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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 18:39:25.24 ID:HNTv2+3j 前スレで出てたログ自作についてなんだけど 公式掲示板でちょくちょく出てる制作のヒントってどこ? それっぽいキーワードで検索してるけど出て来ない…。 音声のバックログ再生させたいんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/32
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 11:19:28.24 ID:AC1l/ck9 >>64 解決しませんでしたか 残念 現象としては自分が遭遇したのと同じだったんだけどなぁ… オーバーレイにすれば確かに動作は軽くなるけど、 他のレイヤーと合成表示できなくなるなど、 いろいろと制限がでてくるのでつらいところ 合成表示は動作が重いけど、それでも一昔前のPC(XP)でも 問題なく表示されるので、やはりPC固有の問題じゃないですかね。 ご自身の環境では問題なく表示されるんですよね? 問題の切り分けのために、ためしに動画を別の圧縮でやってみては? MPEG2かWMVあたりで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/65
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/28(火) 13:31:06.24 ID:qHx8xp0x ↑それかなり前から指摘されてるのに改善しないってのドユコト? それとBmpToGaleを起動するとCPU負荷が激増するってのも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/484
514: 513 [sage] 2013/09/22(日) 19:00:38.24 ID:8Kn76qgh 自己解決しました。 スレ汚し失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/514
743: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/23(土) 07:08:29.24 ID:0DNZeixj 過疎スレ上げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/743
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 01:47:28.24 ID:Q1hhXJkW 最近Livemakerを知ったのですが、講座的なものが少なく 開発されたのも昔で更新もされてないのですが 今からFLASHの脱出ゲームのようなものを作るには Livemakerは古過ぎたり難しすぎたりして適してないのでしょうか? 他に講座サイトが充実している良いツールがあったら教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/763
800: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/05(土) 18:17:49.24 ID:qZ4VR+4a 過疎スレ(´∀`∩)↑age↑ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/800
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/07(土) 02:27:15.24 ID:EhKdPhfR >>849 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/850
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/02(木) 02:43:35.24 ID:fPDe0Bl6 そうだよ win10に正式対応してから結構な頻度で更新してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/872
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 07:02:31.24 ID:0rDFkNdz みんな不要ファイルって抽出したテキスト見ながら手作業で削除してるの? 毎回これで100ファイルとかフォルダを行ったり来たりしてチマチマ削除するの大変すぎるんだが なんか一括削除のいい方法あるのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/941
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