[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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144: 2011/12/16(金)18:21:47.26 ID:ZkIOZEaO(2/3) AAS
威力業務妨害と偽計業務妨害の違いみたいなもんで
物理的な力を用いなくても相手の活動を妨害できることを知らないバカがいるみたいだ。
202(1): 2011/12/17(土)18:40:41.26 ID:c8oI/O3G(9/17) AAS
ある目的地をめざしてるときに
「無駄に障害物が多かったり当たり屋までいるような道」と
「普通にすいてて走りやすい道」があるとして
俺は後者の道を選べばいいだけじゃねって思ってる
君は前者の道を走れよ当たり屋がいたっていいじゃないか
車をぶつけられたってアクセルを踏んでいればいずれゴールできるじゃないか
みたいなことを言っている
省2
255(1): 2011/12/19(月)02:46:44.26 ID:/lCM13Ye(1/2) AAS
自分に出来ないことを
誰かの邪魔のせいでできなかったということで
いつのまにか自分には出来るはずだったという三段論法
402: 2011/12/28(水)16:24:21.26 ID:tG6ZMNAI(8/12) AAS
>>400
あ、やっぱり自分のことをいわれてるって思ってるんだw
クラッシャーの自覚あるんだw
糞ワロタw
467(1): 2012/01/09(月)11:17:27.26 ID:8uaNluO/(3/4) AAS
>>461
某企画スレの>>1に”簡単な絵コンテ提出しろやあああああああ”って絡んでたのがミツオ君じゃないかなぁ。
560(1): 2012/01/29(日)13:23:19.26 ID:iX5OtkTp(4/22) AAS
そんな厳しいか?
個人的には全部、不特定多数相手に公開するためとしては当たり前だし、やらなきゃいけない事だと思う。
webページとかwiki作るのなんて数十分でできるんだしさ。
むしろなんでこんなに守ってない奴らが多いのかが不思議なぐらい。本当にゲーム作る気あんのか?って思う。
まあ見せかけで、実際にないんだろうからこんな惨状なんだと思うけど。
既存のテーマスレ利用とか、1が逃亡したスレのリサイクルとか何で考えないんだろうか。
660: 2012/02/08(水)08:43:59.26 ID:ySYIeAmR(1) AAS
「俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!」スレで見つけた拾い物だがすごく勉強になった
初心者で同人ゲームをつくりませんか?
外部リンク:mimizun.com
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