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83: 2012/02/24(金)19:58 ID:5Wmb2Z8X(2/2) AAS
プロの機能とかどうなるんやろ。
副窓とか
84: 2012/02/24(金)23:18 ID:FDnCQCtT(3/3) AAS
>>76
今後その方向でユーザー様に提供しようと考えてまして
またここで報告させてもらいます。
85: 2012/02/25(土)13:48 ID:13tsLVTp(1) AAS
pro独自の機能ってどんなものがあったんですか?
86: 2012/02/27(月)22:35 ID:zNkjyg9Z(1) AAS
ふぇぇ……ヒューマンバランスさんが心配だよぅ……
87: 2012/02/28(火)22:08 ID:3/eF/MIz(1/2) AAS
ありがたいんだがどうやって利益出してるのか
88: 2012/02/28(火)22:43 ID:3/eF/MIz(2/2) AAS
これ古いverのセーブデータをロードしようとすると
「"メッセージボックス表示"変数がありません」というエラーメッセージが出るな
とりあえずロード後処理チャートで同名の変数を作成すると回避できるけど
グローバルの文字列変数でいいのかな
89: 2012/02/29(水)02:38 ID:S+g9lj0L(1) AAS
自動レイアウト地味に便利
90: 2012/02/29(水)18:12 ID:CSWL5+8W(1) AAS
【ソフト】アドベンチャーゲーム作成ソフト「LiveMaker」のライセンス制限が緩和
2chスレ:moeplus
91
(1): 2012/02/29(水)23:36 ID:dCmybykP(1) AAS
今いわゆるギャルゲーを作ってるのですが、好感度が一番高いキャラのイベントを起こすにはどうしたらいいのでしょうか
キャラの好感度の変数を作り、
ifAちゃん>Bちゃん
 ifAちゃん>Cちゃん
  ifAちゃん>Dちゃん
    ifAちゃん>Eちゃん
とifをひたすら繋げて、Aちゃんと全キャラを比べたら次は同じだけBちゃん、という風にするしかないのでしょうな
92: 2012/02/29(水)23:45 ID:BIxcrR22(1) AAS
LiveMaker ver.02.12.02.28 / LiveMaker ver.03.12.02.28 更新来てるー
●03.12.02.28
[LiveNovel]
・メッセージボックス表示、非表示コマンドのフェードイン時間が記憶されない不具合を修正
・各ウィンドウの表示座標を調整
・作業用ファイルの保存処理を修正
・ウィンドウメニューに「自動レイアウト」を追加
省14
93
(1): 2012/03/03(土)09:54 ID:OjvIpKRm(1/2) AAS
久しぶりに使おうとしたらさっぱり分からなくなっていたので教えて下さい。

Q1.作業画面の背景色を青から別の色に変更するにはどこで設定すればいいのでしょうか
Q2.作業画面のテキストが全部明朝体になっていて戻せません。どこで設定すればいいのでしょうか

プロジェクト>オプションとにらめっこしてましたが見つけられませんでした。
どうかお助け下さい。
94: 93 2012/03/03(土)10:21 ID:OjvIpKRm(2/2) AAS
Q1自己解決。
メッセージボックスのタイプを画像→矩形塗りつぶしに変更したら
色変更の項目が見えました。
95: 2012/03/03(土)10:42 ID:/4sZvD5u(1) AAS
A.ヘルプ嫁
96: 2012/03/03(土)20:41 ID:jfM+BZjx(1) AAS
ビルド+実行してみて何か音量小さいなーと思ったら、音量の初期設定が全部50になってたんですが、これってデフォ値ですか?
前に使ったのが数ヶ月前だから、忘れてるだけで自分でいじってしまったんだろうか…
97: 2012/03/03(土)21:11 ID:4d+A9Jsw(1) AAS
>>91
関数使ってAちゃん以外の最大値を出して、
それとAちゃんの値を比べればもう少しスマートに・・・
と思ったけど大して変わんないな
98: 2012/03/03(土)22:55 ID:9ZDDJGoo(1) AAS
IF A>B & A>C & A>D & A>E
と書けば1行で済むか
99: 2012/03/04(日)18:48 ID:9dfu3T15(1/2) AAS
ゲームつくるで
100: 2012/03/04(日)20:44 ID:gOVvWbiS(1) AAS
せやな
101
(1): 2012/03/04(日)21:40 ID:pAdTMMxt(1) AAS
開発バージョンの方でGraphicsGaleが開けなくなったのはうちだけ?
雛形とか更新してからだと思う
OSはXP
開こうとするとエラーで強制終了しちゃう
アンインストールして再インストールしたけど直らなかった…
102: 2012/03/04(日)23:07 ID:9dfu3T15(2/2) AAS
安定版でやってみろ
103
(1): 2012/03/04(日)23:27 ID:1qXjQmW6(1) AAS
>>101
俺もなったわ、今んとこ修正も着てないみたいだし
別のソフトで画像は作らんとな
104
(1): 2012/03/05(月)00:01 ID:QMCay/rz(1) AAS
<<101
同じく。
OSはWin7で開発版を自動更新したらおかしくなったよ。
105: 2012/03/05(月)05:01 ID:1f3WP85G(1/2) AAS
>>103 >>104
おお仲間がいてよかった
てことは近いうちに修正されそうだな
安心したよ、ありがとう
106
(1): 2012/03/05(月)06:53 ID:US87pHyt(1) AAS
ボイス付きのゲーム作ってる人に聞きたいんだけど、
言ってもらいたい台詞ってどういう形式で渡してる?

zipでとかtxtで、じゃなくて担当キャラの台詞だけとか、
全キャラの会話だけ、とか
主人公が思ってることとかも含めて全部とか

後はキャラにボイス付けて完成なんだけど
ルート分岐とかもあるしどうまとめるべきか悩んで進まない…
107
(1): 2012/03/05(月)07:42 ID:1f3WP85G(2/2) AAS
>>106
自分は話の流れ全部とそのキャラだけ抜き出したのとどっちも渡してるよ
話の流れがわからないと話し方の雰囲気もどうしていいか困るだろうし、
かと言ってそれだけだと見辛そうだから抜き出したのも渡してる
108: 2012/03/06(火)07:41 ID:3bWk41uq(1) AAS
>>107
なるほど、どの担当でも解るものと、一人ひとり抜き出して編集したものを
両方作って渡せば特に問題はないかな レスありがとう
109: 2012/03/06(火)20:27 ID:MfFUTFKU(1) AAS
LiveMakerの画面サイズを1024×768以上にできないのでしょうか?
110: 2012/03/07(水)01:03 ID:Pu7J22DO(1) AAS
マスターを作ってみて実行したら文字送りが全部ノーウェイトになってた
これは仕様ですか?
111: 2012/03/07(水)16:05 ID:TiyI/q2t(1) AAS
03.12.03.07
[GraphicsGale]
・起動しない不具合を修正
112
(1): 2012/03/08(木)14:04 ID:AeP+lc6t(1) AAS
A「〜〜」
-----画面内-----
B「〜〜」
C「〜〜」
D「〜〜」
E「〜〜」  ←今この人が喋っている
-----画面内-----
省7
113: 2012/03/11(日)01:51 ID:w0w6YEqE(1) AAS
計算ノードを使ってテキスト表示をしているのですが
シナリオノードの場合、CTRLキーを押しながらエンターキーを押すと作れる
「キー入力待ち→改ページ」はどうやったら再現できますか?
114: 2012/03/12(月)16:06 ID:VVwgrdw8(1) AAS
質問です。

モーション機能を使えば絵をX,Y軸に沿って動かす事が出来るのは解ったんですが、
斜めに動かす事は出来ないんでしょうか?X軸モーションの後にY軸モーションの移動を指示すれば…
と思ってやってみたんですがうまくいきませんでした。
115
(1): 2012/03/15(木)02:45 ID:MexEdNuh(1) AAS
最新版のver3をwin7の64bitで使ってるんですが、800*600のサイズで背景を張って文章を表示などすると、すぐにビルド失敗してしまいます。
(インストールしなおしたりするとたまにビルド成功したりすることもありますがすぐに駄目になってしまいます)
ビルド結果 新規チャートとしか表示されません。
雛形更新などしても直らないのですが、原因わかる方いらっしゃいますか?
よろしくお願いします。
116: 2012/03/20(火)06:30 ID:wnvdVG84(1) AAS
ゲームつくるで
117: 2012/03/22(木)04:10 ID:Y36UoTe4(1) AAS
せやな
118: 2012/03/27(火)06:04 ID:AdIVVQrD(1) AAS
>>112
たとえば文字列変数A、B、Cを用意して
-----画面内----
文字列変数C
文字列変数B
文字列変数A
-----画面内-----
省4
119: 2012/03/27(火)22:05 ID:Raev5wxP(1) AAS
>>115
programfile配下にデータ作ったりしてないよね?

それより、V3最新版、画像変更バグってないか?
あれじゃ使いもんにならんぞ
120: 2012/03/28(水)01:07 ID:UoBZ7LXM(1) AAS
なんだか不安だよ
開発終了とかならないよね?
有料でもいいからつづけてほしい
まじで困る
121: 2012/03/28(水)23:27 ID:ZyfgrCF9(1) AAS
ゲームつくるで
122: 2012/03/31(土)11:11 ID:zXnT+U8f(1) AAS
Androidで動かせるようにならなんかなぁ
移植めんどくせー
123: 2012/04/08(日)17:03 ID:ZUaEzkee(1/2) AAS
LiveMakerのver.02でメッセージボックスにボタンを付けて
RPG風のステータス画面を表示させる方法はありますか?
124
(1): 2012/04/08(日)17:54 ID:MnkIUf6x(1) AAS
あるよ
125: 2012/04/08(日)18:09 ID:ZUaEzkee(2/2) AAS
>>124
まじすか!
ver.03(開発版)では出来たんですが
ver.02(安定版)では出来ずに困ってました
よかったら詳しく・・・!
126: 2012/04/08(日)19:13 ID:VbZbTkOi(1) AAS
メッセージコントロールはVer3からじゃなかったか
127: 2012/04/10(火)02:59 ID:e8t8Ki5H(1) AAS
え?ver2からできたと思ったが違うのかな
128: 2012/04/10(火)14:43 ID:4UyReLeS(1) AAS
Ver2から出来るけどVer3よりめんどくさいってだけじゃないっけ
129
(1): 2012/04/11(水)21:11 ID:6DZTJ4me(1) AAS
これ変数使った百分率できないな
実数変数でやっても0になる
ドユコト?
130: 2012/04/12(木)08:16 ID:YVToxPpM(1) AAS
>>129
受け取る変数だけでなく、割られる数値(または変数)が実数でないと実数計算しないみたい。
「実数変数A=20/50」だと0になるけど、「実数変数A=20/50.0」なら0.4と出る。
131: 2012/04/17(火)17:58 ID:oDs3W8Fi(1) AAS
画像挿入や消去した時に(フェード差のみ)になる条件ってあるの?
付けたい時には付かないしよくわかんないとこで差のみが付くしでちょっと困ってる
132: 2012/04/18(水)04:19 ID:L0ZuGflJ(1) AAS
「差のみ」の意味がいまだに良くわかってない俺
133: 2012/04/19(木)11:45 ID:BSD4HAdS(1) AAS
考えるな・・・感じろ。
134: 2012/04/19(木)19:44 ID:2iIzM81A(1/2) AAS
すいません、初心者すぎて検索しても質問が引っかかりません。
メッセージボックスの大きさを変える場所はどこでしょうか。
プロジェクト→オプション→メッセージボックスのボックスタブ?
ここをいじるのでしょうか
135
(1): 2012/04/19(木)22:22 ID:eh1VDSmp(1) AAS
座標指定にチェック入れろ
136: 2012/04/19(木)23:34 ID:2iIzM81A(2/2) AAS
>>135
うぉぉぉお!!

ありがとうございました。お騒がせしました。
137: 2012/04/20(金)06:01 ID:3MAttGEG(1) AAS
ライブシネマやモーションで画像を超低速で動かしたいんですけど
例えば、20秒間にX座標100動かしたとすると
すっごいカクカクになっちゃいます。
ライブメーカーの仕様なんですかね?
ほかのツールを使ったゲームだと
滑らかにゆっくり動くのを見たことがあるのですが…
なにかいい方法はありますでしょうか?
138: 2012/04/20(金)15:13 ID:41DIiuRj(1) AAS
PCの問題なんじゃね?
139: 2012/04/21(土)03:46 ID:GRxNIQlm(1) AAS
OSはWin7です。スペックも問題ないと思うのですが。
とくに設定もいじってないんですし…う〜ん…
140: 2012/04/21(土)08:26 ID:FZsUYkeZ(1) AAS
プロジェクトオプション > シーン回想 > デザイン で
タグだけ入力してOK押すと修正できねぇ

と思ったら矢印キーで選択できた……
141: 2012/04/23(月)04:02 ID:JvNyzKEa(1) AAS
てかlivemakerまだ需要ある?
142: 2012/04/23(月)04:53 ID:5U1EJJP4(1) AAS
ほかに初心者に使いやすいツールないや
143: 2012/04/23(月)23:47 ID:LinwMABQ(1) AAS
少なくとも俺が三作ほど作り終えるまでは需要がある
画像選択が作りやすいのよ
144: 2012/04/28(土)22:54 ID:1q/wUbyz(1) AAS
ときメモ系のゲームを作りたいんだけど
LIVEMAKERはその手にむいてる?
145: 2012/04/28(土)23:47 ID:icFU0sbc(1) AAS
普通に作れる
146
(1): 2012/05/05(土)01:08 ID:P/rivPMe(1) AAS
初歩的な質問で申し訳ないのですが
検索しても分からなかったので、質問させてください。

画像リンク[jpg]:blog-imgs-46.fc2.com

上記のような形で横幅一杯のメッセージウィンドウを使用した場合
表示されるテキストをセンターに表示させることができるでしょうか?
147
(1): 2012/05/05(土)12:21 ID:YhnJaC29(1/2) AAS
画面の真ん中って意味?
中央に出すだけなら
プロジェクト→オプション→メッセージボックス→スタイルリスト→追加で新しくウィンドウの種類を作る
新しくつくったスタイルをスタイルリストから選択→ボックス→タイプ:矩形塗りつぶし→すぐ右の項目:無色を選択→座標指定にチェック
→右に項目が出るから画面サイズの半分くらいの数値を入れる
148: 2012/05/05(土)12:25 ID:YhnJaC29(2/2) AAS
途中で送った……

メッセージウィンドウの真ん中に表示させたいって意味なら
ボックス→マージンで左右の幅を狭めたらいい

文章を中央揃えしたいという意味なら多分無理
但し、空白を使ってそれっぽく見せる事は可能
149
(1): 2012/05/05(土)13:10 ID:x5fLgOxn(1) AAS
それよりその背景どうやってこしらえたの
150: 2012/05/05(土)17:16 ID:JR9zuXmB(1) AAS
>>146
ちょっと君、背景お願いできるかな
151: 2012/05/05(土)17:41 ID:zSDsdqmv(1) AAS
計算ノードのテキスト挿入ならセンタリング指定できるっぽいから
シナリオノードでもできるといいんだけど
152: 2012/05/06(日)00:07 ID:6okYHr8l(1/2) AAS
初歩的な質問かもしれんけど
画像のプライオリティってどういう順番で決まるの?あと変える方法はあるかな?

[キャラ奥] すっぽんぽん 表情 髪型 [キャラ中間] 下着 上着 スカート [キャラ手前] 眼鏡
って感じに重ねたいのだけれど   
153
(1): 2012/05/06(日)00:41 ID:EKLVfTrf(1) AAS
オプションのプライオリティ定数やね
表示するときに指定すればいい
154: 2012/05/06(日)04:55 ID:MX3sxXJa(1) AAS
新海誠フォロワー的な背景だなw
155: 2012/05/06(日)07:15 ID:Q5XuE0bL(1) AAS
>>147
ありがとうございます。
教えて頂いたやり方でできました。

前作を制作した時には、苦肉の策で550×145の透明メッセージボックスを読み込んで
対応していたのですが、今回は雰囲気的に黒の透過をいれたかったので
大変助かりました。有難うございます!

>>149
省1
156: 2012/05/06(日)13:57 ID:6okYHr8l(2/2) AAS
>>153
おおできた
サンクスありがとう
157: 2012/05/07(月)07:38 ID:qbrHXfLg(1) AAS
wmvムービーをループ再生中に
キー入力分岐させることって出来ますか?
どうやっても出来ないというか、基礎的な部分のLMの使い方がわかってないのかもしれない…
158
(1): 2012/05/08(火)20:08 ID:GR/cUaRY(1) AAS
CLIP STUDIOはSAIに取って代わるのか?
159: 2012/05/09(水)21:45 ID:lxutgxRR(1) AAS
>>158
ほー
見た感じも値段も良いね!だが俺のSAIちゃんが呼んでる><
160
(1): 2012/05/12(土)11:01 ID:RPSZvp5T(1) AAS
ムービーは実際に使ったことないから分からん
161: 2012/05/13(日)04:13 ID:mMyDMPx7(1/2) AAS
久しぶりにゲーム作るんだけど
今でもこのソフト使うなら安定版でやった方がいいのかな?
以前は開発版は動作環境によって起動しない事が多いとかいう問題があったと思うんだが
まだ解決されてない?
162: 2012/05/13(日)04:47 ID:z77Ya0b1(1) AAS
んー

実際あんま問題無いと思うけど
163: 2012/05/13(日)05:08 ID:mMyDMPx7(2/2) AAS
自分も以前ゲーム作った時(3出始めの頃?)ちらっとそんな話聞いただけで
実際どのくらいの割合で問題あったのかよくわからんのだよな
どういう環境だと問題あるのかぐぐっても出て来なかったし
ただ有料配布の予定なんで買ってもらってプレイできないとか言われると困るなと思ってさ
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