[過去ログ]
「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 00:34:06.06 ID:/NOpCtj7 第三者からは、主もクラッシャーも同様に「相手が見えない」。 「相手が見えない」っていう制約が強い以上、 意味のある議論をすることは難しい。 厳しい言い方をすると、 >>1の箇条書きは、「1が良心的な企画者である」という仮定のもとに成り立っている。 企画を成功させる秘訣は、実力を示すことだろう。 見てわかるROMは、サンプルを見るだけで、スレ趣旨と照らし合わせて正しい判断をする。 的外れな茶々入れる奴が来たら「無能は黙れ」だけで十分。 人集められなかったら、主のスキル不足か、板の役者不足か、どちらかって話じゃん。 ぼろ儲けスレ、いつの間にか終わってて残念だったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/238
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 01:25:42.03 ID:/NOpCtj7 この板はPG系が多いから、素材求めるんなら他の板がいいよ。 もしくはCG版の出張スレがあってもいいよな。 素材屋が「今こんなモデリングやろうとしてるんだけど、需要と合うんだったら協力してやるよ」 みないな書き込みができるスレ。 しかし・・・ ・・・いや、よしておこうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/241
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s