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712: 2014/12/17(水)14:32 ID:mjo/Zd16(1) AAS
win8は正式対応せんのかな?
713: 2014/12/20(土)02:22 ID:I3WvzEUV(1/2) AAS
とりあえずデフォのマイドキュメントにインストールしたんだけど、
サンプルのGETSPTって、消したりフォルダ移動させたりしていいのかな?
714: 2014/12/20(土)05:10 ID:MD73MAE2(1) AAS
おk
でもLiveMaker初心者ならプロジェクトファイルとかは参考になるから残しといたほうがいいかも
715: 2014/12/20(土)15:02 ID:I3WvzEUV(2/2) AAS
?

後からLM専用フォルダも作ったので、
そっちに移していいもんか迷っていた。
移せないなら削除して、そこに再インストールかなと。
716: 2014/12/28(日)03:56 ID:xhtRSGhf(1) AAS
>>230の「デフォ選択肢にスクロールバー」というのをやってみたいんだけど、
どうにも上手くいかないので解る方がいたらご教示お願いします。

とりあえず文字列選択を表示しつつ計算ノードを動かして、
SetPropで選択メニューのPR_SCROLLSOURCEに画像のパスを入れるまでは出来ましたが
文字列選択は縦幅はみ出しまくりのまま、スクロールバーも出てきません。
正直>>230の文章の解釈すら合っているか分からない状態です。
ヒントだけでも頂ければ幸いです。
717: 2015/01/04(日)00:30 ID:618498W4(1) AAS
不要ファイル抽出がいつの間にか機能してたので小躍りしてたけど
抽出した膨大な不要ファイルを削除するのが面倒臭すぎて何かこう…
718
(1): 2015/01/04(日)12:32 ID:kxCLZV2r(1) AAS
不要なファイルってけさなくても
パッケージ化したときには含まれないものじゃなくて?
719: 2015/01/05(月)15:54 ID:tnHfFvyP(1) AAS
>>718
それがいざ削ってみたら結構軽くなったのよ(´・ω・`)
一括削除できるものがあれば相当容量を軽くできそうなんだけど…
720: 2015/01/05(月)18:54 ID:cqn0g82Y(1) AAS
なんかチェック項目あったっけ
コンバートまわりは経験回数少ないからすぐ忘れる
721: 2015/03/04(水)07:45 ID:OWqps9pl(1/2) AAS
1980×1020でビルドすると勝手に修了してしまう
モニタ側はちゃんと1980の設定にしてあるんだけどなんでだろう
1280×720ならちゃんと動いた

どなたかフルHDでちゃんと動作させる方法知りませんか?
どうしてこんなことになっているのか分からない
722: 2015/03/04(水)07:45 ID:OWqps9pl(2/2) AAS
1920×1080です
失礼しました
723
(1): 2015/03/06(金)22:54 ID:geYT8zc2(1) AAS
変数リストが消えたんだがどうやって復活させりゃいいの
ウィンドウにも表示されてない
724: 2015/03/06(金)23:13 ID:HpSkwepI(1) AAS
>>723
メニューバー→表示→変数リスト
725: 2015/03/07(土)10:31 ID:GlCZRjfd(1) AAS
即レス感謝
フォトショとかと同じ感覚でいたから見逃してましたスミマセン
726: 2015/03/11(水)16:17 ID:LFB98wj0(1) AAS
これで作ってスマホ用にコンバートできませんかね?

無理か・・
727: 2015/03/11(水)22:07 ID:cDPePal/(1) AAS
無理だなあ...
そんな機能かスマホ版とか欲しいが
728: 2015/03/12(木)23:20 ID:Lz4xW6eA(1) AAS
ヒューマンバランスの人はやる気なくなったんですか?
729: 2015/03/15(日)00:26 ID:PCcqY7Qn(1) AAS
チャートの縦上限が3000だと初めて知った
730
(1): 2015/03/19(木)22:27 ID:UjayGoPK(1) AAS
これホントにゲームつくり易いんだが、スマホ用にできれば最強だと思うわ
731: 2015/03/22(日)05:23 ID:M3xbtoC8(1) AAS
>>730
WindowsタブレットやスマホがAndroid端末とならぶぐらい普及すれば望みはあるかもよ
732: 2015/04/06(月)15:36 ID:R4f3qhsv(1) AAS
ふつうにメッセージボックスが表示されてて会話が進んでる片隅に、
いつでもクリックできる画像選択のボタンを置いとくのって
できる? 例えば推理ゲームでルール説明をいつでも見れるようにしたいんだけど。
733: 2015/04/06(月)19:49 ID:zjc9SVyS(1) AAS
たぶん可能
liveプレビューメニューでおそらく
734
(1): 2015/04/06(月)20:33 ID:Dk5eXdo6(1) AAS
オプションの特殊イベントで
メッセージコントロール処理チャート設定すればおk
735: 2015/04/08(水)00:16 ID:jxInoKs4(1) AAS
これで作ったゲームをexeにして起動すると
windows8.1あたりだと警告でるみたいなんだが
これはどうにかならんのかね
dlした人に警戒されてしまう
736: 2015/04/11(土)20:22 ID:kjqQa2sS(1) AAS
運営やる気ないだろこれw
737: 2015/04/11(土)20:35 ID:XlqGlZ58(1) AAS
もう日の長いツールだからそこらへんはしかたないんじゃよ
738: 2015/04/12(日)04:41 ID:AfEnjE0N(1) AAS
メシ食っていけるのだろうか?
739
(1): 2015/04/13(月)17:55 ID:2s7PhB9y(1) AAS
有料になってもいいから、新たに更新してほしいな……
できればwin、mac両方対応でスマホでもできたら最高
色々試したけどここが一番いいんだよな
740: 2015/04/13(月)23:59 ID:T/jfvyXn(1) AAS
>>739
なにげに需要あるんだから、それやってほしいよな

でも早くガラケーからスマホにしなよって言ってるみたいな感じw
741: 2015/05/01(金)01:57 ID:NkgPNSLd(1) AAS
738
LMを餌に外注もらえてんじゃね?
企業でプログラマーやってる人間が個人で何か作って評判になれば
独立してそのソフトを実績として営業回りして外注もらうなんての常套手段だし
ハードもソフトも開発専門は独立の助けとして強いわな
雲行き怪しくなっても黒字維持したまま営業停止同然にしとけば税金対策にもなるし
742: 2015/05/21(木)07:58 ID:3CEDke9D(1) AAS
アニメーション付きのノベルゲーを作りたい者ですが
理想なのはふぉーりんえんじぇるってそらのおとしものの同人ゲーがあるんですけどああいうの作りたいです
ふぉーりんえんじぇるみたいなゲーム作るにはムービーシーンはwav形式かシネマか、どっちで作ればいいとおもいますか?
ググってもアニメ付きのノベルゲーの作り方みたいなのは見つからないんですよねー
743: 2015/05/23(土)07:08 ID:0DNZeixj(1) AAS
過疎スレ上げ
744: 2015/05/23(土)08:19 ID:IZPg8IhB(1) AAS
その作品がどの程度動くかよくわからんが
シネマでアニメーションの作成は向かぬと思うぞ

一度、動画形式で出力してグラフィックgaleやシネマに押し込めたりするのだとは思うが
745: 2015/05/24(日)00:15 ID:P18jFkRF(1) AAS
好感度作って上がる度に「好感度が上がった!」って表示したいんだけど
いちいちシナリオの方に表記しないとダメなんでしょうか?計算ノードで作ったほうが使い回しできたり簡略化できますか?

あと好感度MAXになったとに「好感度がMAXになった!」って表示するにはどうしたらいいんでしょうか?
746: 2015/05/30(土)21:31 ID:BfT7c0bO(1) AAS
計算ノードで表示できることがわかってるならもはや教えることはない...
自分で好きにしていいと思う
747: 2015/07/05(日)18:15 ID:YdX59xwk(1) AAS
このツールで処理をループで使ってる人いる?
二つ三つくらいのノードでグルグルとループさせて、
どういうアクションがあったらコールして処理して戻って
またグルグル・・・みたいな
748
(1): 2015/07/27(月)11:36 ID:WotGsE6n(1) AAS
「」で囲まれた長いセリフの時に折り返された2行目以降の文頭の位置を揃えたいんだけど、それができるタグってありますか?
吉良吉良だと[indent][endindent]でできるみたいなんだけど
749
(1): 2015/07/28(火)22:17 ID:XcJ8QHgy(1) AAS
脱出ゲームみたいにアイテムをとって
アイテムページ開いたら取ったやつが表示されたり
使って消したり、みたいなの出来たかな?
似たような質問を前に見た気もするんだけど見つからなくて…
750: 2015/07/31(金)02:07 ID:Qc8h4oE9(1) AAS
>>749
liveプレビューメニューでできるとは思うけど
そこまで作り込んだことないわ
751
(1): 2015/08/01(土)12:50 ID:xJUpSajW(1) AAS
>>748
自己解決しました。サクラエディタの置換でできました
[^]→[ ]で文頭に全角スペースを入れ、[ 「]→[「]でセリフ一行目文頭の全角スペースを消したら文頭が揃いました
752: 2015/08/02(日)21:31 ID:qiiPlJtD(1) AAS
>>751
そういうのを自分で思いつくならプログラマになれるかも知れないw
753: 2015/08/25(火)12:52 ID:mGPxuniT(1) AAS
android対応はまだかー
754
(1): 2015/09/04(金)09:36 ID:kYiZBbI+(1) AAS
付属のbmptogaleですが、D&Dしてもgalファイルが作れず
UACを無効、管理者として実行しても機能しません。
どうしたらちゃんと動くようになりますか?
環境はWindows10、bmptogaleのバージョンは03.12.02.28です
755: 2015/09/04(金)14:04 ID:0SOK78tr(1) AAS
win10か
試してるやつそんな多くないだろうな
756
(2): 2015/09/05(土)09:35 ID:6mF4vwj4(1/2) AAS
LiveMakerでゲームを作っているのですが
別のゲームで作られたセーブファイルをコピーすると
CGモード、回想モードなどで同じ画像名、回想名にしてるものが
最初から既読とかになって見れてしまうのですが
これを避ける手段ってありますか?
既読画像を初期化するみたいなことは可能なのでしょうか?
757
(2): 2015/09/05(土)13:22 ID:hzbLNg9v(1/2) AAS
初期化はわかんないけど、元のゲームのほうに適当なフラグ型ステータス変数を作って、元ゲームをプレイしたらTRUEにする
で、CGモードとかを選択したときにその変数がTRUEであれば実行、FALSEなら実行しないようにするってのはどうか
758: 2015/09/05(土)13:30 ID:hzbLNg9v(2/2) AAS
>>757だけどゴメン
上の方法だと、セーブデータをコピーした後、はじめからプレイされたらステータス変数も記録されちゃうから意味ないわ
役にたたんですまん
759: 2015/09/05(土)15:05 ID:TKDnjJtQ(1) AAS
セーブデータコピるとそんなことできたのか
しらんかったw
760
(1): 2015/09/05(土)15:19 ID:2h2uvtyd(1) AAS
>>756
756が作ってるゲームの画像名なり変数なりを独自のものにするのは?
cg01じゃなくて、ゲーム名_cg01みたいな
761
(1): 2015/09/05(土)20:17 ID:MrCtnEnd(1) AAS
データの先頭にわざと独自の固定値を入れて
読込時にチェックするのが王道
762: 756 2015/09/05(土)20:55 ID:6mF4vwj4(2/2) AAS
回答ありがとうございます
一応最終的には>>760の方法にしようかなと思います
もし画像名を変えずに済む手段もあるならよいかなと思いまして
>>757>>761の方法でセーブデータが正しいかチェック入れて
引っかかった場合、既読画像を初期化とか
763
(1): 2015/09/06(日)01:47 ID:Q1hhXJkW(1/2) AAS
最近Livemakerを知ったのですが、講座的なものが少なく
開発されたのも昔で更新もされてないのですが
今からFLASHの脱出ゲームのようなものを作るには
Livemakerは古過ぎたり難しすぎたりして適してないのでしょうか?
他に講座サイトが充実している良いツールがあったら教えて下さい。
764
(1): 2015/09/06(日)02:02 ID:KTs7++H8(1) AAS
>>763
LiveMakerで作ったゲームはブラウザでプレイはできないから
flashの脱出ゲーみたいにHPにそのまま置いたりはできないよ

と前置きしたうえで

単純なクリックゲーって意味ならLiveMakerなら簡単だよ
公式のゲームの作り方にある画像選択とフラグで分岐のところだけ読んでればとりあえずできる
765
(1): 2015/09/06(日)02:05 ID:DwV3OelB(1/2) AAS
やや古くて起動時にpcに警戒されたりするけど
プレイには問題ない

クリックタイプのゲームを作るのは
こもツールでもそれなりの労力と技術がいるね
766: 2015/09/06(日)02:06 ID:DwV3OelB(2/2) AAS
×こもツール  ○このツール
767: 2015/09/06(日)02:16 ID:Q1hhXJkW(2/2) AAS
>>764-765
ありがとうございます。
とりあえず公式のチュートリアルをやってしばらく勉強してみます。
768: 2015/09/07(月)20:15 ID:jCvzLMa3(1) AAS
画像選択での制限時間って式で表せたっけ……
出来るなら、一定時間内に敵を乱射しまくって倒せ!みたいなのも出来そう
769: 2015/09/11(金)08:25 ID:c8p8JmcI(1) AAS
てすてす
770: 2015/09/23(水)23:51 ID:EWB4YOLj(1) AAS
windowsの最新osへの対応ってもうされないのかな?
これが理由でlivemakerから他のツールに移行する話も
ちらほら聞くんだけど…
自分は他のツールが使いこなせそうにないからlivemakerと心中することになりそう
771: 2015/09/24(木)00:02 ID:SIbrDBQA(1) AAS
10では動くのかね
試してないんだよな
772: 2015/09/24(木)00:04 ID:UVTMqWjo(1) AAS
上の方で動かないって言ってる人がいたね
773: 2015/09/24(木)00:31 ID:6zOMxXch(1) AAS
ゲーム自体は動くぞ
774: 2015/09/24(木)17:37 ID:cVVzEk26(1) AAS
10でも動くんだ
ただ公式の回答としては対応は7までっぽいし
環境によっては動かないとか有り得そうなんだよね
このツール好きだからオワコンになってほしくない
775: 2015/09/25(金)22:30 ID:dol9jpFO(1) AAS
LiveMakerの進化版とか出てほしいな〜
最新OSの他、スマホとMacが対応になって、画像がpngとかもいける仕様

有料でも買う
776: 2015/09/26(土)00:35 ID:mjhWmUOH(1) AAS
スマホ版ならほんと有料でも買っちゃうだろうな
777: 2015/09/26(土)00:37 ID:W5nYuMUm(1) AAS
androidコンバーターとか出たら購入不可避
778: 2015/10/06(火)22:55 ID:1Xo4mbmp(1/3) AAS
なぜか作ったノベルゲームのゲーム終了後にメッセージボックスが残ってタイトル画面に戻ってしまう・・・
779
(1): 2015/10/06(火)22:57 ID:ffCbzHa1(1/2) AAS
最後にウィンドウ消せばいいのではでは
780
(1): 2015/10/06(火)23:07 ID:1Xo4mbmp(2/3) AAS
>>779
すまん、低能の俺の頭には難しい。
ゲームのエンディングから直接「開始」のチャートまで引っ張ってるんだがそれじゃダメなのだろうか?
781
(1): 2015/10/06(火)23:15 ID:ffCbzHa1(2/2) AAS
>>780
あ、それはやめたほうが好ましい
素直にゲーム終了タグを使うのが普通

ボックスもだけどゲーム内変数とかいろいろリセットしてくれるのがメリット
782: 2015/10/06(火)23:22 ID:1Xo4mbmp(3/3) AAS
>>781
あっさり解決してしまった・・・ありがとう!livemakerは使いやすいけど慣れるまでが大変だなぁ。
783: 2015/10/09(金)13:28 ID:GShkKQ/U(1/2) AAS
livemakerの開発版の最新版を使っているのだけどいくつか質問させて欲しい

1、データベースの数字を一気に変更する方法はある?
DBで管理しているキャラA〜F全員の好感度をまとめて5上昇させる。って事がやりたい。
ググったら配列変数はそれ用の変数があるみたいだけどDBは見当たらなくて…
784: 2015/10/09(金)13:33 ID:GShkKQ/U(2/2) AAS
2、キャラのステータスの制限方法
好感度が0から最大100までとして、会話すると好感度が+1されるシステムとする
100の状態で+1されて101や102にならないようにするためには、

a.会話のたびに毎回条件分岐を入れて好感度0以下なら0、100以上なら100を代入するようにする
b.1日の切り替えのたびに条件分岐をはさんで好感度0以下なら0、100以上なら100を代入する

bの方がまだやりやすいような気がして1の質問をさせてもらったのもあるけれど
もっといい方法があるぞ!ってのがあったら教えて欲しい
785: 2015/10/10(土)08:34 ID:XyRsUgkR(1) AAS
最大値最小値を定義するmax.minっつー関数があったはず
786: 2015/10/12(月)08:26 ID:6+9Q303g(1) AAS
うまくいった!ありがとう
一気に変更する事も含め、好感度に関してはDBで扱わずに別個で配列用意する事にするよ
787: 2015/10/25(日)22:51 ID:tQDLEx8f(1) AAS
画像にマウスインでメニューが出て、好きな時に出したり
消したりできるようにしたいんだけど難しいのかな?
作ってみたけどノードの移動が出来なかったり上手く動作しなかった…。
788
(1): 2015/11/04(水)13:07 ID:J+9YV+ud(1/2) AAS
外部リンク:www.livemaker.net
公式サイト関連ファイルのテクニックサンプルにある
「右クリックなどの特殊イベント処理(Ver.3移行)
を勉強のために同じものを一から作ったんですが
右クリックで表示されるメニューのうち [設定]から始まる9個の項目だけ機能しないです。
(クリックしてもメニューが消えるだけ)
その他の機能や動作に関してはサンプルとまったく同じで問題もありません。
省3
789: 788 2015/11/04(水)16:10 ID:J+9YV+ud(2/2) AAS
原因がわかりました。
文字列選択のジャンプで各メニューのジャンプ先の条件で機能していない項目だけ""で囲んであるのが原因でした。
たぶんこの部分を""付きでそのまま条件のところに入力してしまったみたいです。
▼ボタンクリックでポップアップから選択する場合にはメニュー項目が()で囲んでありました。
""ダブルクォーテーションと()の違いがまだちゃんと理解できてませんが解決しました。
スレ汚しスミマセンでした。
790: 2015/11/20(金)21:22 ID:0J4b/HRg(1) AAS
画像選択でフラグによって画像を表示/非表示と切り替えることは可能でしょうか?
というのもAとBというボタンがあり
Aは画像、Bは透明の画像で
Bをクリックした時にA画像はそのままでメッセージを表示してまた画像選択に戻り
Aをクリックした時はAを非表示というような処理をしたいです。
また画像選択中にノードを移動したりせずに任意にテキストを表示/非常時とかはできるのでしょうか?
791
(1): 2015/11/21(土)18:50 ID:8f/hTKw8(1) AAS
LiveMaker3はwin8には対応しているようなのですが
win10で動くという報告はありましたでしょうか?
Surface pro 4で動くのかなあという疑問…
792
(1): 2015/11/25(水)00:31 ID:agX6i4Xt(1/2) AAS
>>791
LiveMaker3はゲームの方もWin10でも問題なく動いてますよ。
ただ>>754の問題が自分にはありました。
Win7からのアップデートなので原因がWin10なのかツールにあるかは不明ですが
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