[過去ログ]
■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/08(日) 17:03:26.85 ID:ZUaEzkee LiveMakerのver.02でメッセージボックスにボタンを付けて RPG風のステータス画面を表示させる方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/123
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/23(月) 06:23:39.85 ID:YmEfo+Pl 試しにやってみたけど、これ自動破棄がうまく機能してない気がするな デフォで作ってから、並列処理でプロパティに色々突っ込んだ方が楽な気がする 自分はそれでスクロールバー追加したりしてるし 一応、選択肢の結果は@SelStrって変数に入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/219
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/25(火) 17:32:58.85 ID:OCb46/qo タイトル画面で放置するとOP流れるの作ろうとしたが、 画像選択の制限時間じゃマウス動いてても突入しちゃうし、 計算ノード使おうと思ったが、どこにはさむんだこれ というか、ここで出た質問とかのまとめwikiとかってあるのかな? なかったらいる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/305
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/12(土) 16:22:13.85 ID:11jrswsR メッセージコントロールの有効、無効を切り替える命令はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/404
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/24(水) 22:01:29.85 ID:16SgbX4g コ、コレピクしようぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/474
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 20:06:58.85 ID:M6NKLb+e でもつくる以上、10にも対応していかんといかんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/823
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/07(火) 21:34:03.85 ID:m7qgfm29 >>880 わざわざディスりに来てる人は相当暇な子なんだと思うww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/881
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 14:07:01.85 ID:W7w4CSZg 古き良き開発者だったのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/939
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s