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685
(1): 2014/09/04(木)08:33 ID:gfOJrCC0(1/2) AAS
テキスト抽出できますか?
686: 2014/09/04(木)15:01 ID:nTuQHEzK(1) AAS
>>681
生きてたのか
ありがたやありがたや
687
(1): 2014/09/04(木)16:39 ID:G2WVSO9m(1) AAS
>>685
どういう意味で?
688
(1): 2014/09/04(木)17:55 ID:gfOJrCC0(2/2) AAS
>>687
ストーリーやセリフを直接書き込んでしまっているので、テキストファイルで抽出できないかなと思った次第です。
689: 2014/09/05(金)10:34 ID:4bu6FYAr(1) AAS
テキスト書き出しは確か出来た筈
690: 2014/09/07(日)23:33 ID:yVd4dEuP(1) AAS
iosとかandroidに移植できるようにしてほしいです
691: 2014/09/07(日)23:50 ID:fmd5Atjl(1) AAS
>>688
出力したいシナリオを開いた状態で
編集のスクリプト出力からできる
ただメッセージのみ、とかじゃなくて一緒に文字通りスクリプトタグが出力される
692: 2014/09/08(月)00:13 ID:kYHoaRI1(1) AAS
タグは小人さんとかで消せばいいけど面倒なんだよ…
メモ帳にコピペするのが一番楽だった
693: 2014/09/08(月)00:16 ID:uFWCnKME(1) AAS
シナリオだけ出力する機能なかったっけ?
シナリオ回想をそのままtxtにするような
694: 2014/09/13(土)13:42 ID:AK9Ty+z/(1) AAS
スマホに対応してほしいなぁ
695: 2014/09/13(土)15:20 ID:Y5OrBcbr(1) AAS
スマホとMacに対応してくれれば
作りやすさはLiveMakerが1番なんだけどなぁ
696
(1): 2014/09/14(日)04:49 ID:t6xqZX1n(1/2) AAS
久々に更新したら
liveMakerデータってフォルダが別の場所にできちまったんだが
これどうすりゃいんだ
697: 2014/09/14(日)14:31 ID:y9A54+RF(1) AAS
>>696
プロローグとかランダムに分岐とか入ってるやつ?
なら自動アプデの画面で"設定"押して"データ用フォルダ"って項目いじればおk
698: 2014/09/14(日)23:33 ID:t6xqZX1n(2/2) AAS
無事liveMaker3フォルダ内に入ったが
なぜいまさらこんなことになったのか不気味だ
699: 2014/09/14(日)23:46 ID:AjWSdSzI(1) AAS
アップデートってたしか変えない限りはデフォの場所(マイドキュメント内)
にしか作られないから久しぶりのアプデで変更するの忘れてただけじゃね?
700: 2014/09/15(月)00:48 ID:mNH5skWz(1) AAS
昔フォルダ移動させたんかな

そもそもlivemakerデータなんてフォルダが元フォルダに
入ってなかったんだが
これ今回追加されたわけでもないよな?

まあ気にすまい
701
(3): 2014/09/16(火)15:05 ID:e7GFyUq+(1) AAS
メッセージボックス内のフォントについてなんだけど、
オプション→インストーラーで任意のフォントを指定する場合、
PC内にインストールされているのに、フォントリストに表示されないものがあるのはなんでなんだろ
(小塚明朝、はんなり明朝体、ぼくたちのゴシック等)

そういうフォントは、ユーザー選択にした状態でビルド実行した場合でも、
フォント変更のリストに出てこない
lなにかiveMakerでは使えない形式とか条件とかあるんだろうか
702
(1): 2014/09/16(火)22:19 ID:qjTvUQvH(1) AAS
>>701
自分で空欄にフォント名を入力すればいけたような…
703: 2014/09/18(木)23:46 ID:pJB15ERr(1) AAS
>>702
いや、それがダメなんだよ
空欄にフォント名を手入力しても、使用文字ファイル欄からフォントを指定しても、
メッセージボックスの設定でプレビューされない
704: 2014/09/20(土)01:01 ID:2E3gRDNj(1) AAS
>>701
OTFだからとかじゃない?
705: 701 2014/09/20(土)22:19 ID:78Q/plq8(1) AAS
確かに、調べてみたら指定できないフォントすべてotfだった!
メイリオはotfでも指定できたから見落としてたよ、ありがとう

ttfに変換すればいけるんだろうけど、winだとちょっとめんどくさいな
706: 2014/10/16(木)01:21 ID:M2GVlgC0(1) AAS
相変わらずサポートには常連古参が張り付いてんのか
こうなるとだめだな
707: 2014/11/12(水)05:18 ID:ER+oOvBy(1) AAS
コマンド選択式のフラグ管理のことわかりやすいサイトない?
ポートピア連続殺人事件みたいなの

できればliveMakerでの説明って感じだが
708: 2014/11/23(日)08:20 ID:6VWvpgkt(1) AAS
LiveMakerでポートピアみたいなのやっても重くなるだけだからオススメはしない
709: 2014/11/23(日)10:33 ID:B7AMbh4R(1) AAS
確かに重いってかごちゃごちゃはしそうだが
710: 2014/11/23(日)12:17 ID:kaHfuW0H(1) AAS
ポートピアみたいなのって
何で作るのが1番いいんだろうね
711: 2014/11/27(木)10:15 ID:QmSjQn6V(1) AAS
HSP
712: 2014/12/17(水)14:32 ID:mjo/Zd16(1) AAS
win8は正式対応せんのかな?
713: 2014/12/20(土)02:22 ID:I3WvzEUV(1/2) AAS
とりあえずデフォのマイドキュメントにインストールしたんだけど、
サンプルのGETSPTって、消したりフォルダ移動させたりしていいのかな?
714: 2014/12/20(土)05:10 ID:MD73MAE2(1) AAS
おk
でもLiveMaker初心者ならプロジェクトファイルとかは参考になるから残しといたほうがいいかも
715: 2014/12/20(土)15:02 ID:I3WvzEUV(2/2) AAS
?

後からLM専用フォルダも作ったので、
そっちに移していいもんか迷っていた。
移せないなら削除して、そこに再インストールかなと。
716: 2014/12/28(日)03:56 ID:xhtRSGhf(1) AAS
>>230の「デフォ選択肢にスクロールバー」というのをやってみたいんだけど、
どうにも上手くいかないので解る方がいたらご教示お願いします。

とりあえず文字列選択を表示しつつ計算ノードを動かして、
SetPropで選択メニューのPR_SCROLLSOURCEに画像のパスを入れるまでは出来ましたが
文字列選択は縦幅はみ出しまくりのまま、スクロールバーも出てきません。
正直>>230の文章の解釈すら合っているか分からない状態です。
ヒントだけでも頂ければ幸いです。
717: 2015/01/04(日)00:30 ID:618498W4(1) AAS
不要ファイル抽出がいつの間にか機能してたので小躍りしてたけど
抽出した膨大な不要ファイルを削除するのが面倒臭すぎて何かこう…
718
(1): 2015/01/04(日)12:32 ID:kxCLZV2r(1) AAS
不要なファイルってけさなくても
パッケージ化したときには含まれないものじゃなくて?
719: 2015/01/05(月)15:54 ID:tnHfFvyP(1) AAS
>>718
それがいざ削ってみたら結構軽くなったのよ(´・ω・`)
一括削除できるものがあれば相当容量を軽くできそうなんだけど…
720: 2015/01/05(月)18:54 ID:cqn0g82Y(1) AAS
なんかチェック項目あったっけ
コンバートまわりは経験回数少ないからすぐ忘れる
721: 2015/03/04(水)07:45 ID:OWqps9pl(1/2) AAS
1980×1020でビルドすると勝手に修了してしまう
モニタ側はちゃんと1980の設定にしてあるんだけどなんでだろう
1280×720ならちゃんと動いた

どなたかフルHDでちゃんと動作させる方法知りませんか?
どうしてこんなことになっているのか分からない
722: 2015/03/04(水)07:45 ID:OWqps9pl(2/2) AAS
1920×1080です
失礼しました
723
(1): 2015/03/06(金)22:54 ID:geYT8zc2(1) AAS
変数リストが消えたんだがどうやって復活させりゃいいの
ウィンドウにも表示されてない
724: 2015/03/06(金)23:13 ID:HpSkwepI(1) AAS
>>723
メニューバー→表示→変数リスト
725: 2015/03/07(土)10:31 ID:GlCZRjfd(1) AAS
即レス感謝
フォトショとかと同じ感覚でいたから見逃してましたスミマセン
726: 2015/03/11(水)16:17 ID:LFB98wj0(1) AAS
これで作ってスマホ用にコンバートできませんかね?

無理か・・
727: 2015/03/11(水)22:07 ID:cDPePal/(1) AAS
無理だなあ...
そんな機能かスマホ版とか欲しいが
728: 2015/03/12(木)23:20 ID:Lz4xW6eA(1) AAS
ヒューマンバランスの人はやる気なくなったんですか?
729: 2015/03/15(日)00:26 ID:PCcqY7Qn(1) AAS
チャートの縦上限が3000だと初めて知った
730
(1): 2015/03/19(木)22:27 ID:UjayGoPK(1) AAS
これホントにゲームつくり易いんだが、スマホ用にできれば最強だと思うわ
731: 2015/03/22(日)05:23 ID:M3xbtoC8(1) AAS
>>730
WindowsタブレットやスマホがAndroid端末とならぶぐらい普及すれば望みはあるかもよ
732: 2015/04/06(月)15:36 ID:R4f3qhsv(1) AAS
ふつうにメッセージボックスが表示されてて会話が進んでる片隅に、
いつでもクリックできる画像選択のボタンを置いとくのって
できる? 例えば推理ゲームでルール説明をいつでも見れるようにしたいんだけど。
733: 2015/04/06(月)19:49 ID:zjc9SVyS(1) AAS
たぶん可能
liveプレビューメニューでおそらく
734
(1): 2015/04/06(月)20:33 ID:Dk5eXdo6(1) AAS
オプションの特殊イベントで
メッセージコントロール処理チャート設定すればおk
735: 2015/04/08(水)00:16 ID:jxInoKs4(1) AAS
これで作ったゲームをexeにして起動すると
windows8.1あたりだと警告でるみたいなんだが
これはどうにかならんのかね
dlした人に警戒されてしまう
736: 2015/04/11(土)20:22 ID:kjqQa2sS(1) AAS
運営やる気ないだろこれw
737: 2015/04/11(土)20:35 ID:XlqGlZ58(1) AAS
もう日の長いツールだからそこらへんはしかたないんじゃよ
738: 2015/04/12(日)04:41 ID:AfEnjE0N(1) AAS
メシ食っていけるのだろうか?
739
(1): 2015/04/13(月)17:55 ID:2s7PhB9y(1) AAS
有料になってもいいから、新たに更新してほしいな……
できればwin、mac両方対応でスマホでもできたら最高
色々試したけどここが一番いいんだよな
740: 2015/04/13(月)23:59 ID:T/jfvyXn(1) AAS
>>739
なにげに需要あるんだから、それやってほしいよな

でも早くガラケーからスマホにしなよって言ってるみたいな感じw
741: 2015/05/01(金)01:57 ID:NkgPNSLd(1) AAS
738
LMを餌に外注もらえてんじゃね?
企業でプログラマーやってる人間が個人で何か作って評判になれば
独立してそのソフトを実績として営業回りして外注もらうなんての常套手段だし
ハードもソフトも開発専門は独立の助けとして強いわな
雲行き怪しくなっても黒字維持したまま営業停止同然にしとけば税金対策にもなるし
742: 2015/05/21(木)07:58 ID:3CEDke9D(1) AAS
アニメーション付きのノベルゲーを作りたい者ですが
理想なのはふぉーりんえんじぇるってそらのおとしものの同人ゲーがあるんですけどああいうの作りたいです
ふぉーりんえんじぇるみたいなゲーム作るにはムービーシーンはwav形式かシネマか、どっちで作ればいいとおもいますか?
ググってもアニメ付きのノベルゲーの作り方みたいなのは見つからないんですよねー
743: 2015/05/23(土)07:08 ID:0DNZeixj(1) AAS
過疎スレ上げ
744: 2015/05/23(土)08:19 ID:IZPg8IhB(1) AAS
その作品がどの程度動くかよくわからんが
シネマでアニメーションの作成は向かぬと思うぞ

一度、動画形式で出力してグラフィックgaleやシネマに押し込めたりするのだとは思うが
745: 2015/05/24(日)00:15 ID:P18jFkRF(1) AAS
好感度作って上がる度に「好感度が上がった!」って表示したいんだけど
いちいちシナリオの方に表記しないとダメなんでしょうか?計算ノードで作ったほうが使い回しできたり簡略化できますか?

あと好感度MAXになったとに「好感度がMAXになった!」って表示するにはどうしたらいいんでしょうか?
746: 2015/05/30(土)21:31 ID:BfT7c0bO(1) AAS
計算ノードで表示できることがわかってるならもはや教えることはない...
自分で好きにしていいと思う
747: 2015/07/05(日)18:15 ID:YdX59xwk(1) AAS
このツールで処理をループで使ってる人いる?
二つ三つくらいのノードでグルグルとループさせて、
どういうアクションがあったらコールして処理して戻って
またグルグル・・・みたいな
748
(1): 2015/07/27(月)11:36 ID:WotGsE6n(1) AAS
「」で囲まれた長いセリフの時に折り返された2行目以降の文頭の位置を揃えたいんだけど、それができるタグってありますか?
吉良吉良だと[indent][endindent]でできるみたいなんだけど
749
(1): 2015/07/28(火)22:17 ID:XcJ8QHgy(1) AAS
脱出ゲームみたいにアイテムをとって
アイテムページ開いたら取ったやつが表示されたり
使って消したり、みたいなの出来たかな?
似たような質問を前に見た気もするんだけど見つからなくて…
750: 2015/07/31(金)02:07 ID:Qc8h4oE9(1) AAS
>>749
liveプレビューメニューでできるとは思うけど
そこまで作り込んだことないわ
751
(1): 2015/08/01(土)12:50 ID:xJUpSajW(1) AAS
>>748
自己解決しました。サクラエディタの置換でできました
[^]→[ ]で文頭に全角スペースを入れ、[ 「]→[「]でセリフ一行目文頭の全角スペースを消したら文頭が揃いました
752: 2015/08/02(日)21:31 ID:qiiPlJtD(1) AAS
>>751
そういうのを自分で思いつくならプログラマになれるかも知れないw
753: 2015/08/25(火)12:52 ID:mGPxuniT(1) AAS
android対応はまだかー
754
(1): 2015/09/04(金)09:36 ID:kYiZBbI+(1) AAS
付属のbmptogaleですが、D&Dしてもgalファイルが作れず
UACを無効、管理者として実行しても機能しません。
どうしたらちゃんと動くようになりますか?
環境はWindows10、bmptogaleのバージョンは03.12.02.28です
755: 2015/09/04(金)14:04 ID:0SOK78tr(1) AAS
win10か
試してるやつそんな多くないだろうな
756
(2): 2015/09/05(土)09:35 ID:6mF4vwj4(1/2) AAS
LiveMakerでゲームを作っているのですが
別のゲームで作られたセーブファイルをコピーすると
CGモード、回想モードなどで同じ画像名、回想名にしてるものが
最初から既読とかになって見れてしまうのですが
これを避ける手段ってありますか?
既読画像を初期化するみたいなことは可能なのでしょうか?
757
(2): 2015/09/05(土)13:22 ID:hzbLNg9v(1/2) AAS
初期化はわかんないけど、元のゲームのほうに適当なフラグ型ステータス変数を作って、元ゲームをプレイしたらTRUEにする
で、CGモードとかを選択したときにその変数がTRUEであれば実行、FALSEなら実行しないようにするってのはどうか
758: 2015/09/05(土)13:30 ID:hzbLNg9v(2/2) AAS
>>757だけどゴメン
上の方法だと、セーブデータをコピーした後、はじめからプレイされたらステータス変数も記録されちゃうから意味ないわ
役にたたんですまん
759: 2015/09/05(土)15:05 ID:TKDnjJtQ(1) AAS
セーブデータコピるとそんなことできたのか
しらんかったw
760
(1): 2015/09/05(土)15:19 ID:2h2uvtyd(1) AAS
>>756
756が作ってるゲームの画像名なり変数なりを独自のものにするのは?
cg01じゃなくて、ゲーム名_cg01みたいな
761
(1): 2015/09/05(土)20:17 ID:MrCtnEnd(1) AAS
データの先頭にわざと独自の固定値を入れて
読込時にチェックするのが王道
762: 756 2015/09/05(土)20:55 ID:6mF4vwj4(2/2) AAS
回答ありがとうございます
一応最終的には>>760の方法にしようかなと思います
もし画像名を変えずに済む手段もあるならよいかなと思いまして
>>757>>761の方法でセーブデータが正しいかチェック入れて
引っかかった場合、既読画像を初期化とか
763
(1): 2015/09/06(日)01:47 ID:Q1hhXJkW(1/2) AAS
最近Livemakerを知ったのですが、講座的なものが少なく
開発されたのも昔で更新もされてないのですが
今からFLASHの脱出ゲームのようなものを作るには
Livemakerは古過ぎたり難しすぎたりして適してないのでしょうか?
他に講座サイトが充実している良いツールがあったら教えて下さい。
764
(1): 2015/09/06(日)02:02 ID:KTs7++H8(1) AAS
>>763
LiveMakerで作ったゲームはブラウザでプレイはできないから
flashの脱出ゲーみたいにHPにそのまま置いたりはできないよ

と前置きしたうえで

単純なクリックゲーって意味ならLiveMakerなら簡単だよ
公式のゲームの作り方にある画像選択とフラグで分岐のところだけ読んでればとりあえずできる
765
(1): 2015/09/06(日)02:05 ID:DwV3OelB(1/2) AAS
やや古くて起動時にpcに警戒されたりするけど
プレイには問題ない

クリックタイプのゲームを作るのは
こもツールでもそれなりの労力と技術がいるね
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