[過去ログ] 不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ (990レス)
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919: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/08(金)02:43 ID:tcrluztP(1/5) AAS
)))
('ω')戦艦ゲーム作るとしたら
戦艦の旋回はカクカクになるけどできそうなんだ
問題は砲身の移動 砲身だけ動かすのは問題ないけども
戦艦の旋回に合わせて砲身の画像も連動させる必要があるんだな
)))
('ω')ただ砲身の旋回範囲があるからどうなんだろ?
省3
920: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/08(金)02:55 ID:tcrluztP(2/5) AAS
)))
('ω')時計式にカウンター制御より面舵 取り舵式制御だな
して向いてる方向に進ませ 水力オン オフ ボタン
カキカンセイのボタン
ミサイルが面倒だな・・・
)))
('ω')それに これ作るとなると相当時間がかかるな
省3
921: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/08(金)02:59 ID:tcrluztP(3/5) AAS
)))
('ω')となると
これ単独のゲームではミニゲームすぎるんだよな
ゾンビ戦争でやってみようかなあ
バトルシップみてあんなのやってみたくなたんだ
922: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/08(金)23:17 ID:tcrluztP(4/5) AAS
)))
('ω')本日 PCにプレステ3つなぐテストだお
あとバンディカムをもっとうまく使えるように学習
さらにゾイド板で何らかのヒラメキがあったような
923: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/08(金)23:24 ID:tcrluztP(5/5) AAS
)))
('ω')人型ロボットはもうしばらくいいや
垓を多少カスタムしるくらいで
タンク系や多足ロボットもいける気がする
問題は獣系だ
獣系はゾイドの独壇場である
ここで
省7
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