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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 23:54:16.29 ID:NT60KbUa 連投すまんが何が逆なのか書いた俺がわからんかった ダブルクリックとシングルクリックそれぞれに自分で機能付けてメニュー作る方が簡単と言いたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/8
79: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/24(金) 19:12:43.29 ID:ihdRPQyi ライセンス変更について http://www.livemaker.net/news/1679/ >旧ライセンスでは、LiveMaker使用作品の販売価格を上限3,000円としておりましたが、新ライセンスではこの制限が撤廃されました。 >また、新ライセンスでは法人での利用も可能となりました。これに伴い、LiveMakerProは廃止致しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/79
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 08:16:12.29 ID:YVToxPpM >>129 受け取る変数だけでなく、割られる数値(または変数)が実数でないと実数計算しないみたい。 「実数変数A=20/50」だと0になるけど、「実数変数A=20/50.0」なら0.4と出る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/130
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 05:08:23.29 ID:mMyDMPx7 自分も以前ゲーム作った時(3出始めの頃?)ちらっとそんな話聞いただけで 実際どのくらいの割合で問題あったのかよくわからんのだよな どういう環境だと問題あるのかぐぐっても出て来なかったし ただ有料配布の予定なんで買ってもらってプレイできないとか言われると困るなと思ってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/163
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/15(火) 15:19:36.29 ID:0kxl+RWg ヘルプか公式掲示板くらい見ればいいのに ちゃんと載ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/169
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/14(火) 17:41:15.29 ID:AExe+m6r メモ帳だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/241
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/23(日) 21:30:01.29 ID:iF/mjtHG プリメもどき作りたいならどう見てもLMだな パラメータ程度ならどうにでも作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/392
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/13(日) 07:23:50.29 ID:631o32Qz ありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/405
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/23(水) 18:09:41.29 ID:hBP+TLFM ルビを振った時に行間が広くならないようにしたいのですが、可能ですか? 可能ならどのようにすれば良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/423
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 03:26:23.29 ID:gRqMSYxd oggだなぁ SEはなぜかwav http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/431
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 17:14:34.29 ID:lWfo8k9C win8は問題なく動くよなあ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/649
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/05(土) 13:30:02.29 ID:hzbLNg9v >>757だけどゴメン 上の方法だと、セーブデータをコピーした後、はじめからプレイされたらステータス変数も記録されちゃうから意味ないわ 役にたたんですまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/758
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/06(月) 00:50:42.29 ID:RtWSdS2h ふおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/862
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 08:12:24.29 ID:6pI9FUqa 普通に販売用として使ってるで steamオーバーレイに対応してほしいものじゃが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/894
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