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107
(1): 2012/03/05(月)07:42:40.26 ID:1f3WP85G(2/2) AAS
>>106
自分は話の流れ全部とそのキャラだけ抜き出したのとどっちも渡してるよ
話の流れがわからないと話し方の雰囲気もどうしていいか困るだろうし、
かと言ってそれだけだと見辛そうだから抜き出したのも渡してる
173: 2012/05/17(木)11:32:00.26 ID:wMjcggLW(2/4) AAS
>>172
ありがとうございます。キーがダメならこちらも検討します。

理想的には、右手でマウスを持ちながら
左手でキー分岐をさせたいので
出来ればキーのみで行けると嬉しいです。
202
(1): 2012/06/26(火)21:26:59.26 ID:qbkw9qpt(1) AAS
livemakerってサイズ上限あるの?
ムービー使わずにすでに1Gあるんだが、まだ10%も作れてない・・・
詰め込みすぎ注意なんかな
284: 281 2012/09/18(火)10:17:15.26 ID:vjlP0KcZ(1) AAS
>>282
>>283

ありがとうございます!
288: 2012/09/20(木)10:48:18.26 ID:F4V7yNBO(1/2) AAS
@keypush に関して質問なのですが、
定数リストを見ると、 Vkm0 〜 Vkm9 0キー 〜 9キー となっていて、
フルキーの数字の入力は問題ないのですが、
同じ事をテンキーの数字でやりたい場合の定数ってわかりますでしょうか?
306: 2012/09/25(火)18:20:00.26 ID:Az5UgiFk(1) AAS
公式があるから要らんとも思うけど
タイトルが教えてくださいとかウザーなのもあるし
分類別に、ZIPとかの保管庫も有れば便利だな
やっぱ公式だと手順だけだし、実際モノがあれば分かりやすいしな

何度見てもイベントをこなしたものだけを表示する
スチルの自作方法がよくわからん。
357: 2012/11/22(木)22:28:50.26 ID:6cvMTzwi(1) AAS
このソフトほんと使いやすいなぁ
453: 2013/04/02(火)22:38:38.26 ID:GdTj5Ako(2/2) AAS
>>450
アニメ塗り系立ち絵だと不可逆圧縮より減色してから通常圧縮のほうがキレイだったんだ
いちおう自分の環境だと問題はなさそうに見えたけど上記のこともあり不安だった
>>451
やっぱりか・・・
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