[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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122(1): 2011/12/15(木)16:34:06.02 ID:BO5Y+9Tl(4/5) AAS
>>120
その通り
農薬を使うとか、畑を変えるとか、我慢するとか、それは自分が好きに選択すればよいだけで
このスレで扱う対象ではありません
140: 2011/12/16(金)13:23:35.02 ID:HOZw8ruK(1) AAS
企画クラッシャーなんて厨二病のような造語作っちゃう時点で察しろ
379: 2011/12/28(水)00:52:11.02 ID:HWOMH36w(1) AAS
>>376-377
また来たか・・・
お前「不甲斐ない」の>>1だろ、バレバレだっつの
380: 2011/12/28(水)03:48:59.02 ID:kR59fIv1(1/2) AAS
まとめWebページが2ch内って企画者様には瑣末事なのでしょうか
393: 2011/12/28(水)09:19:39.02 ID:6vFiM4Yu(1/2) AAS
>>385
ageろって意味ではなかったと思われ
468(1): 2012/01/09(月)11:17:57.02 ID:Q8P6k8yz(1/3) AAS
>>403を読んで改めて。ある程度ゲーム作りの経験(とくにプログラム)がある人じゃないと
企画立てて成功させるの無理そうだなて思った。
絵にしろプログラムにしろシナリオにしろ、どれかを一つでも経験していれば
それらの作業に必要な手順や時間を把握できて的確な指示を出せるわけだし。
プログラムも絵もシナリオも作曲も出来ない奴が知識皆無の奴が
自分の妄想を他人の力で実現させいようとするから大抵の企画が頓挫する。
やっぱ企画クラッシャー=無責任で無計画で無謀な企画スレを立てる全ての>>1なんだろうなぁ。
576: 2012/01/29(日)18:26:11.02 ID:iX5OtkTp(8/22) AAS
LRのどこが厳しいかって話と、それに付随して沸く荒らしの話じゃ無いの?
まあ、糞スレでいろんな意味で盛りあがるのがいいってならこれ以上何も言えないな
実際こことかFFSEとかツクールとか盛り上がってるっちゃ盛りあがってるしな
かくいう俺もそれらの糞スレ楽しんでる一人だしw
ただあまりにも単発の糞スレ率が多すぎて、
良スレで真っ当に楽しむことができないから、どうにかした方がいいと思った。
まあ実際は所詮2chだし、がんばって自治する気は無いからどうでもいいっちゃいいんだが。
597: 2012/01/29(日)21:41:35.02 ID:iX5OtkTp(19/22) AAS
叩きすぎてもう今日は出てこないだろうから、
次の漫才はまたしばらくこのスレが過疎状態になってからだと思うw
また矛盾満載な妄言ネタ仕入れるための時間もあるだろうしなw
にしてもミツル君、>>590の"馬鹿"が恐らくミツル君だということに気付けたのだろうか。
とっても相方の僕としては心配ですね。
それにしてもミツル君もこういう、皮肉めいた単発の一行レスは、素直に自分の味方だと思って飛びつくよな。
もうちょっと文意読み取る力磨こうね。
省1
739: 2012/03/12(月)22:34:00.02 ID:yqPLYSBM(1) AAS
学園系ギャルゲー作りませんか?
2chスレ:gamedev
これの続きが外部に移って…
vip2chスレ:news4gep
なんだこれはw
749: 2012/03/22(木)20:43:31.02 ID:1PlMNOHF(1) AAS
>>747
下手な釣りだと思って見てたけど
もしかして本気なのか・・・?
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