[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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(1): 2012/01/13(金)02:39:58.27 ID:GalHbaRd(1) AAS
C++歴2週間ならよくできてる方
RPG作りはミニでも果てしなく遠いからガンバレ
113: 2012/01/14(土)01:21:00.27 ID:+g1lTmrq(1) AAS
>>111
いや、ツクールは全レイヤを当たり判定に使ってるぞ
バージョンが違うかもしれんが

VXAceで試したら、1-3のどこかのレイヤに通行不可判定の
タイルがあったら通れなかった気がする
173
(1): 2012/01/18(水)21:00:21.27 ID:te+auWNx(1) AAS
どうでもいい事かもしれないが…
サイトの制作画像が重いのは画像がBMPだからじゃないのか?
JPEGにでも変換しとけばもっと軽くなるかと
やたら気にしてるようなので一応つっこみいれておくよ。
183
(1): 2012/01/20(金)00:17:25.27 ID:GSf5kUQ5(1/2) AAS
そういう意味じゃないと思うw
260
(1): 2012/01/31(火)16:17:24.27 ID:kIldC1KT(1) AAS
スケールが小さいのはゲームのコンセプトに合ってるからいいと思うよ
305: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/02/20(月)12:37:29.27 ID:mHQ6QGU2(2/4) AAS
サイト更新(製作画追加)しました。
よかったら見てください。
外部リンク[html]:denbu2.hiyoko.biz
310: 2012/02/20(月)21:27:47.27 ID:MQM6qmw0(2/3) AAS
スルーしないで〜
327: 2012/02/25(土)18:05:25.27 ID:ywahjZCs(1) AAS
そりゃ>>1が出てきて製作に関する突っ込んだ話が始まったら会話について行けなくなるからな
だからこういう就活とかハイレベルな知識が不要な話題になると嬉々として湧いて来て叩き始めるんだろ
334
(1): 2012/03/06(火)10:43:58.27 ID:26FGcNgp(1) AAS
エターなったとかきかなくてもエターなるのは最初から目に見えてるじゃん。
3月いっぱいまでは来れたとしても仕事始まったら無理。
しかも就活で忙しいとか言い訳してるんでしょ?
社会人になったらもっと忙しいのに。

>>1には100%無理。
就活も思ったより忙しいとか自分のスケジュールの見積りすらできないゴミには無理。
そしてそういう奴は就職しても与えられた仕事をこなすだけで精一杯だから社会に不要な人間。
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