[過去ログ]
■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
70: 64 [sage] 2012/02/23(木) 13:44:44.15 ID:xjH1Xk1B 初歩的な質問になりますが mpeg1動画を 「合成表示」ではなく「オーバーレイ」で表示すると 動画と動画の継ぎ目で一瞬だけフラッシュの様に画面が真っ白になるのですが これはどういった事が原因でしょうか? ひとつの動画内でリピート再生する分には発生しません。 (LiveNovel ver02.11.08.26 通常版です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/70
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 23:34:18.15 ID:2iIzM81A >>135 うぉぉぉお!! ありがとうございました。お騒がせしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/136
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/15(金) 18:39:22.15 ID:edhIRYvF これで超大作作ろうと思ってるんだけど、容量に上限ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/193
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/22(日) 05:25:09.15 ID:0/x1iUxv >>216 優先順位以前にまだウェイトの所で止まってる感じがするんですよね。 ウェイト以下に適当に何か(画像サーフェスとか)おいといて 選択し終わっても画像表示されないし…。 ウェイトの待機条件もNot(@LPush==TRUE)に変えたんですが なにが間違ってるのでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/218
252: 247 [sage] 2012/08/16(木) 00:17:50.15 ID:rG4Erg9p ペルプは見させていただきました フラグで検索したのがいけないんでしょうか? イメージだと作業とか、新密度を高めるとイベント1が発生 また作業とか新密度を高めて有る程度のレベルになったらイベント2が自然発生 (1を見てないと発生しない)みたいなのをやりたんですが サンプルゲームはループを繰り返して…と認識したため 想像と違うと思いここに書き込みさせていただいたんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/252
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 07:42:26.15 ID:8NZQ3Jwr >>359 それはなんだかちょっとやっかいだな…。 インストーラー項目のDirectXにチェック入れておくだけではあかんのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/360
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 09:48:33.15 ID:hon0J+R0 >>434 大変参考になりました。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/437
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/17(金) 00:42:09.15 ID:QhXzudDf 謎のファイルすぐ消えたからサイトの管理はちゃんとしているんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/481
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/08(金) 03:11:34.15 ID:iol+Sjw7 未だにLM使ってる人いて嬉しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/543
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/26(日) 21:25:20.15 ID:JFIfrm/9 てす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/613
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 22:57:36.15 ID:ffCbzHa1 最後にウィンドウ消せばいいのではでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/779
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/08(火) 16:14:29.15 ID:S9opa11f ニコ動ですっごい解りやすい解説動画見つけた おかげで初心者の俺でも作り始められたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/802
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 06:57:28.15 ID:iDyDMWYN >>907 こんなに分かりやすく回答くださってありがとうございます! 都合で直ぐに試せないですが参考にさせていただきます! 悩んでいたのでとても助かります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/908
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 23:00:43.15 ID:GT85kBi0 作れますねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/970
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s