[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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47: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/12(木)23:22:04.86 ID:v0JStWA0(9/14) AAS
>>43>>45
ゲ製作板ですか。間違えましたすいません。
うーんなるほど。。言われてみればそうですよね。
私的にはただ戦闘シーンのアイデアを頂き、それを実現できるよう頑張ろうと思ってただけなのですが
どうもスレ違いのようでしたね。
100: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/13(金)23:37:56.86 ID:QPqiAZ3K(12/12) AAS
返信遅れました。すいません。
>>94
それもいいですね。
「ランダムに文字列が生成される→それをすばやく正しく打てばダメージアップ」
ってのが面白そうなんで、今取り組んでる課題のひとつです。
>>99
マップ自体の処理は大方できてます。
省4
124: 2012/01/14(土)13:45:19.86 ID:EKKzUL1+(1/2) AAS
zipDLしてきても壊れていて展開できない。
圧縮ソフトなに使ってるのかと、アップロードみすってないかとか。
ほかの人は動かせてるのかな?
232(1): 2012/01/26(木)21:37:53.86 ID:YEw9lQNR(1/3) AAS
盗賊といえば、すばしっこさや、ずるさを活かした戦い方かな。
「おとり」一ターン(または一定時間)
敵の注目を集めて、自分に攻撃を集中させる。
回避率も上昇するが、当たったときのダメージは通常で食らったときより増加する。
「ぬすむ」良くあるものだが。敵のアイテムを盗む。
たとえば騎士系の敵から剣を奪えば、攻撃力ダウンや剣技が使えなくなったりする。
盾を盗めば防御力ダウンや耐性ダウンがある。
省6
249(1): 2012/01/29(日)11:04:03.86 ID:OCcYdQ43(1/3) AAS
まとまらんなぁ
このスレ見て思うのはロジック組む力があっても、ネタが無けりゃ何もできないことだな
ちなみにクラッシャーじゃないからね
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