[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
86(2): 2012/01/13(金)01:10 ID:bM15lpm9(1) AAS
>>77
プレーヤー(剣)は持ち主の攻撃の際に剣の耐久力を削って攻撃力に幅を持たせる事ができるんだよ
クリティカルを連続させて持ち主に優位に戦闘を運ぶ事もできるし
空振りして耐久力を回復することも出来る(持ち主が死ぬ確立もあがる
耐久力が0で剣が折れてゲームオーバー(武器屋で復活みたいな
戦闘に勝つと経験値の代わりに持ち主の愛着度があがり、持ち主が武器屋で鍛えてくれたりとか
省2
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s