[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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123: 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/08(水)02:22 ID:ZB1bHO+d(1/4) AAS
会議終了しました。決定事項の前に、書きかけだったので、個人的レスを。
>>109
確認させて頂きました、連日のupありがとうございます!
説明不足と言うか、前フリ不足な嫌いは少々残っていると感じましたが、肝心な部分においてはキッチリと改善されたと感じました。
成果物を何度か読みやすくリファインしていけば、迷いない発想力が武器になる方だと思いましたし、何よりやる気を感じさせて頂いたので、ぜひ参加して頂きたいです!
>>111
セーブ画面確認しました、おつかれさまです! プログラミング知識はゼロに等しいので、気になる点のない現状としては特に意見はありません。
省4
124(1): 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/08(水)02:38 ID:ZB1bHO+d(2/4) AAS
会議での決定事項と、今後の方向に関して。
・ゲーム内容とシナリオは、あくまでゲーム内容を重視。その結果、プロットもそれを最低限、尊守する必要有。(内容は審議中)
・進行は「スレの総意」を尊守。決定もオープンに。
・締切は「日付まで明記」予定や見通しを報告しやすくする為。
・シナリオライターは「スレ内で投票」して決定。その後、スレの意見を「プロット」として取りまとめてもらいながら、全体で相談しつつ固めていく。
・ゲーム内容はざっくりと、CiRさん、凪音は「着せ替えメイン」、祐哉さんは「分岐するADV要素」の物が良いと思っているのが現状。
最後は意見をある程度明確にしたまでですが…。
省4
125: 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/08(水)04:27 ID:ZB1bHO+d(3/4) AAS
議題一覧
「タイトル」【※決まるとロゴ作成が可能になるので、気持ち優先気味に】
「ゲーム内容」
・主人公(プレイヤーキャラ)に関して【ドット絵に関連】
・ゲームで最重視したい要素に関して
--着せ替え or マップ構成 or シナリオ or その他etc.の意見出し
・コマ数等、すごろく全般のシステム案出し
省8
126: 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/08(水)04:31 ID:ZB1bHO+d(4/4) AAS
決定事項、議題一覧を更新。今北さんも以下アットウィキを見て楽しそうならどうぞ。
外部リンク[html]:www18.atwiki.jp
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