[過去ログ] ■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
6(1): 2012/01/16(月)21:47:26.49 ID:nC8nB8VY(1) AAS
ノベルゲーつくってたんだけど
パッケージング?したら元ファイル間違って
削除しちゃったorz
色々手直ししたいんだけど
もう一度初めから作りなおさなきゃダメなのかなぁ・・・
347(2): 2012/11/18(日)22:46:55.49 ID:894tV75k(1) AAS
右クリックでウインドウ消去機能欲しいわ
ノベルじゃないAVG作る人も多いんだし、いい加減実装してほしい
565: 2013/12/04(水)11:30:48.49 ID:wVTWWYWe(1) AAS
>>564
長期間それを放棄したからには何か考えがあったのかもね
それと、試しに代替ツール探してみたけど
LMを超えるような視覚的に開発できて難易度が低い分かり易いツールってないね
LMのおかげで処理の流れを覚えたから新しく挑戦しても良いかもしれないけどメンドイ
610: 2014/01/13(月)18:32:23.49 ID:tBpH/ZUZ(1) AAS
>>605
>>604です。
プロジェクトオプション、システム画面のシナリオ回想の項でデザインを指定に変えて、
文字の色なども変えてみたのですが、デザインを規定にしていた場合と何も変わりませんでした。
何か他に特殊な設定が必要なんでしょうか?
678: 2014/08/16(土)03:55:03.49 ID:OUpGdW6h(1) AAS
高い金出して買ったフォントとか素材の音楽もすっぱ抜かれるってこと?嫌だなぁ
690: 2014/09/07(日)23:33:21.49 ID:yVd4dEuP(1) AAS
iosとかandroidに移植できるようにしてほしいです
709: 2014/11/23(日)10:33:36.49 ID:B7AMbh4R(1) AAS
確かに重いってかごちゃごちゃはしそうだが
719: 2015/01/05(月)15:54:13.49 ID:tnHfFvyP(1) AAS
>>718
それがいざ削ってみたら結構軽くなったのよ(´・ω・`)
一括削除できるものがあれば相当容量を軽くできそうなんだけど…
784: 2015/10/09(金)13:33:47.49 ID:GShkKQ/U(2/2) AAS
2、キャラのステータスの制限方法
好感度が0から最大100までとして、会話すると好感度が+1されるシステムとする
100の状態で+1されて101や102にならないようにするためには、
a.会話のたびに毎回条件分岐を入れて好感度0以下なら0、100以上なら100を代入するようにする
b.1日の切り替えのたびに条件分岐をはさんで好感度0以下なら0、100以上なら100を代入する
bの方がまだやりやすいような気がして1の質問をさせてもらったのもあるけれど
もっといい方法があるぞ!ってのがあったら教えて欲しい
903(1): 2017/05/29(月)09:34:09.49 ID:SyByv4rs(1) AAS
非ユニコードの問題って解決方法ないかな
海外環境だとpcから非ユニコードのソフト設定を日本に設定してもらわないとこのソフトで作ったゲームはシャットダウンしてしまうんだが
1000: 2018/02/20(火)16:51:58.49 ID:BMaL2tPd(1) AAS
いままでありがとう
感謝します
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s