[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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(1): 2011/12/09(金)18:14:49.53 ID:FgUF64hI(1) AAS
なんかFPSで大儲けスレの奴と似てるよね
272: 2011/12/19(月)18:55:58.53 ID:SpAzTbuM(1) AAS
ID:oXsvk2Skは一体誰と戦っているんだ?
376
(3): 2011/12/27(火)23:30:12.53 ID:4T0s6Uog(1/2) AAS
カラスさんの作ってる誰からも見向きもされてないゴミゲーで30%っていうと
普通のゲームの0.1%くらいのところかもしれませんね
425
(2): 2011/12/29(木)00:39:42.53 ID:RE9gTHEi(1/2) AAS
>>1
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである

これにワロタw
絵師だったけど遭遇した事あるよ
メンバーで打ち合わせした時にそいつの兄貴も出てきてシラケまくったな
457: 2012/01/04(水)11:52:41.53 ID:V+tuv0+Y(1) AAS
よし、それじゃフォーメーションA(放置)でいくぞ
464
(1): 2012/01/09(月)01:32:53.53 ID:8uaNluO/(1/4) AAS
>>463
まあ、言葉は悪いが気持ちは判る。落ち着こう。

こっちは、外科手術でもするようなつもりで改造するのに、要求する方は出来る範囲で簡単になんて言うんだよな。
外科手術に簡単な方法はねぇーって俺も叫びたくなる時があるよ。
540
(1): 2012/01/28(土)03:40:37.53 ID:U7QGKPeq(1) AAS
VC++でRPGツクール ってのは結局、
不甲斐ないEBに変わってツクールを作るスレ だったが、>>1 の無能さも似たようなもの。
598: 2012/01/29(日)21:54:07.53 ID:1XhxD/yl(2/2) AAS
こうやってみんな大人になって行くのね
感慨深いわ!
647: 2012/02/07(火)11:03:11.53 ID:UbI/YPLO(1/2) AAS
リーダーってそんなもんでしょ

作業前の適切な指示 と
作業後の理不尽なダメ出し の違いが問題なんじゃないの?
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