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(1): 2012/02/11(土)11:20:43.53 ID:4ANST8Zq(1) AAS
出来るよ
341: 2012/11/11(日)13:37:15.53 ID:NncvenJd(2/2) AAS
自己解決しました

>>340
ありがとうございます。その方法で解決しました
427: 2013/02/07(木)00:09:48.53 ID:n0XBeqId(2/2) AAS
マイナス1で出来た。もっといじってから書くんだった
スレ汚しすまん
714: 2014/12/20(土)05:10:58.53 ID:MD73MAE2(1) AAS
おk
でもLiveMaker初心者ならプロジェクトファイルとかは参考になるから残しといたほうがいいかも
738: 2015/04/12(日)04:41:41.53 ID:AfEnjE0N(1) AAS
メシ食っていけるのだろうか?
824: 2016/08/26(金)03:28:22.53 ID:C3QpUbod(1/3) AAS
公式が10に対応してないからどうしようもない、、、
作品を売る場合は必ず体験版を試してからご購入下さいって一筆入れないと
やっぱ有料でもいいからサポートありにしてほしいわ。これ使えなくなったらノベルゲーム作れなくなる
935: 2017/07/24(月)17:18:31.53 ID:Qt4diUmv(1) AAS
スマホ対応はもう遅すぎるくらいだよね
開発はもうやる気ないとか?
986: 2018/02/06(火)17:14:57.53 ID:QgzKIVj1(1) AAS
light.vnってやつはそれで作られたゲーム何回かやってみたら重いのとか
セーブロードで固まるとか作り手側の問題なのか知らんが
バグ多めだったなぁ
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