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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 19:36:37.61 ID:OMw//mrM 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。 圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3! そんなLiveMakerを盛り上げましょう。 【本家】■LiveMaker (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/ 前スレ ■ LiveMaker スレッド5 ■ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267224872/ 過去スレ ■ LiveMaker スレッド4 ■ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214530182/ ■ LiveMaker スレッド3 ■ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/ ■ LiveMaker スレッド2 ■ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/ ■ LiveMaker スレッド ■ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/ 関連サイトなど LiveMaker 指南番 ttp://lmsnn.fc2web.com/ Livemakerのアニメーション素材集 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 05:33:40.97 ID:GMFXdSAX スマホ対応するならlivemaker4とかで一旦根本から作り直す必要とか出て来るのかもなとは思う まぁいつかはスマホ対応しないと時代の流れ的にWinオンリーじゃ先がなさそうではあるが、せっかく開発再開してくれてる今、あんまりスマホスマホと無理を言い過ぎてもなぁ って気もしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 16:37:07.07 ID:Fr8JqP8v 難しいのかもしれんけどスマホ用に作れたら嬉しいけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 07:06:22.08 ID:yXqnG6ua スマホ対応してくれたらシェアウェアになっても構わないくらいには思うけど、そもそもシェアだとユーザーに対してサポート責任発生するからフリーである程度無責任に開発したいって製作者だし フリーでいいと思ってる人が一人で開発してるのにワザワザスマホ対応に時間割く手間とか考えると優先順位最下位レベルには低そう 最悪Winユーザーが絶滅してスマホだけの時代が来ても製作者の懐が痛むわけでも飯の種がなくなるわけでもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 14:50:01.17 ID:aGBeREV7 >>924 確かにそうだね 個人的にはこのツール使いやすいし好きだからスマホ対応もしてほしいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 05:54:02.38 ID:IWxjC+F3 ツクールみたいにソフト側で画像の色調補正かけるみたいなのって難しいのかな… キャラメイクできるシステム作ってるんだけどあれこれ各種髪色・各種肌色ごとに全部CG追加しないといけないのかってなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 01:12:52.22 ID:Gi9Xn134 色調補正もそうだし画像の拡大縮小もあれば立ち絵なんかの枚数は相当削減できるし手間もかからないよな 要望は出てるし検討はするって言ってるけど、なかなか実装されないってことは少なくともすぐ実装された他の機能よりは難しいってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 15:34:30.67 ID:mis76WTh そうかーまあ今まで実装されてないって事はそういう事なんだろうな ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 23:08:40.27 ID:kyDgUqx6 画像の拡大縮小はLiveCinema使ってるなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 12:12:08.35 ID:gdU7JDWs 立ち絵数百枚を全てシネマで設定するのは流石にしんどいよ… イベントCGとか一部の演出ならシネマで拡大縮小すれば済むけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 08:04:13.54 ID:jIp7nUfs 俺は立ち絵の大中小をgalで作ってて、一旦psdで用意したあとphotoshopでマクロ作って一括gal化できるようにしてる でもあとで差分1枚だけ修正があって、その1枚を大から中や小に縮小するとき、他の差分と比率の数値同じにしてるはずなのにズレるときがたまにあって、そういうときはそのキャラの立ち絵は全部いちから縮小し直しになったりする LiveCinemaだと大の画像だけ用意したら、中と小に縮小したlcmを一度作れば、あとは修正があっても大だけ差し替えたら済みそうなのは便利だなって思う でも中小の差分用意するためだけにLiveCinemaの数値入力していくのはちょっと大変だなぁphotoshopで用意しちゃうほうが楽そう まぁこの辺もlivenovelの画像変更やモーションで解決出来るようになれば本当に楽になるなぁと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 19:01:34.47 ID:ZR8s33dd 立ち絵なあ 表情10種x大中小x昼夕夜で=90種x服装差分 これ複数キャラでやるとか億劫でかなわん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 01:16:04.52 ID:D3AeV7ow あれ? バージョンアップしたらゲーム中のテキストの字間がやたら詰まって表示されるようになったぞ 俺だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/23(日) 19:36:46.09 ID:9zc7iVrQ 今試してみたけど別に変わってないぞ >>932 画像変更で拡大縮小や色調補正かけれたらその手間が一気に解決するよな 逆に何故出来ないのか分からんレベル まぁペイントツールのsaiみたいに絵かきの作者が自分で使いやすいように作ってるみたいなのは稀で プログラマーの作者は自分で作ってても実際どうすれば使う側にとって便利なのか結構わかんなかったりするって話だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 17:18:31.53 ID:Qt4diUmv スマホ対応はもう遅すぎるくらいだよね 開発はもうやる気ないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 22:31:00.63 ID:a64kNYwH ちょっと上の方でその話題出てるが まぁ技術的に難しいかそもそも作者がスマホ対応の必要感じてないかだろ そもそもXP時代の代物でここ数年まったく更新なくて今年復活したのが奇跡みたいなツールなんだし 個人で作ってるんだから作者が好きなようにやるだけってのが正直なところだろうな どうしても気になるなら公式の掲示板で質問してみたらいいんじゃねーの最近は解答くれるんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 22:45:24.69 ID:JkNOWJ0N え、これ個人が作ってたのか 会社じゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 10:45:58.10 ID:Xratsjwm 公式掲示板>ライブメーカーの存続を望むスレ 管理者「開発もテストもサポートも全て私一人でやっておりますので大したことはできませんし、動作保証もできませんが、皆様に協力いただき、ゆるーく開発していければと思っております。」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 14:07:01.85 ID:W7w4CSZg 古き良き開発者だったのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 14:33:03.47 ID:lr/uKbGS LiveMaker好きだからほそぼそとでも開発続けてくれたら嬉しいけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 07:02:31.24 ID:0rDFkNdz みんな不要ファイルって抽出したテキスト見ながら手作業で削除してるの? 毎回これで100ファイルとかフォルダを行ったり来たりしてチマチマ削除するの大変すぎるんだが なんか一括削除のいい方法あるのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 08:04:56.56 ID:T/CcLNBw あーあれ不要ファイルチェックしても意味ないんだっけ? gal90%画像って結構軽いから そのままいれちゃってるなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 09:14:00.20 ID:iPPrsDL+ >>941 不要ファイルテキストにdelコマンド追加してbatにして一括削除してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 19:14:56.77 ID:ka6oGoUH 不要ファイルの自動削除ほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 18:19:31.70 ID:uRN9PZYp delコマンドってコマンドプロンプトだよね カレントディレクトリをlivemakerのフォルダに移動、delコマンド(サブディレクトリ以下も検出)、複数ファイル削除はスペースを挟んで入力、までは調べた [C:\LiveNovelプロジェクト\runimage>del /S 01.gal 02.gal 03.gal〜〜〜] こうなるのか? 流石に不要ファイルのテキストから全部のファイル名入力していくのも大変なんだがもっと簡単な方法あるのかな コマンドプロンプト難しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 19:27:21.25 ID:iaxCKTzf >>945 ん? 不要ファイルのテキストに全ファイル名が載ってるよね? あとは、エディターで、置換機能つかって、頭に一括で"del "つけて 少し調整すれば、「削除.bat」とかの名前にして該当グラフィックフォルダに保存して実行 (c:\から指定してもいいけど、間違って想定外のファイルを削除しないため) ファイルが100あろうが、200あろうが、だいたい5分程度で作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 17:48:54.25 ID:kUXFcvvy >>946 なるほどエディター使うのね その発想出てこなかったわ頭いいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/947
948: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/24(木) 20:44:27.55 ID:Cmg8kjrl0 🐒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 11:52:27.01 ID:AG3oeD7s >>947 昔はアタリまえだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 02:46:27.82 ID:a0WZhi5b 更新してたんだ、win10対応嬉しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 00:35:17.69 ID:XoboOI6Q 画像選択の選択条件ってどういう効果が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/15(日) 13:06:02.67 ID:jC1sxHH4 作者さんが一般的な画像形式でも使えるように検討してくれると言われてから 結構精力的に更新されてたので楽しみに待ってたけどなんかもう無理っぽいですね 便利なツールを使うために一手間を惜しんではいけないというのはなんとも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/15(日) 22:31:39.82 ID:GqYP3i7z 10年前くらいに検討するって言って実装待ちの機能とかもあるんだから気にすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 02:09:49.99 ID:yyOOiddB 最近ゲーム作り始めたけどようやく慣れてきて楽になってきた。 ただ今の時代だと動画がニーズになるから動画の機能をもっと強くしてほしいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 02:17:01.32 ID:ngAmZIh7 avi形式を変換して使うことくらいはできたはず ただそれだとすげー重くなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 06:53:24.20 ID:G+/8Ghqs そうそう、avi変換して3dcgソフトで軽くしたavi使ってるけどひとつ5MBとか軽くいく、まぁ時代を考えたら動画だと思うし仕方ない気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 07:00:46.95 ID:BfMJ1z5v 動画関連の強化ほんと欲しい 今でも基本的な事は出来るんだけど 不安定で時々再生されない事があったり合成表示すると微妙にカクカクしたりするのが困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/23(月) 11:51:36.56 ID:G+/8Ghqs なんか要望掲示板でも動画関連の希望増えてたしこれクリア出来たらlivemaker最強になると思うんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 22:13:31.22 ID:XKPHsnOP 昔はLiveCinemaあって動画に強いツール言われてたし動画系のLiveMaker製エロ同人も結構多かったのに時代は変わるもんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 13:01:16.89 ID:cR9OWUqS つーことでスマホ対応お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 20:38:28.02 ID:0nF6olZE ここで言ってどうすんだ? 公式でも質問板案件を要望板に書いてるやつ多いなーと思ってたら作者答えなくなっちゃったじゃねぇかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 21:13:43.50 ID:c7OztPmF さすがに飽きたんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 17:26:24.78 ID:K41qAxSz 良いものだと思うから開発は続いて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 08:11:14.11 ID:p/duASS0 ラノゲツクール良さそうだからそっちに移るかも こっちにもがんばってほしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:52:00.52 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 SRZ25K6IFY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/03(水) 21:02:11.94 ID:MvxYasgw livemaker 自動アップデートできなくなってない? 通信エラーってでるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 09:58:48.64 ID:47yQ/nkM 俺も通信エラーでアップデートできんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/26(金) 13:17:24.77 ID:UdkHbJk3 おわたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 20:49:20.90 ID:wSgAt798 これで育成ゲーとか作れるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 23:00:43.15 ID:GT85kBi0 作れますねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 12:14:36.00 ID:PafOdjIw アップデートできるやないかーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 22:56:21.67 ID:9entX9UT マジか いきてたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/972
973: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/02/03(土) 16:05:11.08 ID:Q5TcxOsy 28日で提供終了 アップデやdlとか今のうちに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 17:55:03.45 ID:9DYEOsLA うわ、まじかー 有料でいいから継続してくんないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 19:47:13.20 ID:dmeCovVH 個人製作はこれがあるからなぁ… 代替になるソフトウェアあるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 20:44:55.63 ID:Q5TcxOsy わからん ティラノとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 23:01:41.82 ID:r3Y+kncg そんな…まじかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 00:32:17.44 ID:83EyGtzx これ今のうちに、setup.exe保存して、配布終了後にインストールは無理なのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 00:43:05.68 ID:83EyGtzx 今頃、あっちの掲示板のスレを読んだんだが… 変なのが粘着してたんだな これじゃぁ作者さんもやる気無くすわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 22:15:23.70 ID:fBE7h8sk ワンチャン、iosやアンドロイドにも対応したlivemaker4の完全新規リリースのための終了とかないか?…ないかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/980
981: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/05(月) 04:09:52.99 ID:XyWFGO5a であれば嬉しいけどね 9800円とかでも買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 04:45:43.02 ID:Hq7hVP/b それならサイトごと閉鎖するようなことはしないだろう もう完全に終了なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 22:07:01.82 ID:jWLxVefD ヒューマンバランスってこれとGale以外に何作ってるんだ? 稼げてるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 12:04:05.30 ID:o0/bP1SU light.vnってやつに前から注目してる 作者が更新を頻繁にしてるし要望も検討してくれる 個人的にlivemaker受け皿の有力候補 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 14:43:38.25 ID:oNYlLVXP unreal engineのブループリントみたいなやつってライブメーカーしかなかったんだよね そういうの期待してるけどティラノビルダーもlight.vnも違う感じだしな light.vnが精力的ならアンリアルみたいなの取り入れてくれて受け皿になってくれないかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 17:14:57.53 ID:QgzKIVj1 light.vnってやつはそれで作られたゲーム何回かやってみたら重いのとか セーブロードで固まるとか作り手側の問題なのか知らんが バグ多めだったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 21:28:59.31 ID:67mIZsNF livemaker製もよく重いって言われてたと思うけどもっと重いのか? まぁバグ多めでも、更新あるなら期待はしたいよなぁ livemakerはWin10の次以降とか確実に死が近づいてるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 07:27:04.80 ID:S16J/Bjw LiveMakerそんな重いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 14:58:02.00 ID:aiPf49JM 重い、重い騒ぐ人見かけるけどこの10年重いと思ったことが無いな よっぽど低スペのPCなのか環境がまずいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 23:42:42.78 ID:gFGh/Z/D 俺も重いと思ったことはないけど軽いと思ったこともないわ そのlivemakerが重いと一部で評価されてるわけだからlight.vnは実際比較してどんなもんかって単純な疑問だったんだが 低スペ呼ばわりして攻撃されるとは思わんかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 00:27:52.70 ID:DCVbYI22 そういや動画をgalに変換して使ったら読み込みが重くなっちまったな mpegかwmvで試せばよかったのに 結局試してねえや そこらへんの重さはどうだったんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 02:58:26.02 ID:v6IkxCnt Livemakerは重いと思わないけどLightvn制ゲームは何本かやってみて重かった印象はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 03:59:05.55 ID:YNC09+32 もったいないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 17:59:48.31 ID:g9x2V5+J 初期のXPで使ってた時は重かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 01:24:12.56 ID:SSaJ91FD galは動画として使うのは非現実的だったな 数秒のgifとかでも激重だったし、jpeg何枚も用意してlivecinemaで繋いだ方が圧倒的に軽かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 03:14:35.37 ID:E/dIK3o6 このスレで終了ですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 20:52:34.22 ID:/y1Qyoqr 公式の掲示板が終わってここも終わったら、この先何かあったときに質問出来る場所なくなっちまうな まぁここでまともな答え貰ったことねーけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 16:05:03.64 ID:PmqX99xg 念のためにしたらば掲示板おいていくので使えそうなら使ってどうぞ http://jbbs.shitaraba.net/otaku/17930/ 来年の2月末までで使われてなかったら閉鎖か休止しときますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 16:18:31.96 ID:44jm0EEa 一応似たようなもの貼っておく ティラノスクリプトスレ [転載禁止](c)2ch.net https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/ 皆様お疲れ様でした!そしてLivemakerありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 16:51:58.49 ID:BMaL2tPd いままでありがとう 感謝します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 2232日 21時間 15分 21秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/1001
1002: 1002 [] Over 1000 Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/1002
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