[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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669: 2012/02/10(金)11:44 ID:BvP8vTrZ(1/2) AAS
小規模な完成品の時点で結構難しいものだよ。
特に>>1にゲーム製作の経験がないと絶望的なぐらい。
スーファミレベルのゲーム製作だとしても。
そこを製作初心者は分かってなさすぎるんだよね。
673
(2): 2012/02/10(金)14:29 ID:BvP8vTrZ(2/2) AAS
>>670
企画厨の大半は、
「SFCレベルなんて2Dだし、素材さえあれば余裕だろ」
みたいな考えだと思う。SEスレみてればもう一目瞭然だね。
ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。

まあプログラミングしないにしても、
何故ツクール使用ですら完走できる企画がないのか
省1
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