[過去ログ]
作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
作業じゃないミニRPGを作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 01:10:50.99 ID:bM15lpm9 >>77 プレーヤー(剣)は持ち主の攻撃の際に剣の耐久力を削って攻撃力に幅を持たせる事ができるんだよ クリティカルを連続させて持ち主に優位に戦闘を運ぶ事もできるし 空振りして耐久力を回復することも出来る(持ち主が死ぬ確立もあがる 耐久力が0で剣が折れてゲームオーバー(武器屋で復活みたいな 戦闘に勝つと経験値の代わりに持ち主の愛着度があがり、持ち主が武器屋で鍛えてくれたりとか 魔力付与してくれたり人手に渡りにくくなったりとかそんな感じ そのうち自分で作ってみることにするわ、>>1さんも頑張ってね^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/86
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s