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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/03(金) 09:57:42.20 ID:r0Tea1KV 18です。 キー分岐の方法がわかる方いらっしゃいませんでしょうか? とりあえずムービーじゃなくて普通に静止画でも構いません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/21
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/08(火) 20:08:47.20 ID:GR/cUaRY CLIP STUDIOはSAIに取って代わるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/158
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/21(木) 06:36:24.20 ID:VWjibl44 らんブター!トモダチをあだ名で呼ぶのっていいよね!らんブタ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/200
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/24(月) 20:34:52.20 ID:vcjgW6Lu Livemakerが栄える日は来ないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/295
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/25(火) 09:48:55.20 ID:Gkb5gamP まだLMで20MB越えるゲーム作ったことないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/303
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/31(水) 18:23:37.20 ID:BIetLpMf >>330 プロジェクトのフォルダの中に作成されるからフォルダ検索してみたら? ただオプションでプレイデータの保存をしないようにしてると作成されない 多分大丈夫だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/333
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/02(日) 01:05:14.20 ID:mcz20AB1 時刻を変数に変えてステータス変数で利用するのだろうけど やったことないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/617
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/28(火) 22:17:25.20 ID:XcJ8QHgy 脱出ゲームみたいにアイテムをとって アイテムページ開いたら取ったやつが表示されたり 使って消したり、みたいなの出来たかな? 似たような質問を前に見た気もするんだけど見つからなくて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/749
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 09:14:00.20 ID:iPPrsDL+ >>941 不要ファイルテキストにdelコマンド追加してbatにして一括削除してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/943
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 06:53:24.20 ID:G+/8Ghqs そうそう、avi変換して3dcgソフトで軽くしたavi使ってるけどひとつ5MBとか軽くいく、まぁ時代を考えたら動画だと思うし仕方ない気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/956
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 19:47:13.20 ID:dmeCovVH 個人製作はこれがあるからなぁ… 代替になるソフトウェアあるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/975
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