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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/19(月) 23:27:44.71 ID:FSnMrCRm せっかくですから、企画クラッシャーみたいな糞にならないためのガイドラインでも作ってみましょうか。 そうすれば糞の肥溜めのここも少しは浄化するでしょう。 ・1の企画に文句を言わない。どうせ的外れな意見である。 ・出しているサンプルはしょぼくても、それは一時的なものでそのうち素晴らしくなるので批判は的違い。 ・具体性が無くても、抽象的な言葉で高度に表現しているのでしっかり解釈できるようになる。 ・企画書は不要なことに気づく。 ・発言するときはかならず自分の創作物を入れて実力を証明する ・でないとすべて的外れなことに気づく。 ほかにありますか?ID:oXsvk2Skさんどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/301
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/20(火) 20:22:10.55 ID:Z6ioDHV2 >>328 >>301,303,304,310,325,326 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/329
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