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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/03(金) 07:59:00.78 ID:IOGlWkT0 BNPだといまいちきれいに透過されないしマスクつくるのも大変だから PNGからgalにしてるんだけどこれって複数枚表示するとき重い? 3〜4枚重ねた着せ替えを用意しようと思ってるのだけれども… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/20
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/12(日) 15:38:32.78 ID:VGfUplnv >>40 >>34は結構具体的にというか、>>34自身がやりたい事も書いてるし 試した結果どういう処理になって困ってるかも書いてるからそれには当てはまらないんじゃないか? 「出来る」だけはちょっと不親切かなって思ったってだけで 何か自分が絡んだ事で変な方に話が発展してごめん 教えてちゃんとかロクに説明読んでないようなのはスルーで良いとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/42
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/17(日) 15:05:07.78 ID:2E9+UWg3 >>198 なるほど 色々試してみます。どうもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/199
538: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/06(水) 20:57:13.78 ID:XXndSW/w livenovel上では『最後に再生したボイスの変数がありません』ってエラーが出るんだけど マスター作ってみると何も問題なくプレイできた 無視しても大丈夫かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/538
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/15(日) 00:26:39.78 ID:PCcqY7Qn チャートの縦上限が3000だと初めて知った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/729
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 02:26:21.78 ID:4mdoJ40T それこそブラウザゲーやスマホアプリとかlivemakerでは出来ない利点あるんだしそれを活かしたら良いと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/891
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 17:26:24.78 ID:K41qAxSz 良いものだと思うから開発は続いて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/963
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 23:42:42.78 ID:gFGh/Z/D 俺も重いと思ったことはないけど軽いと思ったこともないわ そのlivemakerが重いと一部で評価されてるわけだからlight.vnは実際比較してどんなもんかって単純な疑問だったんだが 低スペ呼ばわりして攻撃されるとは思わんかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/990
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