[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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(2): 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/18(土)22:57 ID:iKO3tAAV(3/4) AAS
書いてから気付いた。文章なげえ…orz
それはさておき…新しい議題として、会話パートの表現に関して。

会話パートは祐哉さんの出して頂いた画像(復習.jpg)的な立ち絵付きのADV表現に決定で宜しいのでしょうか?
他の案があればご意見頂けると幸いです。また、CiRさんにはひとまず実装可能であるか、また負担が大きくないか返答頂きたいです。
147
(1): 105 2012/02/19(日)01:27 ID:PbbVzSFZ(1) AAS
>>145
ストーリー部分は復習.jpgの様なADV形式でいいと思うんですけど

システム面での会話(例えばルール説明やアイテム説明)等は差別化という意味も含めて
SDキャラにから噴出しを出すor顔アイコンでの台詞(スパロボの会話のような方式)等はどうでしょうか?

絶対必要という訳ではないので開発期間やプログラマさんの労力の問題で厳しいかと思いますが。

>>146
凄くいいと思います、現在の周りの進行状況というのが目に見えた方がモチベーション低下も抑制できる事と思います。
148: CiR ◆Flandre/FxYP 2012/02/19(日)02:02 ID:GlHKdTm4(1/2) AAS
こんばんは

>>145
異存はありません。
実装についても大丈夫です。負担についても問題ありません。

>>146
こちらについても異存はありません。
早速、更新しておきました。
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