[過去ログ] ■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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890: 2017/04/09(日)21:55 ID:R9buBFJt(1) AAS
せっかく金払って買ったんならそっち使えばいいんじゃねえの
891: 2017/04/11(火)02:26 ID:4mdoJ40T(1) AAS
それこそブラウザゲーやスマホアプリとかlivemakerでは出来ない利点あるんだしそれを活かしたら良いと思うわ
892: 2017/04/23(日)21:36 ID:K5ij4KSw(1) AAS
iphoneでは出来ないの?
脱獄してもいいからやりたいんだけど
893: 2017/05/14(日)06:53 ID:0Qi4i9Tx(1) AAS
まだ利用しようとしてる人がいるだけでも大したもんだw
894: 2017/05/14(日)08:12 ID:6pI9FUqa(1) AAS
普通に販売用として使ってるで
steamオーバーレイに対応してほしいものじゃが
895: 2017/05/19(金)20:14 ID:Z8ZAR89Z(1) AAS
mp3対応うれしい
フリーのbgmとかmp3で配られてることあるし変換の手間が省ける
896: 2017/05/20(土)14:19 ID:9y6EJobT(1) AAS
一般的な画像形式の対応も検討してくれてるみたいで楽しみ
897: 2017/05/20(土)23:10 ID:rnYcx923(1) AAS
glaphicsgalがあれだし、gifアニメそのまま使えるようになると助かるけど、ogg変換もgal変換もそこまで手間と思わんから今更かなー
これから作り始める人は最初からmp3とか使えるからいいかもな
898: 2017/05/21(日)02:44 ID:MMrq+9mV(1) AAS
gal変換くそ面倒じゃね。一括変換しても手間に感じる
画像形式はぜひ色んなものに対応してもらいたい
899: 2017/05/22(月)09:25 ID:UPKzjpUi(1) AAS
galeで吹き出し部分にセリフ入れたいんだが、
縦書きテキストどうやってするの?
900: 2017/05/22(月)11:30 ID:ko19hXAj(1) AAS
テキスト縦書きにする機能って未実装じゃね
可能なら俺も知りたい。公式に要望出せば聞いてくれるかもよ
901: 2017/05/23(火)01:12 ID:+ucvA5MJ(1) AAS
縦書きは実装されてない
文章を画像で用意すれば、テキストログには表示されないが見た目だけなら実現できる
過去に何度か縦書き要望出てるけど実装されないってことはシステム的に無理なんじゃね
902: 2017/05/29(月)03:37 ID:2gqWQMyi(1) AAS
いやー更新再開うれしいわ
903(1): 2017/05/29(月)09:34 ID:SyByv4rs(1) AAS
非ユニコードの問題って解決方法ないかな
海外環境だとpcから非ユニコードのソフト設定を日本に設定してもらわないとこのソフトで作ったゲームはシャットダウンしてしまうんだが
904(1): 903 2017/06/01(木)21:33 ID:dZ57iEgc(1) AAS
解決しますた
905(1): 2017/06/02(金)06:54 ID:a22yjlIr(1) AAS
>>904
どうやったか教えていただけますか?
906: 2017/06/02(金)15:38 ID:JO6pvDhx(1) AAS
公式の要望掲示板の最新のヤツちゃう?
907(1): 2017/06/02(金)18:58 ID:LEzn0Rpn(1) AAS
>>905
単純にオプションのフォントを海外指定にしてみた。とりあえず自分はTahomaに書き換えた。
メッセージボックスだけじゃなく
オプション項目やダイヤログもすべて
フォント項目を書き換えたら海外ロケールでハングアップやフリーズしてたのが治った。
ただ完全な実験じゃないのでそこは留意して。
あとはこないだ追加されたlivemakerツールつかって文字化けする日本語を変更する。
省1
908: 2017/06/03(土)06:57 ID:iDyDMWYN(1) AAS
>>907
こんなに分かりやすく回答くださってありがとうございます!
都合で直ぐに試せないですが参考にさせていただきます!
悩んでいたのでとても助かります!
909: 2017/06/03(土)08:05 ID:0/I8gzRy(1) AAS
ティラノビルダーpro版買ったけど結局liveMakerに戻ってきてしまった
だってティラノはゲームプレイ中の音量調整とか文章表示速度とかオートモードの速度調整とか基本的な機能が
無いんだもん(そういうのはティラノスクリプトを使うしか無い)
何より文章打つ時に文字を大きく出来ない。これは致命的だよ。ノベルゲー作るソフトで小さい文字での執筆作業をさせられるのは
まあ、ティラノにも基本的にドラッグで画像追加や音源の追加が出来たりUIが凄い分かりやすくスッキリしているとか良い所はあるんだけれどね
今回は1600円の勉強代だと思って諦めた
910: 2017/06/03(土)09:46 ID:cnTrh6UD(1) AAS
俺もティラノ買おうとしてるんだけど
見る限り使いやすさや機能はこっちのほうが歴然なのよね
ただあっちは海外環境や動画ファイルに強そうで
911: 2017/06/11(日)20:51 ID:At117GtM(1) AAS
スマホやブラウザゲーム作れたらなぁ
liveMAKER使いやすいからこれでつくれたら最高なのに
912(1): 2017/06/24(土)20:27 ID:IGkrrGmr(1) AAS
livemakerって使いやすいけどexe化とかインストーラーとかアップデータとかのマスター作成周りがややこしくて使いづらいからなー
もしもスマホゲー対応したとしてもマスター化にスマホアプリ追加で更にややこしくなりそうな気もする
913: 2017/06/25(日)00:32 ID:Va3ATFME(1) AAS
そこらは普通だとおもうんだけどな
914: 2017/06/25(日)06:57 ID:c9Vea0ol(1) AAS
dummyリソースがみつからないとかexeファイル名が不正とかエラー出て苦労した思い出あるので苦手
915: 2017/06/25(日)20:16 ID:fNWeUAYb(1) AAS
スマホに対応はずーっと待ってるんだがなぁ
916(1): 2017/06/25(日)20:37 ID:9YB9OasS(1) AAS
同じく
スマホ対応まってる
しないかなー
>>912
そんなややこしいか?
そう思ったことないけど、他のツールと比べてややこしいの?
917: 2017/06/25(日)20:41 ID:hpucZqB1(1) AAS
今みたらGraphicsGaleがフリーウェアになってた
918(1): 2017/06/26(月)20:17 ID:r84QjL/M(1) AAS
>>916
キミがややこしいと思わずにすんなりエラーも起こさずやれとるんならそれでええんやで
俺は昔躓いた経験あるから苦手意識あるだけや
919: 2017/06/27(火)20:17 ID:FSt+8Zzj(1) AAS
>>918
くっさ
920: 2017/06/28(水)14:48 ID:OLZGwygb(1) AAS
公式の掲示板で昔、スマホアプリにするなら一回exeをパージしてC言語で全部書き直す必要があるとか言ってる人がいたな
林檎の場合はmacじゃないとアプリ作れないみたいだし、アンドロイドでも使ってる言語がそもそも違うから無理なんじゃね
ブラウザゲーならスマホでもプレーできるけどあれもhtmlじゃないとダメなんだろ?
よくしらんが
921: 2017/06/28(水)23:03 ID:5lrm56Sa(1) AAS
昔のツールだし流用できんのは想像できるわ
922: 2017/06/30(金)05:33 ID:GMFXdSAX(1) AAS
スマホ対応するならlivemaker4とかで一旦根本から作り直す必要とか出て来るのかもなとは思う
まぁいつかはスマホ対応しないと時代の流れ的にWinオンリーじゃ先がなさそうではあるが、せっかく開発再開してくれてる今、あんまりスマホスマホと無理を言い過ぎてもなぁ
って気もしてる
923: 2017/07/06(木)16:37 ID:Fr8JqP8v(1) AAS
難しいのかもしれんけどスマホ用に作れたら嬉しいけどなぁ
924(1): 2017/07/07(金)07:06 ID:yXqnG6ua(1) AAS
スマホ対応してくれたらシェアウェアになっても構わないくらいには思うけど、そもそもシェアだとユーザーに対してサポート責任発生するからフリーである程度無責任に開発したいって製作者だし
フリーでいいと思ってる人が一人で開発してるのにワザワザスマホ対応に時間割く手間とか考えると優先順位最下位レベルには低そう
最悪Winユーザーが絶滅してスマホだけの時代が来ても製作者の懐が痛むわけでも飯の種がなくなるわけでもないし
925: 2017/07/07(金)14:50 ID:aGBeREV7(1) AAS
>>924
確かにそうだね
個人的にはこのツール使いやすいし好きだからスマホ対応もしてほしいけどね
926: 2017/07/11(火)05:54 ID:IWxjC+F3(1) AAS
ツクールみたいにソフト側で画像の色調補正かけるみたいなのって難しいのかな…
キャラメイクできるシステム作ってるんだけどあれこれ各種髪色・各種肌色ごとに全部CG追加しないといけないのかってなって
927: 2017/07/12(水)01:12 ID:Gi9Xn134(1) AAS
色調補正もそうだし画像の拡大縮小もあれば立ち絵なんかの枚数は相当削減できるし手間もかからないよな
要望は出てるし検討はするって言ってるけど、なかなか実装されないってことは少なくともすぐ実装された他の機能よりは難しいってことだろ
928: 2017/07/14(金)15:34 ID:mis76WTh(1) AAS
そうかーまあ今まで実装されてないって事はそういう事なんだろうな
ありがとう
929: 2017/07/14(金)23:08 ID:kyDgUqx6(1) AAS
画像の拡大縮小はLiveCinema使ってるなあ
930: 2017/07/15(土)12:12 ID:gdU7JDWs(1) AAS
立ち絵数百枚を全てシネマで設定するのは流石にしんどいよ…
イベントCGとか一部の演出ならシネマで拡大縮小すれば済むけど
931: 2017/07/16(日)08:04 ID:jIp7nUfs(1) AAS
俺は立ち絵の大中小をgalで作ってて、一旦psdで用意したあとphotoshopでマクロ作って一括gal化できるようにしてる
でもあとで差分1枚だけ修正があって、その1枚を大から中や小に縮小するとき、他の差分と比率の数値同じにしてるはずなのにズレるときがたまにあって、そういうときはそのキャラの立ち絵は全部いちから縮小し直しになったりする
LiveCinemaだと大の画像だけ用意したら、中と小に縮小したlcmを一度作れば、あとは修正があっても大だけ差し替えたら済みそうなのは便利だなって思う
でも中小の差分用意するためだけにLiveCinemaの数値入力していくのはちょっと大変だなぁphotoshopで用意しちゃうほうが楽そう
まぁこの辺もlivenovelの画像変更やモーションで解決出来るようになれば本当に楽になるなぁと思うんだが
932(1): 2017/07/19(水)19:01 ID:ZR8s33dd(1) AAS
立ち絵なあ
表情10種x大中小x昼夕夜で=90種x服装差分
これ複数キャラでやるとか億劫でかなわん
933: 2017/07/20(木)01:16 ID:D3AeV7ow(1) AAS
あれ?
バージョンアップしたらゲーム中のテキストの字間がやたら詰まって表示されるようになったぞ
俺だけ?
934: 2017/07/23(日)19:36 ID:9zc7iVrQ(1) AAS
今試してみたけど別に変わってないぞ
>>932
画像変更で拡大縮小や色調補正かけれたらその手間が一気に解決するよな
逆に何故出来ないのか分からんレベル
まぁペイントツールのsaiみたいに絵かきの作者が自分で使いやすいように作ってるみたいなのは稀で
プログラマーの作者は自分で作ってても実際どうすれば使う側にとって便利なのか結構わかんなかったりするって話だが
935: 2017/07/24(月)17:18 ID:Qt4diUmv(1) AAS
スマホ対応はもう遅すぎるくらいだよね
開発はもうやる気ないとか?
936: 2017/07/24(月)22:31 ID:a64kNYwH(1) AAS
ちょっと上の方でその話題出てるが
まぁ技術的に難しいかそもそも作者がスマホ対応の必要感じてないかだろ
そもそもXP時代の代物でここ数年まったく更新なくて今年復活したのが奇跡みたいなツールなんだし
個人で作ってるんだから作者が好きなようにやるだけってのが正直なところだろうな
どうしても気になるなら公式の掲示板で質問してみたらいいんじゃねーの最近は解答くれるんだし
937: 2017/07/29(土)22:45 ID:JkNOWJ0N(1) AAS
え、これ個人が作ってたのか
会社じゃないのか
938: 2017/07/30(日)10:45 ID:Xratsjwm(1) AAS
公式掲示板>ライブメーカーの存続を望むスレ
管理者「開発もテストもサポートも全て私一人でやっておりますので大したことはできませんし、動作保証もできませんが、皆様に協力いただき、ゆるーく開発していければと思っております。」
939: 2017/07/30(日)14:07 ID:W7w4CSZg(1) AAS
古き良き開発者だったのね
940: 2017/07/30(日)14:33 ID:lr/uKbGS(1) AAS
LiveMaker好きだからほそぼそとでも開発続けてくれたら嬉しいけどなぁ
941(1): 2017/08/06(日)07:02 ID:0rDFkNdz(1) AAS
みんな不要ファイルって抽出したテキスト見ながら手作業で削除してるの?
毎回これで100ファイルとかフォルダを行ったり来たりしてチマチマ削除するの大変すぎるんだが
なんか一括削除のいい方法あるのかな…
942: 2017/08/06(日)08:04 ID:T/CcLNBw(1) AAS
あーあれ不要ファイルチェックしても意味ないんだっけ?
gal90%画像って結構軽いから
そのままいれちゃってるなあ
943: 2017/08/06(日)09:14 ID:iPPrsDL+(1) AAS
>>941
不要ファイルテキストにdelコマンド追加してbatにして一括削除してる
944: 2017/08/17(木)19:14 ID:ka6oGoUH(1) AAS
不要ファイルの自動削除ほしい
945(1): 2017/08/18(金)18:19 ID:uRN9PZYp(1) AAS
delコマンドってコマンドプロンプトだよね
カレントディレクトリをlivemakerのフォルダに移動、delコマンド(サブディレクトリ以下も検出)、複数ファイル削除はスペースを挟んで入力、までは調べた
[C:\LiveNovelプロジェクト\runimage>del /S 01.gal 02.gal 03.gal〜〜〜]
こうなるのか?
流石に不要ファイルのテキストから全部のファイル名入力していくのも大変なんだがもっと簡単な方法あるのかな
コマンドプロンプト難しいわ
946(1): 2017/08/19(土)19:27 ID:iaxCKTzf(1) AAS
>>945
ん?
不要ファイルのテキストに全ファイル名が載ってるよね?
あとは、エディターで、置換機能つかって、頭に一括で"del "つけて
少し調整すれば、「削除.bat」とかの名前にして該当グラフィックフォルダに保存して実行
(c:\から指定してもいいけど、間違って想定外のファイルを削除しないため)
ファイルが100あろうが、200あろうが、だいたい5分程度で作れるよ
947(1): 2017/08/20(日)17:48 ID:kUXFcvvy(1) AAS
>>946
なるほどエディター使うのね
その発想出てこなかったわ頭いいな
948: 2017/08/24(木)20:44 ID:Cmg8kjrl0(1) AAS
🐒
949: 2017/08/30(水)11:52 ID:AG3oeD7s(1) AAS
>>947
昔はアタリまえだった
950: 2017/09/12(火)02:46 ID:a0WZhi5b(1) AAS
更新してたんだ、win10対応嬉しい。
951: 2017/09/18(月)00:35 ID:XoboOI6Q(1) AAS
画像選択の選択条件ってどういう効果が…
952: 2017/10/15(日)13:06 ID:jC1sxHH4(1) AAS
作者さんが一般的な画像形式でも使えるように検討してくれると言われてから
結構精力的に更新されてたので楽しみに待ってたけどなんかもう無理っぽいですね
便利なツールを使うために一手間を惜しんではいけないというのはなんとも…
953: 2017/10/15(日)22:31 ID:GqYP3i7z(1) AAS
10年前くらいに検討するって言って実装待ちの機能とかもあるんだから気にすんな
954: 2017/10/23(月)02:09 ID:yyOOiddB(1) AAS
最近ゲーム作り始めたけどようやく慣れてきて楽になってきた。
ただ今の時代だと動画がニーズになるから動画の機能をもっと強くしてほしいな。
955: 2017/10/23(月)02:17 ID:ngAmZIh7(1) AAS
avi形式を変換して使うことくらいはできたはず
ただそれだとすげー重くなったな
956: 2017/10/23(月)06:53 ID:G+/8Ghqs(1/2) AAS
そうそう、avi変換して3dcgソフトで軽くしたavi使ってるけどひとつ5MBとか軽くいく、まぁ時代を考えたら動画だと思うし仕方ない気がする。
957: 2017/10/23(月)07:00 ID:BfMJ1z5v(1) AAS
動画関連の強化ほんと欲しい
今でも基本的な事は出来るんだけど
不安定で時々再生されない事があったり合成表示すると微妙にカクカクしたりするのが困る
958: 2017/10/23(月)11:51 ID:G+/8Ghqs(2/2) AAS
なんか要望掲示板でも動画関連の希望増えてたしこれクリア出来たらlivemaker最強になると思うんだけどなぁ
959: 2017/10/28(土)22:13 ID:XKPHsnOP(1) AAS
昔はLiveCinemaあって動画に強いツール言われてたし動画系のLiveMaker製エロ同人も結構多かったのに時代は変わるもんやな
960: 2017/11/08(水)13:01 ID:cR9OWUqS(1) AAS
つーことでスマホ対応お願いします
961: 2017/11/10(金)20:38 ID:0nF6olZE(1) AAS
ここで言ってどうすんだ?
公式でも質問板案件を要望板に書いてるやつ多いなーと思ってたら作者答えなくなっちゃったじゃねぇかよ
962: 2017/11/15(水)21:13 ID:c7OztPmF(1) AAS
さすがに飽きたんだろ
963: 2017/11/16(木)17:26 ID:K41qAxSz(1) AAS
良いものだと思うから開発は続いて欲しい
964: 2017/11/24(金)08:11 ID:p/duASS0(1) AAS
ラノゲツクール良さそうだからそっちに移るかも
こっちにもがんばってほしいけど
965: 2017/12/31(日)18:52 ID:/rN76OKL(1) AAS
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966: 2018/01/03(水)21:02 ID:MvxYasgw(1) AAS
livemaker 自動アップデートできなくなってない?
通信エラーってでるんだけど
967: 2018/01/04(木)09:58 ID:47yQ/nkM(1) AAS
俺も通信エラーでアップデートできんわ
968: 2018/01/26(金)13:17 ID:UdkHbJk3(1) AAS
おわたか
969: 2018/02/01(木)20:49 ID:wSgAt798(1) AAS
これで育成ゲーとか作れるかな
970: 2018/02/01(木)23:00 ID:GT85kBi0(1) AAS
作れますねえ
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