[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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124(1): 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/08(水)02:38 ID:ZB1bHO+d(2/4) AAS
会議での決定事項と、今後の方向に関して。
・ゲーム内容とシナリオは、あくまでゲーム内容を重視。その結果、プロットもそれを最低限、尊守する必要有。(内容は審議中)
・進行は「スレの総意」を尊守。決定もオープンに。
・締切は「日付まで明記」予定や見通しを報告しやすくする為。
・シナリオライターは「スレ内で投票」して決定。その後、スレの意見を「プロット」として取りまとめてもらいながら、全体で相談しつつ固めていく。
・ゲーム内容はざっくりと、CiRさん、凪音は「着せ替えメイン」、祐哉さんは「分岐するADV要素」の物が良いと思っているのが現状。
最後は意見をある程度明確にしたまでですが…。
省4
127: 2012/02/08(水)08:28 ID:5EmWXRjQ(1) AAS
115です。拙文の評価ありがとうございました。
>>124 凪音さん
了解しました。>>98の「ライバルが荷物を宅配してきた人を捕まえててごたごた」という設定がとても面白いと思うので
その辺りをお借りして、ゲームに摺り寄せた感じの文章を書いてまた持ってきます
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