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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 08:31:52.75 ID:uVECYogp >>317 配列の中身が0〜9で固定なら、互いの変数内容を交換(スワップ)する。 livemakerにはswap関数がないからループと仮受変数で対処。 ○初期設定 n[]……配列 a……仮受整数変数 i……ループカウンタ r……乱数受け取り整数変数 初期にn[0]〜n[9]にそれぞれ0〜9の数値を入れておく ○数値交換の計算ノード ループ 初期化:i = 0 条件:i < 10 r = Random(10) ……ランダムで配列の番号を決める a = n[i] ……仮受aにn[i]の内容を保存 n[i] = n[r] ……n[i]にn[r]の内容を代入 n[r] = a ……n[r]にaの内容を代入して交換終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 08:37:29.39 ID:uVECYogp >>319のループ文の「ループ時」が足りなかった。 正しくは ループ 初期化:i = 0 条件:i < 10 ループ時:i=i+1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 15:10:36.28 ID:uVECYogp アンカ間違えてた >>323の訂正は>>322のループで 連続投稿すまぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/324
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