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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
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74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 00:24:18.62 ID:FDnCQCtT >>73 あ まだ試してないです やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/74
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 22:08:49.62 ID:3/eF/MIz ありがたいんだがどうやって利益出してるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/87
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/03(土) 02:40:54.62 ID:WgR9mJ+Q LIVEMakerで作ったものってプロテクトはどうしてる? 割れ防止みたいなもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/336
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/21(水) 16:44:53.62 ID:cmVi92C7 オプションのメッセージボックスで追加して作って あとはテキストで途中に変更命令をいれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/354
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/05(木) 01:27:15.62 ID:9rfTh1B8 >>495 そう思ってる人が他にもいるから大丈夫じゃね? ゲームプログラミングに関していえば、ジャンルに特化したツールは出揃ってるんで これからもっと飽和していくとは思えないし、有名所しか残らないとも思いたくない 期待値で語ってしまうけど、LiveMakerのようなオーサリングツールの方が今後出てくると思うんだ それが愛着のあるLiveMakerを踏襲したツールだったら嬉しいんだけどね OSの方向性が安定してユーザーの動きが定まってくればそうなると思うんだけど、 問題はその時までLiveMakerが使えるのかどうか、使えれば良いんだけどね・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/501
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 02:38:09.62 ID:9UAf28g2 >>555 すごい切望…有料でもいいっす。マジでお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/557
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/02(日) 18:38:46.62 ID:mvVhTWKV どれのこと言ってるのかわからぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/619
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/01(日) 17:04:11.62 ID:nC3hARX+ このソフトって「未読部分か選択肢まで一気にジャンプする」みたいなシーンスキップ機能はないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/848
864: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/18(土) 21:52:49.62 ID:JKIlMdXk あげとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/864
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