苦手だったし情報処理の授業は無い学校でした。
リファレンス読んでも意味無いならボクはどうすれば
いいんですか?うーん、まずはホントにフロントで
省4
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