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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/05(月) 09:41:14.54 ID:kalk4ea2 他人の企画を邪魔することを生きがいとする 迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。 企画クラッシャーのガイドライン: ・自分好みのジャンルに方向転換を迫る ・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである ・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける ・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等) ・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない ・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける ・自称業界経験者、もしくは自称プロである ・しかしスキルらしいスキルが見当たらない ・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける ・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等) ・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない ・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/1
6: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/05(月) 15:26:21.57 ID:h5vy8G0R ))) ('ω')しゅごいお企画側のクーデターだお でも攻撃されるのはぼくは緩和戦争のときに気付いたけど こりは季節厨みたいな気持だけでスレを建て逃げする 厨がナイーブな住民を裏切り逃亡を続けたから 裏切られないために またそれをさせないためにめも 明らかに本人のヤル気がないとこは攻撃されるんら ))) ('ω')もしこの自走作用がなくなれば季節厨がワラワラ大挙してくるお 現段階でも糞スレは建ちまくり残りまくり だから>>1しゃんには企画側としてこのスレをカンツイさせて欲しいお ここも糞になたらさらに自走作用を後押ししてまうんら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/6
21: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/06(火) 02:26:48.71 ID:21VQf3T3 ))) ('ω')この板以外でもDTMなんか物凄い勢いでクラッシャーくるお 罵声どころか 批難中傷レベルだお ぼくなんかリーズンスレを追い出されたし 割れじゃないのに割れユーザー扱いされたお でも恨んでないんだぼくが目立ちすぎたんだ でも 諦めずに我田引水して 漂流しながらここにきたんら ))) ('ω')1年だ およそ1年ここでいうクラッシャーに言われてぼくは素直に夏厨スレに幽閉されたんだ でもぼくはあきらめなかたんだ そして糞スレをリサイクルはじめたんだ 一発で主張が足りなければ二発 三発と撃てばいいんだ 名指ししてわるいけど>>1のレッテルみたいにやり返すように書いてもただのオナニーなんだ 男子たるもの行動で示すべきなんら 繊細な人間かもしれないけど今より獣になるんだ クラッシャーが噛み付いたように我々は実力を提示して企画に優しくと魂に刻ませるんだ 失敗するかもしれないけど 腐り果てたら自分もクラッシャーになるかもしれないんだ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/21
26: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/06(火) 11:31:49.67 ID:21VQf3T3 ))) ('ω')ぼくみたいな 大人子供でも>>1が少しばかりの変わり者いや変異固体であることはわかっていた しかし 弱い.. .厨力が足らない 一体なんだってんだ 仲間も成功も用意されてるとでも? 1は何を提供してくれるんだい? ))) ('ω')スレッド様に謝れ!! ぼくは怒ったど 逆噴射型になろうかしたけどやっぱり子供大人企画哀れだからぼくひとりでゲーム作る いまも作りよる企画あるけどもう少しで体験版できる できたら この問題を内包したゲームを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/06(火) 12:54:53.08 ID:oDkZLgbY >>24 お前真性だな正当性?どこにそんな主張があるの? 雑談だから雑談だろ?と言っただけじゃない。 >・言葉を摩り替えて正当性を主張する そのままお返しするわ お前、あそこの>>1だろ 「あぼーんします」」と同じようにここでは 「追加します」か? ワンパターンな奴だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/27
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/06(火) 14:28:14.05 ID:G+iXow3s 俺はカラスに基本的には賛同する 少々文章が分かりづらいんで(失礼w) 何言ってるのか分からない部分もあるが やはり企画主にはこれくらい熱いマインドが欲しいわ それに比べて「不甲斐ない」スレの>>1と来たら・・ ろくに作りたいもののビジョンすら示せないのを指摘されると そいつら全てを荒らし扱いで自省精神ゼロの完全な独りよがり 速攻で製作から逃げてあげくの果てにはこんなイミフなスレまで立てる始末 こんなヤツに誰がついていくって言うんだろう ここは特定のスレによらない「企画クラッシャー」を論ずるスレだから これから大いに盛り上がればいいけど、 あのスレの「企画クラッシャー」は間違いなく>>1自身だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/29
40: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/06(火) 19:44:09.49 ID:21VQf3T3 ))) ('ω')じゃあぼくはショボーン(ガッカリ)しまちた ))) ('ω')盛り上げスレも哀れなスレだお >>1の単発スレとして生まれそのままゴミのようにこの板にさ迷うゴーストスレになてたんだ ぼく そういう糞スレリサイクルにも限界があるから 単発厨が棄てたスレがどうなるのか またクラッシャーの生態や緩和戦争で感じた疑問点や可能性をゲームにしたいんだお ))) ('ω')してそりをプロパガンダにして厨に自重してもらいたいし なによりクラッシャーにも手心を多少なりともお願いしたいお 厨は悪意のない非モラリストだから被害者意識すらあるんだなって勉強になるお ここの>>アボーンくん(ここの1=FF不甲斐ない云々>>3参照) ))) ('ω')たぶん友達作りとかも苦手なのかもしりないんだ そんなに悪いやつじゃないけどまだ 糞スレの虚無や 1が逃亡し残された参加者の憤りをしらないんだ クラッシャーはただ荒らすんじゃないんだ選別してるんだ 悲劇を未然に防ぎたいんだ ))) ('ω')ぼくは企画進めつつ糞スレの抑制に繋がる何かを考えていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/40
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/08(木) 09:13:17.95 ID:9R9l7h3O >>57 不甲斐ないSEスレの>>1のことですね、わかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/59
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 02:25:03.57 ID:32m39g7W >>64 リロってなかった。 進行については全く同意だ。 お節介型は>>1のガイドラインや>>3を見ると入ってそうなので入れた。 というか、両者の区別をせずに失敗したようなスレをいくつかみたので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/66
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 18:00:12.06 ID:7ujBYzrw >>76 不甲斐ないSEスレの>>1は自分のスレの荒らしと化したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/77
107: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/15(木) 01:47:24.59 ID:zwZZ5AMZ 通りすがりでいうのもなんだけど 企画厨側=>>1だけであってるよな? 晒しあげとくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/107
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/15(木) 14:50:17.99 ID:Zdz7Pmml いやいや、駆除・対策を考えるスレだろ ゴールを間違うから完成しないんだよ 結論: >>1 が負けない、めげない、折れないこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/115
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 17:13:23.84 ID:5DyXqvOA だから本質的には企画クラッシャーなんてのはいない。 どうやって基地外に対するスルースキルを磨くか考えるスレ だったらわかる でもこの>>1は完全にスルースキルが無いことを棚に上げてクラッシャーのせいにしてるからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/180
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 18:10:37.78 ID:c8oI/O3G >>197 そういう悪意丸出しなのは「良心的なクラッシャー」なんだよw 本当にめんどくさいのは 一見したら言葉も丁寧なんだけど実は妨害してやろうという意識満々の奴。 こっちにしたらもう全然尻尾丸出しだからスルーするんだけど、 それが分かってないような奴、もしくは自演かもしれんけど 「せっかく>>1に対して親身にアドバイスしてあげてるのに・・・」 みたいな反応してきたりするからめんどくせーのなんのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/199
214: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/17(土) 19:11:39.04 ID:GNa03hq3 不甲斐無いスレとやた見てきた。把握した。 ここの>>1=向こうの>>1なのなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/214
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 19:48:49.82 ID:5DyXqvOA >>217 ということは、"クラッシャー"とよばれるやつらが気になっちゃって、 叩かれることでプライドを傷つけられ、どうしても無視できないダメ企画者が、 それでも冷静に対処してると見せかけるにはどうすればいいか を研究するスレ ってことだねw だってまともな人は無視するってわかってるし実際そうする。 研究するまでも無いw まあ君みたいな人だと研究しがいがあるテーマなんだろうなw 自分の2ch上のメンツにかかわってくるしねw ところで君って言動的にこのスレとSEスレの>>1だよね?違ったらごめんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/219
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 20:13:45.97 ID:5DyXqvOA つまり、 >>ということは、"クラッシャー"とよばれるやつらが気になっちゃって、 >>叩かれることでプライドを傷つけられ、どうしても無視できないダメ企画者が、 >>それでも冷静に対処してると見せかけるにはどうすればいいか を研究するスレ が我ながらぴったりな表現ってことかwww 普通の企画を完遂できる企画者にとっては無視しか方法はないし、 研究検証なんて不毛なことしないしなw そもそもクラッシャーなんて単語思いつかないw そんな連中ごとき相手じゃクラッシュされないもんw迷惑っていうか眼中にすら入ってないだろw >>225 まあついこの>>1(ID:c8oI/O3G)が意味不明でプライドだけは高くて、 面白いから突っ込んでしまったw なかなかこんな必死に自己弁護&責任転嫁する逸材はいねーぞw まあそろそろ結論も出たし書き込みやめるかw 別に俺は企画厨になる予定はないからなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/230
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 00:34:06.06 ID:/NOpCtj7 第三者からは、主もクラッシャーも同様に「相手が見えない」。 「相手が見えない」っていう制約が強い以上、 意味のある議論をすることは難しい。 厳しい言い方をすると、 >>1の箇条書きは、「1が良心的な企画者である」という仮定のもとに成り立っている。 企画を成功させる秘訣は、実力を示すことだろう。 見てわかるROMは、サンプルを見るだけで、スレ趣旨と照らし合わせて正しい判断をする。 的外れな茶々入れる奴が来たら「無能は黙れ」だけで十分。 人集められなかったら、主のスキル不足か、板の役者不足か、どちらかって話じゃん。 ぼろ儲けスレ、いつの間にか終わってて残念だったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 01:14:50.49 ID:Hq22eLZq 不甲斐ないSEの>>1は、一人ではゲームが作れなくても、皆が得意なことをして作ればいいじゃないって思っていたみたいだけど、 此処では「相手が見えない」為、皆で作るのは一人でゲームを作るより難しいんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/239
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 13:54:27.29 ID:U1oLU8At まぁここよりVIPいった方がノリも腕も良い人材が集まるだろうけど もうVIPでもゲーム作りブーム過ぎちゃってるうえ >>1が指示するだけでなんの技術も持ってないスレには誰も集まらないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/251
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/19(月) 23:15:54.58 ID:NlE0m6t/ このスレの>>1らしき人物はたびたび 企画クラッシャーとスレ荒らし(クラッシャー)を混同してたけど このスレを、クラッシャーの研究企画のスレと位置付けるなら ID:c8oI/O3GやID:oXsvk2Skはまさに「クラッシャー研究企画」クラッシャーだな。 企画クラッシャーの話をしてもスレチだやめろと騒ぎ立て 自分は何もしないのにかき回すだけかき回す。 ほんとこのスレに機能して欲しくないんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/300
307: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/19(月) 23:58:54.13 ID:vdIN1MGg ))) ('ω')アンチ企画クラッシャー... なんか未成熟に見えてしまうような... 大人の脳ミソの構造じゃないような... 緩和くんは自身のテーマが彼なりにあったけど アンチ企画クラッシャーはひたすら俺は悪くないとじぶんを肯定しるために 住人を否定しることで自身のプギャーなとこを見ないように嘘で固めようとしるんだ ))) ('ω')現実でこのタイプのニンゲンをぼくは知ってるお 尊大妄想にかられてるから都合の悪いことは見ないことにし 痛いとこを突かれると 単純に悪口を言われてたとしか理解できない また自身に催眠術をかけるように自己を肯定し続け また自身のケンカをするにも他人の力を求める ))) ('ω')まさにふがいないSEスレでプギャーして ここを作った理由がそりであるとぼくは指摘したいお しかし 技術を持たず ヤル気も微妙となると厨認定である!! ただちに板の防衛機構といえる クラッシャーが厨を殲滅に動いたのである! ))) ('ω')つまり >>1は短期間に2度も敗北したのでありますわなッ☆ しかも糞スレを建ててあわやまた逃亡!? このての類いはきっと他の板に行き着き我々技術板に対する反体制を組織しようとしるだろう しかしだ...どうみてもこの>>1は未成熟であるその試みも成功はしないだろう! ))) ('ω')よってもっとも幼稚な技術である屁理屈攻撃に出るしかないのであるッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/307
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/20(火) 19:35:57.14 ID:E9RROsuz で、俺が考えたクラッシャー卒業のガイドラインについて添削まだ? これさえ押さえれば>>1のとっても製作しやすい環境になるんでしょ? どうせID:6Hr2qWx6が>>1だろ?擁護してるのは自分自身しかいないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/323
324: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/20(火) 19:42:37.80 ID:ePbpcRMK ))) ('ω')卒業ガイドラインすごい完成形だとおもいます たぶん>>1もOK出すしかないっす ぼくは逆に>>1の芋にイライラしてクラッシャーに転生してしまいました☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/324
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/20(火) 20:29:55.68 ID:sUxgCj+w >>329 素晴らしい、素晴らしすぎて涙が出ました。 つまり、我々は常に企画立案者>>1様の物言わぬ奴隷であれ、という事ですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/330
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/21(水) 01:34:23.43 ID:8iFZJU+6 企画スレで、子犬のようにワンワンキャンキャン愛想ふりまいて(笑)、 なついてきた>>1を、冷たくあしらって痛めつけた構図だろ。 あんまり>>1をいじめるなよ。 お前らに皆を巻き込む垢ぬけた企画パワーがあるのんか? 上下関係に頼らない対等な協力関係を築ける実力とバランス感覚があるのんか? んん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/21(水) 01:43:09.87 ID:CoTCFzsy まるでスレを立てて>>1を呼び寄せたみたいな言い方だけど スレを立てたからこその>>1なのだから、もしその例えでいうなら よってきた犬たちを攻撃したら反撃されたってことでは? つうか反撃されない撃退法をさぐるのがこのスレの目的なのでは? そして今いじめられてるのは>>1ではなくID:oXsvk2Skでは? そしていじめてる奴の企画パワーを問うことに何の意味があるのか? んんん?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/339
341: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/21(水) 03:20:27.18 ID:Cu1u+LL9 ))) ('ω')ほんとに緩和くんは凄い奴ではありまし ぼくなりにリスペクトしてる部分はありまし 単独であそこまでアサルトなやつはいまのご時世そうはいないです かなりの接戦でありました アゥエーなら負けたかもしれないっす 半端ない武士でした >>338 ))) ('ω')冷たくもきちんとあしらったはずでし いろんなひとが よくわからないからうp要請し それじゃよくわからないと 流れがありましたから たぶん比較的 ここでいう大人しくクラッシャーだったはずです でもこんなハナクソみたいなスレを建てればオーバーキルされても仕方ないっす ))) ('ω')それに芋砂キャンパーの>>1は企画者ではなく 投げやりの企画厨であり まさに季節厨の類いでありんす オーバーキルして 季節厨どもにとりあえずスレ建てればどうにかなるだろみたいな 電車男シンドロームを砕くにはいい機会だとおもうっす ))) ('ω')ぼくはいずれ半端ないゲームの企画を募集しるっす でも今はまだ時ではないっす ぼくの実績レベルがまだまだ低いっす まだまだぼくはMOBの域を出ない厨固定っす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/341
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/24(土) 03:00:45.65 ID:0jCDSjJ7 >>339 おま、ちょ、待てやww なんでそうなるんだよw >>1は頑張って企画スレで愛想ふりまいてたんだよ。理解したれや、全くw で、お前らは、自分らにパワーないくせによ、 >>1の上げ足とって、冷たくしてるんだよ。 おまえら、そんな恥ずかしい大人に育って、 自分が好きだったアニメの主人公に申し訳が立つのか? あああん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/362
363: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/24(土) 06:24:29.51 ID:JZNKlByy ))) ('ω')o0(また自演かなあ?いや自演じゃなくてこりは自己修復なんだろうか それとも心優しきひとが舞い降りたのか? ぼくアニメのキャラクターに申し訳ないとかないなあ むしろ自分に対してどうなのかだよなあ >>1をもう少し死体撃ちしたかったなあ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/363
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/24(土) 20:42:03.62 ID:qOwMBqto >>364の>>1は、一人でゲームを作れる実力の持ち主だと良いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/366
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/26(月) 14:10:04.79 ID:z1X+Ls9Y ちなみにこのスレ立てたの↓ここの>>1だけど そのスレはいわゆる「最初から無理だった」パターンだと思う 不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322299827/ ローカルルール指摘されたら > 7 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 21:39:35.79 ID:XxsjmOW0 [6/7] > 概要と制作状況をまとめまたWebページです。 > http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322299827/7 > > 概要は > http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322299827/1 > > 制作状況は > 0.1%くらいです。 これだもん。ふざけすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/26(月) 16:54:55.34 ID:TaGyBJNk スレチかもしれないけどこんなこと思い出した。 某所で無計画に企画を立ち上げた>>1が素材募集の翌日に「もうやめます」というカキコを残し姿を消した。 しかし>>1のトリップが付いていなかった為本物か偽者かどうかという スレ住人の議論と童謡が走る中こんなことカキコしたアフォが居た。 「おいおい、せめて期間が終わるまで待ってやれよ。 っつーか企画者ってそんなにビッチリ張り付いてなきゃいけないわけ?」 これって絶対名無しの>>1の自演擁護だったんじゃないかと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/374
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/28(水) 00:52:11.02 ID:HWOMH36w >>376-377 また来たか・・・ お前「不甲斐ない」の>>1だろ、バレバレだっつの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/379
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/28(水) 07:58:26.91 ID:F0BJcSEh >>386 それを望んだのは>>1だよ。 俺軽く>>1を恨んでる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/389
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/28(水) 09:15:24.64 ID:F0BJcSEh >>390 好意的であれば企画や企画者にプラスってわけでもないからね。 ただ、企画を潰したいわけじゃないだろうから >>1の定義するクラッシャーからは外れるね。 で、>>391のkarasuに関するくだりはクラッシャーの例? 悪意のわかりやすい″良心的″クラッシャーは 見分けが(外野にも)容易だから無視すりゃいいって話がでてる。 例だすならもうちょい企画スレ見た上でっぽい方がいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/392
406: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/28(水) 17:08:53.36 ID:+BSnfs+N ))) ('ω')>>1くんは かわいそうな子 なんだお... >>1はペルソナ4でいうミツオくんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/406
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/28(水) 19:42:39.15 ID:kR59fIv1 これって自分はFF云々の>>1だって言ってるようなものだけどいいのかしらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/28(水) 19:55:55.67 ID:epWpVDkl もはや彼を動かしているものは狂気。自尊心という名の魔物 まともに議論する気もない。かといって削除依頼も出すことがない。 少しでもスレ民のいうとおりに動いたら彼にとって敗北なのだろう。 俺としては>>332あたりを>>1(ID:tG6ZMNAI)に意見伺いたいなw ていうか皮肉とかまったく通用してないなこいつはw >>1を馬鹿にしてるつもりで言ってる発言を真に受けてて笑えるw そういえばお客様お客様いいまくってるけど、SEスレのサンプルぐらいだったら俺でも提出できるよw そうしたら>>1と俺は同列だなwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/28(水) 20:10:04.35 ID:VRS+JL3j >>1はもうスレ住人の年末の暇つぶしのオモチャ 勿論俺も当分はこのオモチャで遊ばせていただきますともwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/28(水) 20:20:28.60 ID:epWpVDkl http://www.unitygames.jp/game/ug2486551 ドヤwwwwwwwwwwwこれでクラッシャー様じゃないでwwwwwwwwwwwww ちなみにqで視点回転。10分でできたわwwwwwwwwwwwww むしろUPする場所探すほうが時間かかったwwwwwwwwwwww モデルとかは借り物だから、しょぼいとかの突っ込みはスポンジ脳ですぞwwwwwwwwwwwwwwwww あ、ついでにいうとassetスクリプトは使ってないよw >>1さんならキャラクターとカメラの挙動観察すればすぐ分かると思うがwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/416
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 00:39:42.53 ID:RE9gTHEi >>1の ・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける ・自称業界経験者、もしくは自称プロである これにワロタw 絵師だったけど遭遇した事あるよ メンバーで打ち合わせした時にそいつの兄貴も出てきてシラケまくったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/425
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 00:45:18.35 ID:M0Xqwbyn あ、ついでに結構前にも出てたけど クラッシャーにつぶされた企画の具体例たのむよw 企画厨じゃないのでなwww ついでにいうと何で>>1と同レベルのデモUPしただけで、 俺が企画側になっとるのか謎過ぎるwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/427
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 02:01:02.03 ID:M0Xqwbyn あと、>>1は是非コテハンつけるべきw きっと名物基地外コテになれるよwww 本人気づいてないのかもしれないけど、ID変えて自演してもどれが1なのかバレバレだよ。 だって>>1の弁護してるの>>1しかいないからなwwww コテハンつけても一緒だぞwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/435
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 02:02:28.79 ID:RjPG6Xuc お前が>>1に粘着してるだけだろ 被害報告でてるのに>>1だけの事例に矮小化しようと必死だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/437
439: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/29(木) 02:11:22.54 ID:ic40P1Lc ))) ('ω')ぼくはおもうんだお 企画厨と企画者は違うという前提にして ))) ('ω')企画厨とクラッシャー天秤にかけたらどうみてもクラッシャーに利があるんだ 企画厨をフルボッコにしるクラッシャーは糞スレを破壊し枯らすんだ そしてそれ(放置スレ)を苗床にしてリサイクルが始まるんだ クラッシャーがいるから糞スレの抑制に繋がっていると思うんだ 糞スレだらけになるのは寂しいんだ 残念くんなんだ ))) ('ω')企画厨はトルメキアみたいなやつでクラッシャーはオームの怒りなんだ そしてリサイクルするのは小さいダンゴムシみたいな企画者やぼくみたいな糞スレが似合うやつなんだ だから糞スレはたまにはいいんだたまには... でも糞スレはH画像掲示板さながらのクレクレな勢いで他を圧倒しる可能性があるんだ 活気はあるだろうけど 緩和くんはそれを望んだけども ))) ('ω')どうせそんな企画厨はHP不足だし 責任感もないから 仲間をポイ捨てしてまた糞スレを建てるんだ 糞スレが悪いんじゃないんだ糞スレを建てる前に100回ローカルルールを声に出すべきなんだ 100回は言い過ぎたけど... クラッシャーが先にいたんじゃないきがする たぶん企画厨がクラッシャーを産んだんだお まさにミツオ(>>1)みたいなやつが原因なんだ だからクラッシャーをどうにかしたいならミツオが変わればいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 02:11:49.16 ID:mrMZMDjl >>1フルボッコ過ぎwwww糞ワロタwwww もういいから自分以外全員あぼーんしろよwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/440
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 13:18:01.93 ID:LDkJck9w >>446 不甲斐無いSEに不甲斐無い>>1が笑われてたらこれ以上の茶番は無いなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/447
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 11:17:27.26 ID:8uaNluO/ >>461 某企画スレの>>1に”簡単な絵コンテ提出しろやあああああああ”って絡んでたのがミツオ君じゃないかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 11:17:57.02 ID:Q8P6k8yz >>403を読んで改めて。ある程度ゲーム作りの経験(とくにプログラム)がある人じゃないと 企画立てて成功させるの無理そうだなて思った。 絵にしろプログラムにしろシナリオにしろ、どれかを一つでも経験していれば それらの作業に必要な手順や時間を把握できて的確な指示を出せるわけだし。 プログラムも絵もシナリオも作曲も出来ない奴が知識皆無の奴が 自分の妄想を他人の力で実現させいようとするから大抵の企画が頓挫する。 やっぱ企画クラッシャー=無責任で無計画で無謀な企画スレを立てる全ての>>1なんだろうなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/468
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 11:20:52.15 ID:Q8P6k8yz >>467 その某企画スレなんだけど>>1の態度が誠実なせいか皆優しいのが逆に怖いんだよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 11:40:32.30 ID:CoCulzQp 以前不甲斐ないスレの>>1にクラッシャー呼ばわりされた者だけど この度ゲーム会社を設立することになった。 みんなも頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/471
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 13:47:50.99 ID:vkNlJVqJ スレチかもしれんけど、これ新しいコピペ? 44 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2012/01/09(月) 10:47:22.81 ID:VWDU3brI この手のスレって定期的に立つけど大体1週間で終わるね。 ここの>>1は特に根性がなかったわ。 ゆとり世代なんだろうけど、本当に駄目人間が大量に生産された時代だな。 まぁこういう>>1みたいな奴は何やっても駄目だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/475
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 14:55:53.13 ID:vkNlJVqJ もしかして、SEスレの不甲斐無い>>1ことミツル君がヤケになってスレ乱発してたりしないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/478
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 07:07:26.11 ID:OdGLyigJ HP用意したり、動くもの見せたり、コテハンつけたり、そういうよく言われることする>>1ほどちゃんと進めるね。 秀吉スレは、最後の書きこみから1週間経ったね。”つまずいた”、”こんな事で困ってます”でもいいから書き込んで欲しいけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 13:27:47.68 ID:cPBTT1EK この板ではサンプルだけでもできあがるプジェクトスレでさえ希少。 完成するスレなんて数年に1つあれば良い方。 そのくせに夏休みや冬休み春休みをピークに数が増える。 ほぼ>>1が一か月待たずに消える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/490
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/19(木) 15:57:02.36 ID:tMp+cDLz >>488 今「作業じゃないけど〜」スレを見てきたけど そっちの>>1は高慢な態度が気に入らないけど順調に進んでいるだけ偉いって思える。 謙虚な態度だけど何もしない秀吉スレの>>1とは間逆だなー。 横柄で自分勝手だけどやる事やる企画者と謙虚で気遣いも出来るけど途中で逃亡する企画者って どっちがマシなのかなって考えさせてくれた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/19(木) 17:40:57.71 ID:3GW4e0Zc 「今年中に」のスレも、>>1 が止めちゃったかな。WEBサイトが無くなってる。 あれだけ諦めないアピールしてる書き込みを最後に、なぜ止めちゃうのか?なぜなんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/494
506: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/24(火) 13:45:38.41 ID:nQbauxZ4 >>1 がリーダーとしての仕事を全うしていれば「〜作ろうぜ」系も成果があるとは思うんだが 何もしない>>1の「〜作ろうぜ」なんていまどきVIPでもスルーされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/506
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 23:08:34.22 ID:JBZN+Utc そうだねぇ。WEBサイトを要求したらそのスレ自体を示してきた>>1とか居たしね。薬は難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 23:28:08.94 ID:S3djqLU0 >>511 居たなぁ、そんな>>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/512
514: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/25(水) 00:15:10.96 ID:lup/XPJr 【ウィークリー 単発プロジェクトスレ速報】 ○ 作業じゃないミニRPG Webサイト有・進度良 △ VC++でRPGツクール 進度悪・>>1が精神病の可能性有 × 学園系ギャルゲー >>1逃亡 × 秀吉とヒトラーと俺 >>1逃亡 × 今年中に3Dアクションゲーム >>1逃亡 【総評】 サンプル一つすら上げれない、Webサイト+自作サンプルを公開できたのはただ一つだけ。 また>>1が逃亡するスレばかりが多かった。クラッシャーに虐められないよう、最低限サイトは用意しておこう。 注目は「VC++でRPGツクール」だろうか。>>1が変数を理解できるかが見ものである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/514
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 20:00:02.36 ID:LqtUYDyl >>514 変数うんぬん以前に「おkwwwわかったwwwwやるやるwwww」とか 意味の無い全レスしてるばかりで何もうpしない>>1はこの先もやるやる詐欺をし続けるに違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/26(木) 09:20:44.06 ID:XdB6RDSO >>515 とりあえずスレタイ的な話をすると、 企画クラッシャーにつぶされた企画はひとつもないなwww ぽしゃった企画は全部典型的企画厨の自滅だ VCスレ最初はスキルありそうな感じだし期待してたんだが、 結局変数もわからない、企画厨によるクソスレだということが判明してがっかりした。 クラッシャーがつぶしたというより、むしろクラッシャーが1の誇大妄想を早々に暴いたって感じだなw 巨大ファイルRPG作ったことあるとか意味不明な妄言いわず、最初から1からやるっていえばよかったのにな このことに>>1はわが身振り返って気づけるのだろうかwww そういえば>>1は作業じゃないRPGスレで荒らしまがいなことやってたなw こいつの言葉借りるとしたら、まさしく典型的な嫉妬荒らしクラッシャーだなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/521
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/26(木) 10:05:15.94 ID:DbqYKYIY 「>>1 の時点でクラッシュしている企画」について考えるスレ が必要だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/523
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/26(木) 14:04:13.00 ID:1fKV/kkD 「>>1 の時点でクラッシュしている企画」をいかに閑静、もとい、完成に導くかについて考えるスレ まず >>1 を追い出します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/526
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 04:37:23.34 ID:uImghOse この板では、LRを守るばかりが支持されている訳でもないと思う。 「VC++でRPGツクール 」スレなんて真逆なのに、>>1に変数の概念を教える為だけに1000レス費やそうとしてるんだぜ。 LRは試金石だ。その意味を読み取れて、順守する者はGoalする可能性が高い。 でも、その意味が判らない初心者にもレスは続く。技術を学んで欲しいから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 05:22:44.76 ID:4wk7iBxD >>533 そのスレッドは大分前から >>1 が他をからかって遊ぶスレになっている。 間違っても >>1 が他にからかわれて ではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/534
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 09:04:27.88 ID:omNPINyC >>533 アレはゲーム作成に疲れた住人が>>1をからかって遊ぶスレです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/536
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 03:40:37.53 ID:U7QGKPeq VC++でRPGツクール ってのは結局、 不甲斐ないEBに変わってツクールを作るスレ だったが、>>1 の無能さも似たようなもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/540
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 11:17:11.55 ID:2PJROQGV 妄想ばかりで何も出来ない >>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/549
555: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/29(日) 12:40:26.51 ID:kt/lKnl6 でもハシゲとこの板のゲーム製作者の違うのは、 ハシゲの場合は最終的に一つの政策を実行するしかないんだけど、 この板でのゲーム製作は作者の作り方や作っているものが気に入らないなら 自分で好きなものを作ればいいだけなんだよね。 (まー作れないから他人の足ひっぱることしかできないゴミにそんなこといっても仕方ないけど) なのにいちいち自分の考えを押し付けてきて、それが聞き入れられないと逆切れして 「>>1は他人の意見を聞き入れない独裁者だ」とか言い始めるんだよw ここでもブサヨキティが「ハシズム」とか言ってるのと重なって面白いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 12:55:44.79 ID:iX5OtkTp >>553 いや、おまえFFSEの1だろwwwww実際企画厨じゃねーかwwww 違うなら、こんな糞スレでクラッシャーガーってわめくメリットないじゃんwww それとも成りすまし釣りかwww 大体、橋下の例えが可笑しいってつっこんでるだけで、 なんで君を企画者として説教してることになんのw 百歩譲っても一般的な企画厨に言及してるだけで、>>1じゃないんだったら君にあてた物じゃないよw まあ押しつけってのは在るかもしれないけれど、 それも真っ当企画なとき限定だな。企画厨あふれるこの板では、なかなかそこまでのケースもないし、 そこまで行くんだったら、そもそも逆ギレとかどうでもいい意見とか完全無視できてる人だ。 実際、作業RPGスレで文句ばっかり言ってる嫉妬荒らしクラッシャーID:kt/lKnl6は完無視されてるだろ?www 後言うと、2ch発表してないだけで、この板は物作ってる人自体は多いと思うよ ここで発表することのメリットがある人だけやるか、企画厨かなだけで、 メリットが薄いからみんな雑談しに来てるだけでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/556
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 18:32:50.17 ID:iX5OtkTp あ、俺はここで「クラッシャーが〜」と戯れるのが楽しいから粘着してる派だよww 他人のゲーム製作は正直どうでもいいけど、クラッシャーを執拗に恨んでる>>1の言動が矛盾だらけで面白いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/577
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 19:22:57.07 ID:iX5OtkTp >>583 俺のほうが早く見切ったから俺の勝ちやでwwww名誉捜査官の座はもらったwww ここから、「じゃあお前が先にUPしろ」 なんて流れになったらわかりやすすぎて面白いよなw なんていうか、文体もそうだし主張もすごい特徴的なんだよな 少し挙げてみても ・クラッシャーという言葉を唐突に持ち出す。 ・「クラッシャーは要求ばかりしている」という点を強調する。 ・「製作者側」ということをアピールする。 ・ゲ製スレ民への異様なヘイトを持っている。 ・とにかく「クラッシャー」に100%の非があるスタイル ・>>1認定を受けた時はっきりしとした返答をしない ・やたらと人格攻撃関連がお気に入り。 ・「〜というやつがいたなぁw」という文体を使いたがる ・論破されそうで、発狂モードのときは高確率でwを語尾につける ・ちょっと実例を証明すれば済む話なのに、例を出そうとしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/584
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 23:57:55.99 ID:xiv4wYjD >>621 それが事実かどうかはどうでもいいんだが、 誰も確認の仕様がない個人的体験語って それをソースに、まるで一般論であるかのように言われても困る ここの>>1もおんなじことやってたけど。 せめてソース的なもの付けてくれよ。 じゃないと、個人的な話してる以上、お前以外言ってること理解できねえよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/626
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/07(火) 07:12:40.32 ID:cLoHKvaV >>1と一緒にゲームを作ろうから いつの間にか>>1の言うとおりのゲームを作れ になって >>1の気に入るゲームを作れになって崩壊した・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/646
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/09(木) 13:28:47.67 ID:5xaTapIf このスレやたら伸びてると思ったら、レスの大半が>>1=不甲斐ないSEの>>1じゃねぇかw 文体に特徴ありすぎて分かりやすすぎるwww お客様とかスポンジ脳とかクラッシャーとかいつも同じ事ばっか言ってて笑えるわ こんなんで本気で自演できてると思ってるのかね、どんな脳の構造してんだよw >>600-602 直近のレスこれか? お前すごいよホントに、マジキチなのかも知らんが、たったあれだけのことでここまで 粘着する奴初めて見たわ、どんだけ悔しかったんだよwwww レッテル貼りは好きじゃないがマジでニコ厨って頭おかしいのかと思えてきた 普通2ちゃんでは、>>1=自分のこと主とか言わねぇし、動画もニコ動じゃなくてつべに上げるだろ この勢いだと本気で例のスレに何食わぬ顔で戻ってきそうな気がしてきたwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/661
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/09(木) 15:45:22.78 ID:cIZhD5v5 IDをよくみろiX5OtkTpが>>1の文体を真似て書いたレスだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/664
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/10(金) 08:56:28.07 ID:mgaXGV7v スレの主旨若干違うしいいんじゃね? 「無計画で無能なリーダー(>>1)が」プロジェクトを駄目にする って意見は一致してるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/667
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/10(金) 11:44:29.62 ID:BvP8vTrZ 小規模な完成品の時点で結構難しいものだよ。 特に>>1にゲーム製作の経験がないと絶望的なぐらい。 スーファミレベルのゲーム製作だとしても。 そこを製作初心者は分かってなさすぎるんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/669
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