DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 (193レス)
DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/16(日) 12:16:05.07 ID:5vPy6+v5 >>40 あなたは、それを どのような目的に使うのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/41
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 21:59:41.07 ID:7VurJWMi 別に2D専用って方針じゃなくて、まず2Dで出して3Dの実装は後からってだけじゃなかったか? あと動画には家具(椅子)が映ってたからマップ内のスタティックオブジェクトは一緒にエクスポート出来てる模様 つーかFPSCのマップデータってスタティックオブジェクトはセグメントもエンティティも全部一つの.DBOファイルに格納されてるから、 結局のところコレは.DBOファイルをAGKで読み込める形式にコンバートするツールってことなんだろうな AGK用のコードとプロジェクトを生成する機能ってのもFPSCで作ったゲームをAGKにコンバートしてくれるって意味じゃなくて、 単にマップのモデルデータを読み込むコードを吐いてくれるだけかと 多分あの動画は「ほーらFPSCで作ったマップのモデルデータをコンバートしてAGKで簡単に使えますよー」ってのをアピールするもので、 敵とか出して撃ち合いやりたきゃその分のコードは自分で書けってことなんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/71
145: 140 [sage] 2014/04/07(月) 00:35:33.07 ID:H/q3kfmi >>144 インストールしてみました。 リンクから実行してもEditorNEWを直接実行しても以下のエラーです。 This application is being run in compatibility mode. Please disable this feature and restart the application. XP互換モードで実行しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/145
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