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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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84: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/10(土) 01:01:12.17 ID:m8eTXEV+ >>77!? ))) ('ω')やっぱりソウル(ヤル気)を失って亡者になったんだお... 名無しの中にはきちんと 中身を見せろと あの動画が1のものとは限らないとアドバイスもあったけど 1は聞く耳がなくてアボーンしてたんら... ))) ('ω')企画クラッシャーが悪いんじゃない はなから1のエナジーの量がたりんかっだお 1は...亡者になたんだ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/84
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/19(月) 21:19:57.17 ID:FSnMrCRm 2chに腹立てたりいらいらすること自体があほらしいといえる ID:oXsvk2Sk(11)は2ch卒業したらどう?いらいらしなくなるんじゃない? あ、その腹いせにこうやって暴れてるのか。 で、突っ込まれてまた腹たって無限ループと。頭わるすなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/281
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/19(月) 23:32:22.17 ID:FSnMrCRm もうすこし思いつきました! ・企画者はあくまでも企画者なのでほかの要求は的違いなことに気づく。 ・シナリオ、世界観は企画者が作るものではなく、担当者が作るものである。 ・上記の理由によりコンセプト、またコンセプトデザインを企画者に要求するのは頭がおかしい ・長いヴィジョンをもって活動しているので、今の段階での進度は気にしてはいけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/303
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/20(火) 18:01:20.17 ID:6Hr2qWx6 他人の嫉妬がウゼーなんてイケメンの気持ちは 超ブサメンは味わったこともないだろうし、そんな世界が存在するってことも認めたくないんだろ。 分かりやすい話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/20(火) 18:43:54.17 ID:1eJDPxAD しっと?イケメン?どこにいたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/319
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/24(土) 20:18:33.17 ID:hmIXTKKm このスレで学んだ「企画クラッシャー」が通用するのか試せるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/365
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 00:35:14.17 ID:Y8OU0GCg >>513 ヒント:SE = Square Enix ≠ System Engineer http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/515
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 18:32:50.17 ID:iX5OtkTp あ、俺はここで「クラッシャーが〜」と戯れるのが楽しいから粘着してる派だよww 他人のゲーム製作は正直どうでもいいけど、クラッシャーを執拗に恨んでる>>1の言動が矛盾だらけで面白いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/577
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