[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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(3): 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/18(土)23:22 ID:iKO3tAAV(4/4) AAS
プロジェクト管理に関して。
外部リンク:minna-de-gantt.com
以上URLにてガントチャートを作成してみました(※パスは半角で「gosuroku」にしてあります【不便なら変更可】)。このように全体の動きや作業中の内容等がここで見えるようにすると良いかなと思ったのですが、いかがでしょうか?
皆さんが反対でなければ@wikiに追加したいと思いますので、レス頂けると幸いですー。
147
(1): 105 2012/02/19(日)01:27 ID:PbbVzSFZ(1) AAS
>>145
ストーリー部分は復習.jpgの様なADV形式でいいと思うんですけど

システム面での会話(例えばルール説明やアイテム説明)等は差別化という意味も含めて
SDキャラにから噴出しを出すor顔アイコンでの台詞(スパロボの会話のような方式)等はどうでしょうか?

絶対必要という訳ではないので開発期間やプログラマさんの労力の問題で厳しいかと思いますが。

>>146
凄くいいと思います、現在の周りの進行状況というのが目に見えた方がモチベーション低下も抑制できる事と思います。
148: CiR ◆Flandre/FxYP 2012/02/19(日)02:02 ID:GlHKdTm4(1/2) AAS
こんばんは

>>145
異存はありません。
実装についても大丈夫です。負担についても問題ありません。

>>146
こちらについても異存はありません。
早速、更新しておきました。
省3
151
(1): 祐哉 ◆lwhkBbaI9. 2012/02/20(月)20:27 ID:KqzqDNhC(1/2) AAS
>>146
とても見やすくて助かります。
予定が決まり次第自分も更新しておきます。

>>149
お疲れ様です。確認しました。
マウスオーバーは一瞬なので全体的に速さを上げた方が良いと思います。
一番速い3フレーム変更でも少々遅く感じるので、1フレーム変更ぐらいにしても良いと思います。
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