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55
(2): 2012/02/14(火)19:34:04.94 ID:32KY0OOn(1/2) AAS
>>52
計算ノード「コンポーネントの削除」で消せるはず
185: 2012/05/28(月)04:47:08.94 ID:80DE1yB1(1) AAS
背景を表示させたり(普通にコマンドでの表示)配列変数設定したりすると全テキストが文字化けするんだが・・・
一度文字化けすると保存してなかったとしても元に戻らないみたいで最初からやり直し
テストフォルダでずっといろいろ試してるけどどうにもならん
凄く使いやすいのに・・・・
242: 2012/08/14(火)20:54:42.94 ID:wG3KL1kO(1/2) AAS
メモ帳と直書き併用してる
260
(1): 2012/08/28(火)15:38:09.94 ID:pWQW52tN(1) AAS
メッセージコントロールって、「セーブ・ロード・スキップ・オート・システム・閉じる」が設定できるけど、
「ゲームを終わる」ってボタンはつけられないのか?
システムでゲーム終了を選んだ時みたいに「タイトルに戻る」「ゲーム終了」を選べるといいんだが

画像選択で代用したりできないかと思ったけどできないし
286: 2012/09/19(水)07:58:51.94 ID:K+ev69Ik(1) AAS
シネマで代用できると思う
374: 2012/12/09(日)20:38:22.94 ID:t8gqv2do(1/2) AAS
すまねぇ、何となくLMでノベルゲーを作っているんだが……
全シナリオを、MLに書きなぐっている状態なんだけれど
シナリオの容量(書いたテキストの量)ってどうやって見られるだろうか?

テキスト量が全てでは無いけれど
自分のゲームのボリュームが他所と比較してみたくてのぅ。
380: 2012/12/13(木)18:45:58.94 ID:63cXBUgC(2/2) AAS
>>379
ありがとうございます
早速やってみます
454: 2013/04/04(木)21:41:51.94 ID:US2tA6mG(1) AAS
>>55
計算ノードでコンポーネント削除しても
スタートボタンが消えませんその他ボタンもです。
困りました。よろしくです
493: 2013/06/22(土)22:01:45.94 ID:V8jZrlqC(1) AAS
古いバージョンの解説だったからなぁ
601: 2014/01/04(土)11:25:23.94 ID:WbzSe+AD(1) AAS
2匹
660
(1): 2014/06/10(火)12:19:18.94 ID:cvSGKMVu(1) AAS
>>659
Livemakerから画像選択の[プロパティ]→[条件]で表示条件にフラグを指定すればええんでない
711: 2014/11/27(木)10:15:13.94 ID:QmSjQn6V(1) AAS
HSP
785: 2015/10/10(土)08:34:29.94 ID:XyRsUgkR(1) AAS
最大値最小値を定義するmax.minっつー関数があったはず
966: 2018/01/03(水)21:02:11.94 ID:MvxYasgw(1) AAS
livemaker 自動アップデートできなくなってない?
通信エラーってでるんだけど
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