DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 (193レス)
DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/20(木) 19:35:01.13 ID:M9/oWThd >>119 それは、Panda3DのC++環境をWindowsで働かすと、 ティアリングになると言うことですか? ティアリングが画面がズレたように写り、 画面の同期に合わせて固定すれば無くなりますが、 PCの場合は、色々と難しいかもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/20(木) 20:29:09.08 ID:5vJTEgAF >>120 なるのはDBPFだけね。 1000fps超えてて原理的にティアリング起きる要素がないかと。 1ms未満は人の目で識別できませんがな。 PandaのVCはDX3Dと相性悪いんでPythonでの実行ですな。 VC等でコンパイルしたSDKは、3000fps軽く超えるエンジンが 結構あるから、試しただけでも5〜6個はこれより早いエンジンがある。 Unityもやってみたけど物理積んでるから60で頭打ちみたいだね。 3.xは300〜400出てたんで、もし仮に外せるならそれくらい出る。 やっぱこの程度の負荷で、1000fps割るのはかなり遅いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/121
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