DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 (193レス)
DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/23(日) 15:43:05.51 ID:3kqaAY8v DarkBASICのSYNCは、リミッターで、 上限値を設定してそれ以上に速くしないだけです。 一般的なSYNC値は30Hzで良いと思う。 思考ルーチンで時間が必要ならば、お知らせ表示が必要だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/32
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/28(日) 11:39:21.51 ID:yLZ1nRml んじゃな♪(ペロリッ♪” ─☆─ VIC−1001 Part.2 ─☆─ http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1367116243/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/89
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/20(木) 23:20:44.51 ID:5vJTEgAF そういう印象だよね。 ゲームエンジン/SDKって世の中にこれだけあるんだよね。 ttp://devmaster.net/devdb/engines そのうち3D系は50本くらいだと思うけど、日本語で検索しても 2/3は引っかからないんで、国内で知名度がないものも多いかもね。 ちょっと「普通のエンジン」って基準が他の人とは違うかもしれない って点では謝るわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/126
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