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作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
作業じゃないミニRPGを作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 22:40:11.79 ID:ibnhKO7d VC++でRPGツクール ってスレがあるんだけどさ このスレと似ているってやつ。 このスレの>>1と向こうの>>1が 同類じゃないのかなあって疑ってるんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/38
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 23:57:02.79 ID:V5adgZdD …っつっても、どうせまた話ゴマカして、謝罪もクソも無いだろうけどなww いいよもうレスしなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/58
147: おしゆ ◆Funlsc3XTU [sage] 2012/01/15(日) 16:41:07.79 ID:mZZy08B8 サイト更新&新verうpしたのでもしよかったら暇な時間に見てやってください。 >>142-143 なるほどなるほど。 そうなると、戦略を練るということがいりますよね。 するとステータスの概念があったほうが面白いですよね。 「自分のターンが回ってきた」というのをどう表現するかは色々ありますよね。 ひとまずFFのようなゲージを作ったんですが、もうちょっと考えてみます。 ロマサガ、グランディアYoutubeで調べてきますね。 >>144-146 パックマンにはしませんw 確かにやりたいことが多すぎてこんがらがってきてます。 やっぱ「面白くする」って、色々と難しいですね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/147
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 05:26:17.79 ID:4f/FIykw エターナった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/333
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