[過去ログ]
作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
作業じゃないミニRPGを作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
2: おしゆ ◆ga7xZ4vI5k [] 2012/01/12(木) 10:59:12.59 ID:7rpolTeo 追記 【1について】 ・公立大三回生、理系 ・C++歴二週間 ・HTML、CSSは数年やってましてかなり得意なんでサイトが必要なら用意できます ・ランダムエンカウントにしたいのですが戦闘シーンのプログラムというよりアイデアが皆無なのでまだ何も作ってない 今から実験なので19時ぐらいに見ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/2
11: おしゆ ◆ga7xZ4vI5k [] 2012/01/12(木) 18:26:08.99 ID:7rpolTeo たくさんのレスありがとうございます。 (携帯からのレスで、帰宅まであと二時間かかるので具体的なプログラムは書けません。) まず最初に、このスレの基本スタイルに関しては>>7の言うとおりです。が、何を言っても大丈夫です。 あと、>>1の日本語、「斬新なアイデアを…作ってる」は確かに間違えました。すいません。「作っていきたいです」に訂正願います。 >>3 逆になぜならないとお考えですか?それっぽい発言ですが筋が通ってないように感じます。 美味しい料理が5品でてきたら、まずいと感じてしまうのですか? あと、お腹いっぱいになるまですべて詰め合わす気はありません。 >>4 誰でも最初の一回はそうだと思います。 >>5 プレイ&クリアしました。 特に珍しいのはジオラマですかね。考えてみます。 >>6 パソコンに書き留めてるので、帰宅して用事が済み次第貼ります。 >>8 世界背景や人物設定は「アイデアに必要ならば作る」つもりです。世界背景や人物設定を決めちゃうとアイデアが絞られてしまうので。 >>9 1時間にあんまりこだわりはありません。 用はダラダラした長いRPGを目指すんじゃなくて、できたシステムで遊んでたら気がついたら時間がたっていた というのを目指しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/11
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s