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485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/01(土) 04:16:29.87 ID:e4UzTAyF 色々と改善しようとすると 土台から作り直しになっちゃうのかも 画像処理系は何とかして欲しいけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/06(木) 23:41:42.54 ID:D33I1c1C オプションとかの「ディスプレイモード」って項目、何のためにあるんだろう? 1024x768x16 60Hz とかってやつ ウィンドウサイズの変更なら便利なんだけどそういう効果なさそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/07(金) 01:46:26.17 ID:rovqE9cb フルスクリーンの画面解像度じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/11(火) 00:48:10.23 ID:UlPw9bN8 ほんとだ、フルスクリーン時の縦横比とか表示領域とかが変わる サンキュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/19(水) 19:12:24.65 ID:lylo2FFb いつのまにか 超初心者のためのLiveMaker講座が消えてる…… サイトをオフラインでも見れるようにとhtml?をHPで上げてたと思うんですが 誰かうpしてくれませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 12:06:00.39 ID:nwHvcZTx UPしました。お困りの方はどうぞ。 http://kie.nu/14Z9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/490
491: 489 [sage] 2013/06/22(土) 14:30:39.06 ID:LAIzShsb ありがとうございます ダウンロードさせていただきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 17:58:08.70 ID:2sNfUlQi >>490 自分もダウンロードさせていただきました ありがとうございます >>489 見れなくなったのは自分の環境だけかと思ってましたが やっぱり講座消えてますよね 話題に出してくれてどうもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 22:01:45.94 ID:V8jZrlqC 古いバージョンの解説だったからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:UKM86U4c て亜dt http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:cyXRE9AY 久しぶりに起動したけどまだ更新来てないかぁ… 今はまだ良いけど、このソフト使えなくなるのは困るなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ClwV8SIL 配列変数をかじった程度なんで悪戦苦闘してるんだが フラグ[x,y] という変数を作った状態で、xの1の列をすべて同じ値に一括代入したりすることはできないのかね? フラグ[1,all]=10みたいな式が作れないかということなんだが。 一つ一つ式を作るのが正しいのかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:GPQVp4F7 ヘルプ→基本情報→関数→カテゴリ・配列 に配列に関する関数があるけど、特定の列を埋める関数はないみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:eBc3hx1h >>497 うん。ヘルプもみたんだがそれっぽいのがなくて。 まあ、あのヘルプの関数項目自体、俺には結構ハードル高く感じるわ。 まあ保留にしとく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:WFzOPInO ループでやるのが楽かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:KF4xLnKj >>499 計算ノードのコマンドとかあまり使ったことなかったけど ループ読んだら解決しました ありがとうございました 初期値)x=0 条件)x≦100 ループ時) x=x+1 ループ)フラグ[1,x] =10 こんな感じですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/05(木) 01:27:15.62 ID:9rfTh1B8 >>495 そう思ってる人が他にもいるから大丈夫じゃね? ゲームプログラミングに関していえば、ジャンルに特化したツールは出揃ってるんで これからもっと飽和していくとは思えないし、有名所しか残らないとも思いたくない 期待値で語ってしまうけど、LiveMakerのようなオーサリングツールの方が今後出てくると思うんだ それが愛着のあるLiveMakerを踏襲したツールだったら嬉しいんだけどね OSの方向性が安定してユーザーの動きが定まってくればそうなると思うんだけど、 問題はその時までLiveMakerが使えるのかどうか、使えれば良いんだけどね・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/501
502: sage [] 2013/09/16(月) 18:49:23.06 ID:/JRaOyjw 初心者の質問で申し訳ないのですが、チャートで文字列選択の追加をしても選択肢が出てきません。 チュートリアルの通りに設定したのですが…。 条件を選択番号にしても選択値にしても駄目でした。 どなたが解決方法を教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 18:50:20.66 ID:/JRaOyjw sageを入れる欄を間違えてあげてしまいました、すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 19:01:11.10 ID:1vVPHtw1 矢印でつないでる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 19:54:31.22 ID:/JRaOyjw >>504 繋いでます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:00:40.28 ID:1vVPHtw1 じゃあもう一回最初からチュートリアル通りにやってみたらどうか もしくはスクショうp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:17:31.09 ID:/JRaOyjw >>506 もう一度やってみたら出来ました! ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:18:10.84 ID:ZVXXYXgL livemakerで作られたゲームって公式のところしかないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:23:24.18 ID:1vVPHtw1 >>507 おお、よかったね >>508 ベクターとか、ふりーむとかで検索かけるとそれなりに見つかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:32:31.21 ID:1vVPHtw1 そういえばいつの間にかテンプレからお勧めゲーが無くなってたね 一応前にスレに乗ってて自分が覚えてたのは二つ つきつり(シェアだけどフリー版がある) ずろうの棲家(主にアニメーション周りがすごい) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 22:14:22.63 ID:9kmcORl/ ずろうはモーショングラフィックの演出がヤバかったね フリーなのに声つきだったし この作者さん、ヘタリアがアニメ化して今はスクエアジャンプで漫画も書いてるからすごいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 23:18:33.63 ID:G1eeAU7O 後編はもう待っても出ないんだろうけどな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/22(日) 18:32:31.83 ID:8Kn76qgh 質問です。 1つのチャートで複数背景を変更したいのですが、シナリオが半分ほど進んだ所では画像が変わるのですが 他の所が変わらずどうしていいか判らずこまっております。 一定時間経過しないと変更出来ないといった決まりがあるのでしょうか? ご指導宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/513
514: 513 [sage] 2013/09/22(日) 19:00:38.24 ID:8Kn76qgh 自己解決しました。 スレ汚し失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/22(日) 19:48:08.75 ID:rN8zxmnr >>465-466 これ修正できるの開発版だけなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/08(火) 21:27:40.14 ID:/fTyU08P 寂れてんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 01:17:40.46 ID:m9LN13fp Win8への対応を・・・頼む・・・頼む・・・・・・ 数年はこれでシリーズもの作る予定だったんだけど大丈夫だろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 01:24:42.60 ID:WnhaeKW/ 一応、win8でも動いてるみたいだけど 今んとこなんか問題が書かれたりしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 01:29:39.81 ID:m9LN13fp 特にそういう報告もないんだけど 公式で対応済みと言い切ってもらわないと微妙に不安なもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 18:25:25.16 ID:Bq7WACoQ 作ったゲームの動作環境の項目書くとき 勝手に8を入れていいのか迷う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 18:37:25.65 ID:ssQ06Bct まあOSも当分は7メインだろうから問題は小さいかもしれないが 5年先のこと考えたら不安になるわな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/10(木) 00:00:31.51 ID:dRZwstf7 あのアンケートは、なんだったのか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/15(火) 08:11:27.14 ID:n2mMub5m アンケート?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/15(火) 11:04:46.16 ID:GANdvgRc 前に機能追加のアンケートがあったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 00:09:17.16 ID:3iSiUU8l avastに誤検知されてLMが勝手にチェストに移された〜;; 再インストして使ってるけど同じ目に遭った人いるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 07:06:14.07 ID:NkB90Ep+ チェストに行っちゃうときは例外設定にすればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 12:49:31.83 ID:gPrDScos >>525 俺も食らった>< これファイル移動くらっちゃったの? 再インストールしなきゃならんのですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 21:53:13.28 ID:3iSiUU8l 移動されたファイルを手戻しする方法もあるみたいだけど 普通に入れ直したほうが早くて確実かと 除外設定はその場でしたよ 今じゃ元気に動いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 22:33:36.19 ID:gPrDScos うん 習って再インストールしたら案外早かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/01(金) 20:08:48.97 ID:YWup9xqe 初心者の質問で申し訳ないんだけど、これDVDにゲーム書き込みたい時とかどうやればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/01(金) 21:39:29.65 ID:QDa/bZQu インストーラーファイル作ってライティングソフトで焼く、かな 正直、DVDに焼いたことねーけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/03(日) 13:00:44.89 ID:/FXvZzpk >>531 初心者丸出しの質問ばっかりですまんがインストーラーファイルってどうやって作れば…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/03(日) 13:43:32.14 ID:InHKlfW9 >>532 オプションのインストーラで通常インストール選んで マスター化すればできるよ EXEだと焼いた時に不具合がでる可能性があるから。 今のOSがそこんとこどうなのかはしらんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/03(日) 19:29:44.96 ID:/FXvZzpk >>533 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/06(水) 01:02:40.55 ID:dqbYCePL 環境win7、ライブメーカーはver03.12だけど BmpToGaleがフリーズして困ってる フルモードにしてメニュー → ファイル → 開く、ってやっただけで固まるんだけど これって普通なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/06(水) 06:47:47.33 ID:Vkiy6SlU 今やってみたけどフリーズしないみたい BmpToGaleの起動中はCPU処理が激しく上がったり 勝手に暴走して落ちる事があるけどね 再インスコしても駄目なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/06(水) 06:51:32.40 ID:Vkiy6SlU あ、それと参考までに BmpToGaleは簡易モード以外あまり使わないようにしてる せいぜい透過処理程度 それ以外ではGlaphicGale使って編集してgal化してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/06(水) 20:57:13.78 ID:XXndSW/w livenovel上では『最後に再生したボイスの変数がありません』ってエラーが出るんだけど マスター作ってみると何も問題なくプレイできた 無視しても大丈夫かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/06(水) 20:58:08.79 ID:XXndSW/w すまん、あげてしまった ちなみに上のエラーはタイトル画面に戻るときに出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/07(木) 01:25:26.47 ID:YX4t/P6W 正直なんとも言えん 大丈夫とは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/08(金) 01:27:13.58 ID:iSUP/KJI 質問です。 シネマファイルを使った制限時間選択肢で 徐々にシネマファイルの再生時間を早くしていって制限時間が短くなる みたいな方法ってないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/08(金) 01:52:20.75 ID:D6Hs78mY >>540 ありがと 何か他にも色々エラー出てきて、livenovel上でのみシステムメニューが表示できなくなった でもマスター作ると普通にメニュー出るしタイトルにも戻れるから、 とりあえずこのまま作っていくことにするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/08(金) 03:11:34.15 ID:iol+Sjw7 未だにLM使ってる人いて嬉しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/08(金) 04:12:24.37 ID:/3d55hlW 公式の教えて掲示板でも質問したんだが今のところ返答がないので ここで聞いてもいいだろうか? >ムービー表示を合成表示にするとオーバーレイよりカクついて見えるのは仕様なのでしょうか? ttp://www.livemaker.net/qanda/1965/ >ムービー表示のなめらかさについて質問なのですが。 >オーバーレイでは綺麗に動いてる動画を >合成表示にすると若干カクカクしたような動きに劣化してしまいます(WMV、MPEG両方で確認) >これは避けられないことなのでしょうか? ライブメーカーはver.03.12.02.28 Windows7 Home Premium Service Pack 1 もし何か対処策とかあれば教えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/08(金) 07:45:52.08 ID:aQwoleHX >>544 今試してみたけど自分の環境だとかくつかないなー ちなみにOSもバージョンも一緒です、メモリの関係だろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/08(金) 18:28:55.90 ID:KV4wM+7a 私も教えて掲示板で答えをいただけないので質問してもよろしいでしょうか。 マスターアップしたゲームの選択肢でエラーが出てしまうらしく、「ウィンドウズに問題が発生しました」と 出て固まってしまうらしいです。 自分のPCや他の人のPCでプレイしてみると特に問題ないのですが、他の一部の人だと エラーが出てしまう人がいるらしくて……どうしたらいいのでしょうか。 ライブメーカーのバージョンはver02.12.02.28 PCのOSはWindows XPですが7や8でも問題なく可動しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/08(金) 19:03:51.68 ID:qYk1FRC5 その人はたぶんダウンロードに失敗してるんだと思う もう一度ブラウザとかのキャッシュを消してダウンロードし直してもらってみてくださいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/08(金) 21:36:22.89 ID:/3d55hlW >>536,537 亀レスですまぬ 再起動したら普通にできました 初歩的なことでお恥ずかしい限りです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/29(金) 22:07:17.21 ID:4BWwdnqX もうLiveMakerは終わったのかな・・? 年が明けて2014年春になっても更新無ければ他を探すしかないのだろうか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/29(金) 22:37:26.18 ID:YeOunBIM うわーん( ノД`) これから使っていこうと思ってダウンロードしたのにそんな事言わないで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/30(土) 00:13:35.66 ID:G2IQP5Tj なぁに、liveMakerはたしか三年更新なかったこともあるし 大丈夫だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/30(土) 04:00:03.34 ID:y8R1qFZF 会社が心配 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/30(土) 09:53:01.01 ID:/4mNrYnG >>550 おうおうヨシヨシ(′;д)/(;ω;`) >>551 音沙汰なしの三年じゃなくて途切れ途切れの二年じゃなかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/30(土) 17:57:53.57 ID:MGT5Ag5r すごく分かりやすくて親切なスクリプトエンジンだから これからも続いてほしいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 00:35:12.23 ID:+JGAtFL0 これでアプリ作れるようになったら、華麗に復活すると思うんだけどな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 01:36:18.67 ID:y48LJOU9 正直、これ以外のツールでゲーム作れる気がしない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 02:38:09.62 ID:9UAf28g2 >>555 すごい切望…有料でもいいっす。マジでお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 09:17:48.87 ID:3vMbxEKA 確かにいまの時代 アプリに対応していないことだけが 弱点だなあ mmf2とか有料でアプリ対応追加できるけど あんな感じになればな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 10:38:29.25 ID:oOFJdie+ >>557 アプリ作ってみたくて他のツールに手出してみたんだけど、さっぱりでさ 詳しくないから可能なのかどうかとか全然わからないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 17:53:45.56 ID:JhScgpSx もしかしたてヒューマンバランスさんは黒字の内に廃業するつもりじゃないよな… LM以外のサービスも停滞してるみたいだし 自分の会社以外の仕事をする腕利きのプログラマーは多いしさ… ライセンス料を基本的に無いも同然にしたのは最後のプレゼントだった… みたいな嫌な予想も現実味を帯びてくる(・ω・`;) 逆にタブレット端末やスマホのソフト開発を視野に水面下で進めてるだけなら これほど嬉しいことなんて他にないんだけどね 個人じゃなくて会社がやってることなんだから、せめて一報くらいは聞かせてほしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 17:55:01.54 ID:JhScgpSx ブー > もしかしたて ピンコーン > もしかして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 18:39:26.86 ID:tlhfFTu2 まぁ、他のソフトの更新は最近やってるし大丈夫じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 18:40:29.57 ID:h3FaPAJY 使える限り使い潰していくけど、これで終わりは嫌だな… 最初は吉里吉里で製作とか考えてたけど速攻で諦めた スレもある程度のレベルに達していないと質問できない雰囲気だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 22:44:22.10 ID:DWFakgdi 機能追加版を手ごろな価格で出したりしないのかな ライセンス料か無料かじゃ極端すぎる これ製の同人で売れてるの割とあるし、買う人は買うと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/04(水) 11:30:48.49 ID:wVTWWYWe >>564 長期間それを放棄したからには何か考えがあったのかもね それと、試しに代替ツール探してみたけど LMを超えるような視覚的に開発できて難易度が低い分かり易いツールってないね LMのおかげで処理の流れを覚えたから新しく挑戦しても良いかもしれないけどメンドイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/565
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