[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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(1): 2012/01/28(土)19:15 ID:nHvBq1Bq(1) AAS
例えば、RPGじゃないけどローグライクゲームのDungeon Crawl Stone Soupとかはターン制で
レベルもステータスもあるけど、プレイヤーの腕がかなり重視される。(運の影響もそれなりにあるけど。)
というかDCSSに限らず、ローグライク系の多くはプレイヤースキルが重視される傾向が強い。

アクション性皆無でジャンルも違うから参考にならないかもしれないけど。
251: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/29(日)15:30 ID:7xe5GoaF(1/2) AAS
テスト期間につき勉強中ですw

>>243
テイルズは好きです。しかしなんで好きなんだろう、なんであれを楽しいと感じるのだろう
そうですねー。何を「楽しみ」とするかが難しいわけですね。
レベルアップで作業化しても、それによって開放される何かがあるからこそ
ドラクエやFFは売れるんでしょうね。カタルシスってやつですかね。
>>244
省24
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