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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/11(水) 17:22:43.92 ID:wqc5JKND 前スレの990だけど、解説付のプロジェクトファイルをアップしたんでよければ。 http://loda.jp/game/?id=32 ローダーのコメント付に失敗した。()内に解説付って書こうとしたのに…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/2
10: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/22(日) 04:39:55.92 ID:TAgbcjjy 初心者質問で申し訳ないのですが、ボタンを押して決定した時、 ボタン点滅させるの事はできないのでしょうか? 検索しても分からず、ここに辿りつきました。 どなたか知っている方いらっしゃいましたらご教授下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/10
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 14:37:43.92 ID:FuS91mf6 度々すいません……。 タイトル画面からゲーム本編に移行する際に、メニュー(メニュー.lpm)が消えなくなってしまいました。 わたしはシナリオノードでタイトル画面の背景を呼び出し、画像選択にジャンプさせ、画像削除というシナリオノード(背景と)にジャンプ後本編再生させています。 自動消去を使わずにメニュー.lpmを削除するにはどうしたらいいでしょうか……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/52
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/27(火) 06:04:52.92 ID:AdIVVQrD >>112 たとえば文字列変数A、B、Cを用意して -----画面内---- 文字列変数C 文字列変数B 文字列変数A -----画面内----- と一つのメッセージボックス内にまとめて変数で表示 新しい発言がある度にAからB、BからCと内容を代入してって 最後にAに新規発言を入れて表示させる 新発言がある度に同じこと繰り返す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/118
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/22(土) 04:29:16.92 ID:Xxb3zpKb なんか濃い話してるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/294
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 22:12:18.92 ID:9kkaInC7 >>317 あくまでも参考までに。 ループ 初期化:i = 0 条件:i < 10 ループ時:(なし) p = Random(10) IF n[p] == -1 n[p] = i i = i+1 配列n[]は-1で初期化してる前提です。 効率悪いけど、10個程度ならネックにならないかと。 LiveMakerの文法間違ってたらすみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/319
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/18(日) 08:33:08.92 ID:SvI293c+ >>345興味があったんでPCリセットのスタックを追ってみたんだけど、簡単に調べたところでは「現在処理中のスクリプト番号」だけ覚えてるみたい。 選択値とか選択番号なんかも消えるかと思ったらそのままだった。 デバッグウィンドウで見える範囲だから、細かいものもあるかもしれないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/346
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/08(土) 20:57:22.92 ID:bJR57Hoy >>618 英国の件だったら悪いけどスルーしてる 知る人はみんなスルーしてんじゃないのかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/620
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 22:27:18.92 ID:UjayGoPK これホントにゲームつくり易いんだが、スマホ用にできれば最強だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/730
788: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/04(水) 13:07:40.92 ID:J+9YV+ud http://www.livemaker.net/download/lib/ 公式サイト関連ファイルのテクニックサンプルにある 「右クリックなどの特殊イベント処理(Ver.3移行) を勉強のために同じものを一から作ったんですが 右クリックで表示されるメニューのうち [設定]から始まる9個の項目だけ機能しないです。 (クリックしてもメニューが消えるだけ) その他の機能や動作に関してはサンプルとまったく同じで問題もありません。 関係のありそうな右クリック処理チャートのメニュー項目用意の計算の内容はコピペですが同じにしています。 またメニュー項目(チャート呼び出し部分)の内容(引数)のコピペですが同じ内容です。 どこらへんに原因がありそうか教えてほしいです。おねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/788
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 01:51:08.92 ID:56vHFd+/ win10にしたから再インストールしてサンプルゲームをビルドしたらこうなるのはなぜなんだぜ? http://i.imgur.com/pz8IH1u.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/820
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 06:57:18.92 ID:c9Vea0ol dummyリソースがみつからないとかexeファイル名が不正とかエラー出て苦労した思い出あるので苦手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 20:16:15.92 ID:fNWeUAYb スマホに対応はずーっと待ってるんだがなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/915
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