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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 13:02:00.97 ID:d+WPeesl 企画厨のガイドライン ・自分好みのジャンルのくせに方向がぶれまくる ・作りもしないのに、なぜかお客様気取りである ・魅力が無い、面白そうじゃない、など当たり前の感想を受け付けない ・(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)何を表現したいのかわからない ・自分のサンプルは一切出さないくせに参加者にはサンプルを要求する、 ・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける ・自称業界経験者、もしくは自称プロである ・しかしスキルらしいスキルが見当たらない ・駄案駄策しか出せない ・その駄案が飲まれないと逆ギレする(お客様気取りである、等) ・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない ・相手のスキルが高くても低くても使いこなせない ・勝手に話を進めるくせに何も実行しない ・進行上意図的に「やっていない」ことを「できないこと」と解釈し批判を始める ・時系列を無視する、あるいは歪める ・誰かの尻についていくことしか考えていない ・自分が開発グループの一員だということを忘れ、いいたい放題である ・2ch弁慶である ・このスレを荒らす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/100
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