[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
114: 2011/12/15(木)13:53:59.13 ID:BO5Y+9Tl(2/5) AAS
邪魔するだけのカスを分かりやすいように類型化しとこうぜという企画の
企画クラッシャーの存在を>>112に確認しました

>>112さんのせいにせずに粛々と類型化作業を続けましょう
117: 2011/12/15(木)15:19:18.13 ID:LrSCZA7f(2/4) AAS
確かに「出来ない自分」を基準にしたら俺は神かもな
でも責任転嫁であることは間違いないね
215: 2011/12/17(土)19:12:28.13 ID:UZ3vpVEs(9/9) AAS
>>213
確かにサイレントマジョリティーに配慮するのは大事だね
307: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/19(月)23:58:54.13 ID:vdIN1MGg(5/5) AAS
  )))
('ω')アンチ企画クラッシャー...
なんか未成熟に見えてしまうような...
大人の脳ミソの構造じゃないような...
緩和くんは自身のテーマが彼なりにあったけど アンチ企画クラッシャーはひたすら俺は悪くないとじぶんを肯定しるために
住人を否定しることで自身のプギャーなとこを見ないように嘘で固めようとしるんだ
  )))
省14
317: 2011/12/20(火)17:49:39.13 ID:S8d2PA16(1) AAS
企画者というか製作者である筈の人物(karasu// ◆eJlUd9keO2)が企画クラッシャーの味方をしている珍しいスレw
353: 2011/12/22(木)12:03:34.13 ID:NWNLwXN0(1/2) AAS
FF無双で!

マップは狭くてもいいし、敵キャラをワラワラと出していけばそれらしくなるはず
具体的なのは創造できないけどもw
381
(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/28(水)04:10:34.13 ID:+BSnfs+N(1/3) AAS
>>376
  )))
('ω')普通のゲームの0.1%なら上等だおぼくが1000%やれば100%だ
問題ないお それに普通のゲームは多数のニンゲンで作るんだ
ぼくひとりで0.1ならば即戦力だお☆

  )))
('ω')残念ながら Bossの制御があれみたいだからBossを作り直すから0.05くらいまで落ちてしまったんだ
省8
469: 2012/01/09(月)11:18:40.13 ID:Q8P6k8yz(2/3) AAS
>>468
>>403じゃなく>>463だったw
478: 2012/01/09(月)14:55:53.13 ID:vkNlJVqJ(2/2) AAS
もしかして、SEスレの不甲斐無い>>1ことミツル君がヤケになってスレ乱発してたりしないよね?
503: 2012/01/24(火)00:58:28.13 ID:4LDkzC7p(1) AAS
>>488
作業じゃない〜 は新人にしては凄いわ
他スレは全滅したが
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.821s*