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422: 2013/01/21(月)13:06 ID:9ZNzp1cu(1) AAS
すみませんDBについてお尋ねしたいのですが
DBCreateTable("データベースA",FALSE)等で作った
「データベースA」の横一列のデータを
「データベースB」に丸ごとコピーする事って出来ますか?
今の所DBSetで一つ一つ設定する方法しか浮かばないのですが…
423: 2013/01/23(水)18:09 ID:hBP+TLFM(1) AAS
ルビを振った時に行間が広くならないようにしたいのですが、可能ですか?
可能ならどのようにすれば良いでしょうか?
424: 2013/01/25(金)02:24 ID:iMUXRf0h(1/2) AAS
前後の数文字もまとめてルビの範囲に入れればいいんじゃない
425: 2013/01/25(金)02:26 ID:iMUXRf0h(2/2) AAS
あ、行間か
ごめん上のなしで
426: 2013/02/07(木)00:03 ID:n0XBeqId(1/2) AAS
シナリオスクリプトでのウインドウを消去する記述なんだけど
後で反映っていう設定はテキスト上じゃできないのん?
427: 2013/02/07(木)00:09 ID:n0XBeqId(2/2) AAS
マイナス1で出来た。もっといじってから書くんだった
スレ汚しすまん
428(1): 2013/02/15(金)06:15 ID:w1MOXi2j(1) AAS
システム周りのデザインって変更できないんですか?
今のままだと何だか味気なくて…
429: 2013/02/15(金)10:58 ID:1opfrYTy(1) AAS
できますよ
430(1): 2013/02/20(水)02:43 ID:5lnMiFqP(1) AAS
お前らBGMの形式なににしてる?
推奨されてるのはOGGなんだろうけど、MIDをOGGに変換するとだいぶ感じ変わっちゃうんだよなあ
MIDはユーザーのPC環境に依存するからそもそもちゃんと再生するのか怪しいってのは分かってるんだが…
431: 2013/02/20(水)03:26 ID:gRqMSYxd(1) AAS
oggだなぁ
SEはなぜかwav
432: 2013/02/20(水)09:17 ID:+WP1UHKz(1) AAS
>>430
自分トコの音でそのままやりたかったらmidiをPCで録音するソフト使って録音してから
oggに変換するといいらしいよ、やったことないから詳しいとこ知らないけど
433(1): 2013/02/20(水)10:34 ID:AxNDb3Pu(1) AAS
普通、mid(midi)の方が環境依存じゃね?
それもかなりのレベルの環境依存と言うかw
434(1): 2013/02/20(水)10:43 ID:6sHjeht7(1) AAS
>>428
システムメニューやオプションの変更ならここが参考になる
外部リンク:www.livemaker.net
435: 2013/02/20(水)12:12 ID:IkVyHHDE(1) AAS
なんか容量でかくなりそうだからなるべく軽くしたいけど
oggとwavってかなり音質違うから悩むなあ
フリゲの容量って最大でどのくらいなら許されるのかね
ibとかは700メガくらいあったと思うけど
436: 2013/02/21(木)19:05 ID:nO/jKq09(1) AAS
>>433
文盲乙
437: 2013/02/22(金)09:48 ID:hon0J+R0(1) AAS
>>434
大変参考になりました。ありがとうございます
438: 2013/02/25(月)02:31 ID:EJJXUksV(1) AAS
重くても面白ければいくらでも
分割してDLすることもできるし
それができなくてもDL支援ソフト系はいろいろあるし
439: 2013/02/25(月)06:24 ID:VCL9ZS5b(1) AAS
耳が馬鹿なおかげで音はあまり気にしないで済んでるな
440: 2013/02/26(火)06:04 ID:wuBk3VgI(1) AAS
Graphics Galeの書式ツールで縦書きできませんか?
441: 2013/03/15(金)17:02 ID:FY1E5pAi(1) AAS
このソフトはもっと評価されていいんだがなぁ
442: 2013/03/16(土)04:15 ID:E3obv70C(1/2) AAS
十分評価されてない?
443: 2013/03/16(土)04:25 ID:KwkoyGc2(1) AAS
それはどうだろう
あまり商用作品には使われてない気はする
444: 2013/03/16(土)07:28 ID:E3obv70C(2/2) AAS
評価される=商用作品に使う
ってことでは無いような気がするんだけど…
445: 2013/03/18(月)22:13 ID:fvzCg2qG(1) AAS
簡単なインターフェースで完成度の高い作品を作れるって点では当代随一のソフトだと思うが
素人が吉里吉里やNスクで作るのはっきりいって大変だぞ
下手糞が上のソフト使うとLMのテンプレより完成度低くなることも多々ある
画像の拡張子が独自だったり音声がogg推奨なのはネックだけど
446: 2013/03/20(水)04:51 ID:pC4N7dJ5(1) AAS
配布するとき重くなるから敬遠されるとか?
447: 2013/03/20(水)05:24 ID:d+rU8/Pa(1) AAS
使い勝手はすごくいい
EXEとかセーブデータとか、何でもゴロンと一まとめにしちゃうのはちょっと感覚的に嫌かな
448: 2013/03/23(土)00:32 ID:hXp0nBMt(1) AAS
これを使う前は『らのべえ』という有料ソフトを使っていました
そのソフトで苦労していたことがあっさりできて驚きました
素晴らしいソフトです
449: 2013/04/02(火)18:54 ID:GdTj5Ako(1/2) AAS
gal、減色すればすごい容量減らせの今更知った
LiveNovel側のプレビューだとえらいことになるし
正常に動作できるかも不安だけど
450(1): 2013/04/02(火)20:12 ID:0IRsg/2g(1) AAS
不可逆圧縮じゃだめなん?
451(2): 2013/04/02(火)20:18 ID:iEAUBFsM(1) AAS
減色はやらんほうがいいよソースは俺
画像全部出力しなおしになって泣いた
452: 2013/04/02(火)21:49 ID:klTr6odh(1) AAS
>>451
どうなったの?
453: 2013/04/02(火)22:38 ID:GdTj5Ako(2/2) AAS
>>450
アニメ塗り系立ち絵だと不可逆圧縮より減色してから通常圧縮のほうがキレイだったんだ
いちおう自分の環境だと問題はなさそうに見えたけど上記のこともあり不安だった
>>451
やっぱりか・・・
454: 2013/04/04(木)21:41 ID:US2tA6mG(1) AAS
>>55
計算ノードでコンポーネント削除しても
スタートボタンが消えませんその他ボタンもです。
困りました。よろしくです
455: 名前はまだ無い 2013/04/05(金)21:32 ID:/lVEbp6j(1) AAS
初めまして!
えっとCG集の作り方がいまいち分からないのですが
詳しく教えていただけませんか?
よろしくお願いします!!
456(1): 2013/04/06(土)14:10 ID:mlfrm5oR(1) AAS
どんなCG集が作りたいのか
別にLIVEMakerで作る必要性はないんじゃないかね
457(1): 名前はまだ無い 2013/04/07(日)06:35 ID:WGUNk3Lh(1) AAS
>>456
すみません;;説明不足でした!
ノベルゲームを制作していて、そのおまけでCG集を作るのですが
CG集は付属のツールのLivePreviewMenuでつくるのですか?
458: 2013/04/07(日)10:09 ID:UPnS0uVm(1) AAS
不可逆やるとマスク画像と組み合わせた時に酷いことになることがある>gal
459: 2013/04/07(日)13:04 ID:inZrgLv1(1) AAS
メッセージコントロール処理で作った自作セーブ&ロード画面を
タイトル画面から呼び出すにはどのような処理をすればよいですか?
460: 2013/04/07(日)13:10 ID:r2wEr8QK(1) AAS
>>457
いや、プロジェクトのオプションからCGモードの設定をいじれるよ
あとはそれをノードで呼び出したり。
詳しくはLiveMaker立ち上げた時の右上のヘルプをよく読むといいよ
461: 2013/04/08(月)00:32 ID:0QhF/SiE(1) AAS
そろそろ新ver出ないもんだろうか
462: 名前はまだ無い 2013/04/08(月)08:45 ID:xPDtVzsE(1) AAS
詳しいご説明ありがとうございます^^
463: 2013/04/09(火)04:28 ID:snzl+82f(1) AAS
早くバージョン3が安定版になってほしい
464(1): 2013/04/18(木)17:04 ID:Q1HN0gFY(1) AAS
外部リンク[html]:www.forest.impress.co.jp
465(2): 2013/04/18(木)18:38 ID:vj7tlSUI(1) AAS
半角ローマ字でテキストに書いてもゲームでは全角になるのは直せないの?
466(1): 2013/04/18(木)18:46 ID:n3DsqERK(1/2) AAS
>>465
540 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/22(水) 19:03:35 ID:zsGkQ87i Be:
半角英数が全角幅で表示されるのは仕様?
本文に英字使いたいから直せるなら直したいんだけど
541 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/23(木) 02:45:37 ID:86COJnmw Be:
メッセージボックス−フォントのユーザー選択を外してみるんだ
542 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/23(木) 22:20:55 ID:bcTqu5WK Be:
省3
467(1): 2013/04/18(木)22:39 ID:iNsFYmoq(1) AAS
>>464
このノベル製作ツール使った人いる?
468: 2013/04/18(木)22:43 ID:n3DsqERK(2/2) AAS
>>467
ここで聞いた方がいいんじゃないでしょうか
ノベルツール選考スレ 4th KIND
2chスレ:gamedev
469: 2013/04/20(土)17:53 ID:620hI34B(1) AAS
Livemakerの更新が停まって一年以上となってるんだが
Windows8の次を考えて将来の潰えたソフトと判断するのは早計だろうか?
Livemakerは命令系統とかで微妙に痒い所に届いてないながらもトータルでは充実してるから
OSへの対応程度以外にやることがないのかもしれんが・・
ヒューマンバランスの他のサービスが停滞しているのを見ると一抹の不安があるよ
470: 2013/04/22(月)12:20 ID:wqWZ+/w5(1) AAS
まあ実際は会社が行き詰っているのかもしれんが、
このツールは好きだから続けてほしいなぁ
471(1): 2013/04/23(火)07:01 ID:4jNxNzu1(1) AAS
普通に数千円で高機能有料版出せばいいのにと思う
472: 2013/04/24(水)15:01 ID:sF8pT5O9(1) AAS
えっと…
473: 2013/04/24(水)19:08 ID:p4Mt73Hb(1) AAS
えっと…
474: 2013/04/24(水)22:01 ID:16SgbX4g(1) AAS
コ、コレピクしようぜ!
475: 2013/05/02(木)01:10 ID:UILHCqS6(1) AAS
>>471
数千円じゃ採算が合わないだろ。
既に2Dゲームのほとんどを作れるLivemakerの現状と人気を考えると、
有料版をリリースしても開発コストに見合わない結果しか見えて来ない。
ライセンス料を厳しくしたりする方が企業としては合理的だよ。
ただ、そのライセンス関係の大幅見直しがあった昨年の状況から察するに、
ヒューマンバランスによるLivemakerの開発継続は怪しい雲行きでもある。
省1
476(1): 2013/05/02(木)05:27 ID:R/A7VITI(1) AAS
2Dゲームのほとんどを作れるってのは誇大だな
477: 2013/05/02(木)07:42 ID:n8xBnv59(1) AAS
LiveMaker2の準備をしているに違いない
478(2): 2013/05/02(木)19:42 ID:ax37A/PW(1) AAS
>>478
ばーか
479: 2013/05/02(木)20:10 ID:whbDwwjX(1) AAS
>>478
よう、馬鹿
480: 2013/05/13(月)00:47 ID:eQSMl+8V(1) AAS
公式のテクニック集に謎のファイルが
481: 2013/05/17(金)00:42 ID:QhXzudDf(1) AAS
謎のファイルすぐ消えたからサイトの管理はちゃんとしているんだな
482(1): 2013/05/27(月)11:34 ID:D7ewOmt6(1) AAS
>>476
理論上は作れるんじゃね?
コンポーネントのメモリ消費や各命令系統処理時の負荷が大きすぎて難しいけど
あとは画像の拡縮や傾斜とかの品質か?
少しでも大きさ変えたりするとジャギーでボロボロになるから使えない
483: 2013/05/27(月)12:14 ID:opAChdh4(1) AAS
>>482
どうしてあんなに画像処理がダメなん?
そこさえ改善してくれれば…
484: 2013/05/28(火)13:31 ID:qHx8xp0x(1) AAS
↑それかなり前から指摘されてるのに改善しないってのドユコト?
それとBmpToGaleを起動するとCPU負荷が激増するってのも
485: 2013/06/01(土)04:16 ID:e4UzTAyF(1) AAS
色々と改善しようとすると
土台から作り直しになっちゃうのかも
画像処理系は何とかして欲しいけれど
486: 2013/06/06(木)23:41 ID:D33I1c1C(1) AAS
オプションとかの「ディスプレイモード」って項目、何のためにあるんだろう?
1024x768x16 60Hz とかってやつ
ウィンドウサイズの変更なら便利なんだけどそういう効果なさそうだし
487: 2013/06/07(金)01:46 ID:rovqE9cb(1) AAS
フルスクリーンの画面解像度じゃね?
488: 2013/06/11(火)00:48 ID:UlPw9bN8(1) AAS
ほんとだ、フルスクリーン時の縦横比とか表示領域とかが変わる
サンキュ
489(2): 2013/06/19(水)19:12 ID:lylo2FFb(1) AAS
いつのまにか
超初心者のためのLiveMaker講座が消えてる……
サイトをオフラインでも見れるようにとhtml?をHPで上げてたと思うんですが
誰かうpしてくれませんか?
490(1): 2013/06/22(土)12:06 ID:nwHvcZTx(1) AAS
UPしました。お困りの方はどうぞ。
外部リンク:kie.nu
491: 489 2013/06/22(土)14:30 ID:LAIzShsb(1) AAS
ありがとうございます
ダウンロードさせていただきました
492: 2013/06/22(土)17:58 ID:2sNfUlQi(1) AAS
>>490
自分もダウンロードさせていただきました
ありがとうございます
>>489
見れなくなったのは自分の環境だけかと思ってましたが
やっぱり講座消えてますよね
話題に出してくれてどうもありがとう
493: 2013/06/22(土)22:01 ID:V8jZrlqC(1) AAS
古いバージョンの解説だったからなぁ
494: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:UKM86U4c(1) AAS
て亜dt
495(1): 2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:cyXRE9AY(1) AAS
久しぶりに起動したけどまだ更新来てないかぁ…
今はまだ良いけど、このソフト使えなくなるのは困るなぁ…
496: 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ClwV8SIL(1) AAS
配列変数をかじった程度なんで悪戦苦闘してるんだが
フラグ[x,y] という変数を作った状態で、xの1の列をすべて同じ値に一括代入したりすることはできないのかね?
フラグ[1,all]=10みたいな式が作れないかということなんだが。
一つ一つ式を作るのが正しいのかね。
497(1): 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:GPQVp4F7(1) AAS
ヘルプ→基本情報→関数→カテゴリ・配列
に配列に関する関数があるけど、特定の列を埋める関数はないみたいだな
498: 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:eBc3hx1h(1) AAS
>>497
うん。ヘルプもみたんだがそれっぽいのがなくて。
まあ、あのヘルプの関数項目自体、俺には結構ハードル高く感じるわ。
まあ保留にしとく。
499(1): 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:WFzOPInO(1) AAS
ループでやるのが楽かと
500: 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:KF4xLnKj(1) AAS
>>499
計算ノードのコマンドとかあまり使ったことなかったけど
ループ読んだら解決しました
ありがとうございました
初期値)x=0 条件)x≦100 ループ時) x=x+1
ループ)フラグ[1,x] =10
こんな感じですね。
501: 2013/09/05(木)01:27 ID:9rfTh1B8(1) AAS
>>495
そう思ってる人が他にもいるから大丈夫じゃね?
ゲームプログラミングに関していえば、ジャンルに特化したツールは出揃ってるんで
これからもっと飽和していくとは思えないし、有名所しか残らないとも思いたくない
期待値で語ってしまうけど、LiveMakerのようなオーサリングツールの方が今後出てくると思うんだ
それが愛着のあるLiveMakerを踏襲したツールだったら嬉しいんだけどね
OSの方向性が安定してユーザーの動きが定まってくればそうなると思うんだけど、
省1
502: sage 2013/09/16(月)18:49 ID:/JRaOyjw(1/4) AAS
初心者の質問で申し訳ないのですが、チャートで文字列選択の追加をしても選択肢が出てきません。
チュートリアルの通りに設定したのですが…。
条件を選択番号にしても選択値にしても駄目でした。
どなたが解決方法を教えて下さい。
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