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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/29(水) 23:36:51.76 ID:dCmybykP 今いわゆるギャルゲーを作ってるのですが、好感度が一番高いキャラのイベントを起こすにはどうしたらいいのでしょうか キャラの好感度の変数を作り、 ifAちゃん>Bちゃん ifAちゃん>Cちゃん ifAちゃん>Dちゃん ifAちゃん>Eちゃん とifをひたすら繋げて、Aちゃんと全キャラを比べたら次は同じだけBちゃん、という風にするしかないのでしょうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/91
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/22(木) 04:10:18.76 ID:Y36UoTe4 せやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/117
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/17(日) 07:51:24.76 ID:EJknynTP >>197 WMVにして、圧縮率をすこし高めにすれば4Gでもかなりの量が入ると思うけどな〜。 フルHDとかにするとまた違うだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/198
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/03(金) 04:28:59.76 ID:LMvT95DP おお デフォ選択肢にスクロールバー付けてホイールにも対応成功 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/228
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 19:35:56.76 ID:nF54SIzW 数字を重複せずランダムに配列変数に収納するにはどうやればいいのかな? n[]==7,6,1,5,3,0,2,8,4,9 みたいな感じにしたいんだけど SortStr使ってもちょっとしか入れ替わらないし Random使って一個ずつ入れると重複する… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/317
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 12:54:38.76 ID:N5sece4Q 変数使って動作タイプがステータスのフラグを置けばいいよ ただしそれだと一度流れると二度と見れなくなるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/340
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 04:15:34.76 ID:E3obv70C 十分評価されてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/442
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/01(水) 02:43:27.76 ID:oIE0H4rN 今年こそ…っ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/597
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 18:32:50.76 ID:DizJv/4k >>660 こんなとこにあったんだ…。 全然わからんかった。? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/661
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/27(月) 11:36:19.76 ID:WotGsE6n 「」で囲まれた長いセリフの時に折り返された2行目以降の文頭の位置を揃えたいんだけど、それができるタグってありますか? 吉良吉良だと[indent][endindent]でできるみたいなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/748
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/15(火) 22:34:04.76 ID:1bcKMCRJ >>804 あんなもん、メーカー製ですらいい加減だぞ。 何せ現在の Windows 上で動く限りは CPU が遅い、メモリが少ないからと言って動作しないなんて事はまずない。 まともに調べようとしたらそれだけ実機を用意するしかない。 簡単に調べられるのは必要ディスク容量くらいものん。 それとてファイル数が多ければ FAT32 と NTFS でも差が出るけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/806
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 11:30:54.76 ID:ko19hXAj テキスト縦書きにする機能って未実装じゃね 可能なら俺も知りたい。公式に要望出せば聞いてくれるかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/900
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