[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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(2): 猫の手1号267 2014/01/15(水)20:36 ID:KHxXFlJN(1) AAS
サイコロを振って移動するっていう処理も考えてみると
いろんな操作が考えられるので仕様考えてみました。
ここは雑に扱えないね。

@サイコロをクリック(タップ)して転がす(転がる演出)

Aサイの目確定

B移動先に分岐があるなら分岐先到着マスのフレームがそれぞれ点滅
 分岐がないならDへ
省6
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