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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 23:48:39.86 ID:VBq0dySn >>72 WMVにしてもダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/73
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/20(木) 21:58:33.86 ID:z7LaP9HT ん?NumLockが有効なら共通するんじゃないの?多分だけど・・ 意外と盲点で記憶にございませんが・・できないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/289
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/21(金) 21:13:37.86 ID:5qCSKfBg >>291 PR_ONKEYDOWN キーが押された時に発生する 引数には押されたすべてのキーの番号が入る ヘルプのインターフェース>ボタン作成とかに そう書いてあったから、イベント作って @ParamStr の 中身を調べてみた結果こうなってたよ 通常 0〜9=48〜57 (Vkm0〜Vkm9) テンキー 0〜9=96〜105 *=106 +=107 -=109 .=110 /=111 すべての環境で同じ数値かどうかはわからないけど ちなみにNumLockオフだと数値違うので注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/292
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 03:46:45.86 ID:MM0fFAR/ >>358 なぜか、DX11が入ってるPCでも、DX9cが必要なケースがあったりする。 だからDX9cのランタイムを同梱すると無難。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/359
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 18:39:26.86 ID:tlhfFTu2 まぁ、他のソフトの更新は最近やってるし大丈夫じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/562
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/03(金) 00:49:31.86 ID:iDmPTKzK 寄付しようかと思ったんだけど 振込先とかどっかにないのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/598
790: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/20(金) 21:22:03.86 ID:0J4b/HRg 画像選択でフラグによって画像を表示/非表示と切り替えることは可能でしょうか? というのもAとBというボタンがあり Aは画像、Bは透明の画像で Bをクリックした時にA画像はそのままでメッセージを表示してまた画像選択に戻り Aをクリックした時はAを非表示というような処理をしたいです。 また画像選択中にノードを移動したりせずに任意にテキストを表示/非常時とかはできるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/790
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/18(金) 18:53:28.86 ID:EbeLN8K/ 画像を「?変数名」で指定すれば その変数に入ってるファイル名を呼び出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/840
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